Disney Twisted Wonderland يانفون ئويۇنىنى چۈشۈرۈڭ - رەسمىي Disney Twisted Wonderland نىڭ Android نۇسخىسىنىڭ 1.0.29 نۇسخىسىنى چۈشۈرۈڭ

«دىسنىي بۇرمىلانغان مۆجىزىلەر دۇنياسى» Aniplex ۋە Disney تەرىپىدىن بىرلىكتە ئىجاد قىلىنغان رول ئېلىش ئويۇنى. ئويۇننىڭ ھېكايىسى پۈتۈنلەي Live2D دا ئىپادىلەنگەن بولۇپ، كۆرۈنۈشلۈك رومان ئۇسلۇبىدىكى دىئالوگ سىستېمىسىنى قوللىنىدۇ. ئوينىغۇچىلار كۈتۈلمىگەندە ئەينەك تەرىپىدىن بۇرمىلانغان مۆجىزىلەر دۇنياسىغا چاقىرىلىدۇ، بۇ يەردە ئۇلار ھەر خىل ياتاقلاردىكى ئەر پېرسوناژلار بىلەن بىللە ئالخېمىيە، ئۇچۇش ۋە تارىخ دەرسلىرىگە قاتنىشىپ، ئۆيگە قايتىش يولىنى ئىزدەۋاتقاندا سېھىرگەرلىك ئۆگىنەلەيدۇ.

ئويۇن ئۇچۇرى

  • نەشرى: v1.0.29
  • چوڭلۇقى: 83.69
  • سۇپا: 苹果
  • ئىشلەپ چىقىرغۇچى: Aniplex
مەنبە يوق

ئويۇن تەپسىلاتى

دىسنىي بۇرمىلانغان مۆجىزىلەر دۇنياسى

Aniplex ۋە دىسنىي بىرلىكتە تەرەققىي قىلدۇرغان رول ئېلىش ئويۇنى. ئويۇننىڭ ھېكايىسى پۈتۈنلەي Live2D دا كۆرسىتىلىپ، كۆرۈنۈشلۈك رومان ئۇسلۇبىدىكى دىئالوگ سىستېمىسى قوللىنىلىدۇ. ئويۇنچىلار تاسادىپىي ھالدا بۇرمىلانغان مۆجىزىلەر دۇنياسىغا ئەينەك تەرىپىدىن چاقىرىلىدۇ. سىز ھەر خىل ياتاقلاردىكى ئەر پېرسوناژلار بىلەن ئالخېمىيە، ئۇچۇش ۋە تارىخ دەرسلىرىگە قاتنىشىسىز، ئۆيىڭىزگە قايتىش يولىنى ئىزدەۋاتقاندا سېھىر ئۆگىنىسىز. ھەر بىر ياتاقنىڭ پېرسوناژ لايىھەلىرى كلاسسىك دىسنىي رەزىللىرىدىن ئىلھام ئالغان، مەسىلەن، «ئەلىسە مۆجىزىلەر دۇنياسىدىكى قەلبلەر خانىشى»، «ئارسلان پادىشاھ» دىكى سكار، «ئالاددىننىڭ جافارى» ۋە «كىچىك دېڭىز پەرىسى» دىكى ئۇرسۇلا.

دىسنىي بۇرمىلانغان مۆجىزىلەر دۇنياسىدا، ھەر بىر پېرسوناژنىڭ ئوخشىمىغان ئېلېمېنت ئالاھىدىلىكلىرى بار. ئويۇنچىلار جەڭلەرگە قاتنىشىش ئۈچۈن ئۆزلىرىنىڭ ئۆزگىچە ئالاھىدىلىكلىرىگە ئاساسەن گۇرۇپپا تەشكىللىشى كېرەك. ھېكايە بۆلەكلىرىدە، قىسقا مۇزىكىغا ئاساسلانغان رېتىملىق ئويۇن ئېلېمېنتلىرى بار؛ مۇزىكىغا ۋاقىتنى چېكىش يۇقىرى مۇكاپات ۋە نومۇرلارغا ئېرىشىدۇ.

ئويۇن ئالاھىدىلىكلىرى 1. ئاددىي ۋە ئىشلىتىشكە ئاسان بولغان بۇيرۇق جەڭ ۋە رېتىملىق ئويۇن ئويناش ئۇسۇللىرىدىن ھۇزۇرلىنىڭ مەن ھەر كۈنى كېچە قارغا ئاكادېمىيىسى ئوقۇغۇچىلىرى بىلەن بىللە سېھىر تارىخى، ئالخېمىيە ۋە ئاۋىئاتسىيە تارىخى قاتارلىق دەرسلەرگە قاتنىشىمەن. بۇ دەرسلەر ئارقىلىق ھېكايە ئېچىلىدۇ. تەۋەككۈلچىلىك بۆلەكلىرىدە ھېكايىنى ئوقۇۋاتقاندا، بىز يەنە پېرسوناژلارنىڭ سېھىر ئىشلىتىپ جەڭ قىلىدىغان جەڭ بۆلەكلىرىنى ۋە مۇزىكىغا نوتا چېكىدىغان رېتىم بۆلەكلىرىنى ئوينايمىز. ھېكايە ئىلگىرىلىگەنسىرى، بىز بىلەن مەكتەپ ھاياتىنى ئورتاقلاشقان پېرسوناژلار بىلەن بىللە تەرەققىي قىلايلى. 2. دىسنىي كىنو دۇنياسىدىن ئىلھام ئالغان يەتتە ياتاق ۋە پېرسوناژلار كېچە قارغا ئاكادېمىيىسىدە پېرسوناژلار بىلەن ئالاقە قىلىدىغان يەتتە ياتاق بار. Heartslabyul ياتاقخانىسى (*ئەلىسە مۆجىزىلەر دۇنياسىدا* دىن ئۆزگەرتىلگەن) Savannah Claw ياتاقخانىسى (*ئارىلان پادىشاھ* دىن ئۆزگەرتىلگەن) Octavinel ياتاقخانىسى (*كىچىك دېڭىز پەرىسى* دىن ئۆزگەرتىلگەن) Scarab ياتاقخانىسى (*ئالاددىن* دىن ئۆزگەرتىلگەن) Pomfiore ياتاقخانىسى (*قار ئاق* دىن ئۆزگەرتىلگەن) Ignide ياتاقخانىسى (*ھېركۇلېس* دىن ئۆزگەرتىلگەن) ئۇيقۇدىكى گۈزەل ياتاقخانىسى (*ئۇيقۇدىكى گۈزەل* دىن ئۆزگەرتىلگەن)

Disney Twisted Wonderland يانفون ئويۇنىنىڭ ئاساسىي ئويۇنى

1. ئاساسلىق بەتتە كۆرسىتىلگەن پېرسوناژلار كۈلۈپ، غەزەپلىنىپ كېتىشى مۇمكىن، ھەر بىرىنىڭ ئۆزىگە خاس خاراكتېرى بار. بىر پېرسوناژنى چېكىش ئۇلارنى سىز بىلەن سۆزلەشكە مەجبۇرلايدۇ، سىز ئۇلارنى ئەڭ ياقتۇرىدىغان پېرسوناژىڭىزغا ئۆزگەرتەلەيسىز. يېڭى ئارقا كۆرۈنۈشلەرنى ئويۇن ۋە باشقا ئۇسۇللار ئارقىلىق قولغا كەلتۈرگىلى بولىدۇ، ئاندىن ئۇلارنى ئۆزىڭىز ياقتۇرىدىغان ئارقا كۆرۈنۈشكە ئۆزگەرتەلەيسىز.

2. دەرسلەر

1) سېھىرگەرلىك تارىخى

بۇرۇلما مۆجىزىلەر دۇنياسى تارىخى ۋە سېھىرگەرلىك تارىخى توغرىسىدىكى دەرس.

2) ئالخېمىيە

ھەر خىل ماتېرىياللارنى قانداق ئارىلاشتۇرۇشنى چۈشەندۈرىدىغان دەرس.

3) ئۇچۇش تېخنىكىسى

سۈپۈرگە بىلەن ئۇچۇشنى ئۆگىنىش دەرسى.

3. ھېكايە

دىسنىي بۇرمىلانغان مۆجىزىلەر دۇنياسىدا، سىز ئاجايىپ ھېكايىنى باشتىن كەچۈرەلەيسىز.

خەرىتىدىكى «ھېكايە» تىزىملىكىنى ئېچىپ، ھېكايىنى كۆرۈڭ.

4. ئويۇن ئاساسلىقى ئۈچ قىسىمدىن تەركىب تاپقان.

1) تەۋەككۈلچىلىك قىسمى

سىز تەۋەككۈلچىلىك قىسمىدىن ھېكايىنى ئوقۇيالايسىز.

بارلىق پېرسوناژلار Live2D تېخنىكىسىنى قوللايدۇ، ئاساسلىق ھېكايە لىنىيەسى تولۇق ئاۋازلانغان. ھەر بىر ئۆزگىچە پېرسوناژ مول ئىپادىلەش ئۇسۇللىرىنى نامايان قىلىدۇ.

2) رېتىم بۆلىكى

رېتىم ئويۇنىدا، نومۇر ئېلىش ئۈچۈن مۇزىكا بىلەن بىللە سەكرەش نوتىلىرىنى چېكىشىڭىز كېرەك. سىز يەنە چىبى پېرسوناژلىرىنىڭ ھەرىكەتلىرىنى ۋە ئۇلارنىڭ قىزىقارلىق سۆھبەتلىرىنى كۆرەلەيسىز.

ھەر بىر بابتا ئوخشىمايدىغان دۈشمەنلەر ۋە يوللار بار، بۇ سىزگە ھەر خىل رېتىم سەۋىيەسىنى باشتىن كەچۈرۈشكە يول قويىدۇ.

3) جەڭ بۆلىكى

جەڭدە، پېرسوناژلار دۈشمەنلەرگە ھۇجۇم قىلىش ئۈچۈن سېھىر ئىشلىتىدۇ. دۈشمەننىڭ ئاجىز تەرەپلىرىدىن پايدىلىنىشىڭىز، مۇۋاپىق سېھىرلىك ماھارەتلەرنى تاللىشىڭىز ۋە غەلىبە قىلىش ئۈچۈن تېخىمۇ كۆپ زىيان سېلىشىڭىز كېرەك.

5. سىناقلار

كېچە قارغا ئاكادېمىيىسىنىڭ ئىمتىھانلىرى سىزنىڭ سېھىرگەرلىك سۈپىتىڭىزدىكى ئۆسۈشىڭىزنى سىناش ئۈچۈن ئىشلىتىلىدۇ.

ئىمتىھان جەڭ شەكلىدە ئېلىپ بېرىلىدۇ. رىقابەتنى باشلاش ئۈچۈن بىر قانچە سوئالنىڭ بىرىنى تاللىسىڭىز بولىدۇ. جەڭ نومۇرلىرى سىزنىڭ رەت تەرتىپىڭىزنى بەلگىلەيدۇ؛ تېخىمۇ كۆپ مۇكاپاتقا ئېرىشىش ئۈچۈن يۇقىرى نومۇرلارغا ئېرىشىشكە تىرىشىڭ!

دىسنىي بۇرمىلانغان مۆجىزىلەر دۇنياسى جەڭ مېخانىكىسى چۈشەندۈرۈلدى

1. ئالاھىدىلىك تونۇشتۇرۇش

ئۇرۇشتىكى سېھىرلىك ماھارەت ئۈچۈن كارتىلارنى تۆت خىل ئالاھىدىلىك بىلەن ئىشلىتىشكە بولىدۇ: ئوت، ياغاچ، سۇ ۋە يوق. ھەر بىر كارتىنىڭ ئىككى ئالاھىدىلىكى بار (ئۇلار ئوخشاش بولۇشى مۇمكىن).

بۇلارنىڭ ئىچىدە ئوت ياغاچنى، ياغاچ سۇنى ۋە سۇ ئوتنى يەڭىدۇ. ئوتقا قارشى تۇرغاندا، سېھىرلىك زىيان 1.5 ھەسسە كۆپەيتىلىدۇ؛ قارشى تۇرغاندا، زىيان 0.5 ھەسسە كۆپەيتىلىدۇ. ئېلېمېنت تىپى ھېچقانداق ئېلېمېنت بىلەن قارشى تۇرالمايدۇ ۋە قارشى تۇرالمايدۇ، ئەمما ئۇ بارلىق ئېلېمېنتلارغا 1.1 ھەسسە زىيان سالىدۇ (ئۆزگەرتكۈچ).

2. جەڭ ئاساسلىرى

جەڭ نۆۋەتكە ئاساسلانغان سىستېمىلارغا ئاساسلىنىدۇ. تولۇق نۆۋەت ئوينىغۇچىنىڭ كوماندىسى ۋە رەقىبىنىڭ كوماندىسىنىڭ ھەرىكەتلىرىنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ.

چەكلىك نۆۋەتلىك جەڭلەردە پەقەت بەش نۆۋەت بار؛ چەكسىز جەڭلەردە بولسا چەكسىز (∞) نۆۋەت بار. مەيداندىكى ئەڭ ئاخىرقى كارتا ھۇجۇمىنى تاماملىغاندا بىر نۆۋەت باشلىنىدۇ؛ بىر نۆۋەت 1T (بىر نۆۋەت). جەڭ جەريانىدا، ئېكراننىڭ ئۈستى تەرىپىدىكى قىممەت ئارقىلىق نۆۋەتتىكى نۆۋەت نومۇرىنى تەكشۈرەلەيسىز. ھەر بىر نۆۋەتتە، شۇ نۆۋەتتە ئوينىغان ئىككى كارتا رەقىبىنىڭ ئىككى پېرسوناژىغا قارشى يەككە-يەككە جەڭ قىلىدۇ. ئوينىغۇچى بىرىنچى نۆۋەتتە ئالدى بىلەن ئوينايدۇ، ئۇلارنىڭ كارتىلىرى دۈشمەن كارتىلىرىغا ھۇجۇم قىلىدۇ، ئۇلارنى كۈچەيتىدۇ ۋە يوقىتىدۇ. دۈشمەن ئىككىنچى نۆۋەتتە ئالدى بىلەن ئوينايدۇ، بۇ دەۋر داۋاملىشىدۇ.

3. جەڭ تۈرلىرى

ئۈچ خىل جەڭ بار. ئويۇنچىلار جەڭ جەريانىدا «مەنۈ» كۇنۇپكىسىنى چېكىش ئارقىلىق غەلىبە شەرتلىرىگە ئېرىشەلەيدۇ.

1) 5 قېتىملىق چەكلىك جەڭ

غەلبە شەرتلىرى: ① 5 ئايلانما ئاخىرلاشقاندا رەقىبىنىڭ كوماندىسىغا قارىغاندا كۆپرەك زىيان يەتكۈزۈش. 2 رەقىبىڭىزنىڭ كوماندىسىنىڭ HP نى 0 گە چۈشۈرۈڭ.

2) چەكسىز جەڭ

غەلىبە شەرتى: رەقىبىڭىزنىڭ كوماندىسىنىڭ HP نى 0 گە چۈشۈرۈڭ.

3) 5 قېتىملىق ھايات قېلىش جېڭى

غەلبە قىلىش شەرتى: ① 5 قېتىملىق مۇسابىقىنىڭ ئاخىرىدا كوماندىڭىزنىڭ يەنىلا HP قالدى. ② رەقىبىڭىزنىڭ كوماندىسىنىڭ HP نى 0 گە چۈشۈرۈڭ.

4. زىياننى ھېسابلاش فورمۇلاسى

كارتىنىڭ ھۇجۇمىدىن كېلىپ چىققان زىياننى ھېسابلاش ئۈچۈن، تۆۋەندىكى فورمۇلانى ئىشلىتىڭ:

(ATK ئاساسىي قىممىتى + ATK كۈچەيتكۈچ/ياخشىلاش + دوست مۇكاپاتى)

× (بىرىكمە ئۆزگەرتكۈچ + خۇسۇسىيەت ئۆزگەرتكۈچ كۆپەيتكۈچ + زىياننى ئاشۇرۇش)

× خۇسۇسىيەت ئەۋزەللىكى/كەمچىلىكى × تاسادىپىي سان × بىرىكمە سانى

5. فورمۇلا چۈشەندۈرۈشى 1) ئاساسىي ATK قىممىتى بۇ كارتا بېتىدىكى «ATK» سۆزىدىن كېيىن كۆرسىتىلىدىغان قىممەت. 2) ATK كۈچەيتكۈچ/ياخشىلاش بۇ مۇناسىۋەتلىك كارتا ماھارىتى بىلەن تەمىنلىنىدۇ. ATK كۈچەيتكۈچلىرى ئادەتتە كارتىنىڭ ئۆزىدىن كېلىدۇ، ياخشىلاشلار دۈشمەندىن كېلىدۇ. كارتا ماھارىتى چۈشەندۈرۈشىدە ماھارەتنىڭ ATK ئۆستۈرۈش ياكى ATK چۈشۈرۈشنى تەمىنلەيدىغانلىقى كۆرسىتىلىدۇ. ATK ئۆستۈرۈش مۇكاپاتى ماھارەت سەۋىيەسى بىلەن مۇناسىۋەتلىك؛ تەپسىلاتلار تۆۋەندىكى جەدۋەلدە كۆرسىتىلدى. ATK up (بەك كىچىك)

ATK up (كىچىك)

ATK يۇقىرى (ئوتتۇراھال)

ATK يۇقىرى (چوڭ)

3) دوست مۇكاپاتى

كارتىنىڭ دوست ئوبيېكتى تەرىپىدىن تەمىنلەنگەن، بۇنى كارتىنىڭ چۈشەندۈرۈشىدىن كۆرگىلى بولىدۇ. دوست ئوبيېكتلىرى ئادەتتە كارتا ھېكايىسىدە كۆرۈنىدىغان قوش ئوبيېكت ۋە پېرسوناژلاردۇر.

دوست تەمىنلىگەن كۈچەيتكۈچلەرنى بىۋاسىتە جەڭ جەريانىدا كۆرگىلى بولىدۇ. جەڭ بوش تۇرغاندا ئۇلارنىڭ نۆۋەتتىكى ئەھۋالىنى تەكشۈرۈش ئۈچۈن، خالىغان پېرسوناژنى چېكىڭ.

4) بىرىكمە زىياننى تۈزىتىش

بىرىكمە سانىغا ئاساسەن بەلگىلىنىدۇ. يەككە (ئاجىز) بىرىكمىنىڭ كۆپەيتكۈچىسى %50 + %2.5 × (سېھىرلىك سەۋىيە)، يەككە (كۈچلۈك) بىرىكمىنىڭ كۆپەيتكۈچىسى %62.5 + %3.75 × (سېھىرلىك سەۋىيە) بولىدۇ. ئىككى قېتىملىق بىرىكمىنىڭ كۆپەيتكۈچىسى %47.25 + %2.25 × (سېھىرلىك سەۋىيە)، ئىككى قېتىملىق بىرىكمىنىڭ كۆپەيتكۈچىسى %59.625 + %3.375 × (سېھىرلىك سەۋىيە) بولىدۇ. ئۈچ قېتىملىق بىرىكمە 5-دەرىجىدىن باشلىنىدۇ. ئۈچ قېتىملىق بىرىكمىنىڭ كۆپەيتكۈچى %50 + %2 × (سېھىرلىك سەۋىيە)، ئۈچ قېتىملىق بىرىكمىنىڭ كۆپەيتكۈچى %80 بولىدۇ. خۇسۇسىيەتسىز بىرىكمىلەر ئۈچۈن، ئايرىم ھېسابلاش ئېلىپ بېرىلىدۇ، بۇ ئاساسەن ئوت، ياغاچ ۋە سۇ خۇسۇسىيەتلىرىنى 1.1 گە كۆپەيتىدۇ. كونكرېت نەتىجىلەر تۆۋەندىكى جەدۋەلدە كۆرسىتىلدى؛ كۆپەيتكۈچنى ھېسابلىماقچى بولمىسىڭىز، بىۋاسىتە جەدۋەلگە مۇراجىئەت قىلالايسىز.

ئوت، ياغاچ، سۇ خۇسۇسىيەتلىرى

بىر قېتىملىق بىرىكمە (ئاجىز)

بىر قېتىملىق ئۇرۇش بىرىكمىسى (كۈچلۈك)

ئىككى قېتىملىق ئۇرۇش بىرىكمىسى (ئاجىز)

src="/uppic32/20251228/e3e14c66181c685a9bd096e40d0322fb.png" style="filter: blur(20px);" />

قوش زەربە (كۈچلۈك)

ئۈچ زەربە (ئاجىز)

ئۈچ قېتىملىق زەربە (كۈچلۈك)

خاسلىق يوق

بىر قېتىملىق زەربە (ئاجىز)

بىر قېتىملىق زەربە (كۈچلۈك)

src="/uppic32/20251228/a1879a74d88bd09a1203fd22d977ab61.png" style="filter: blur(20px);" />

قوش قېتىملىق زەربە (ئاجىز)

قوش زەربە (كۈچلۈك)

ئۈچ زەربە (ئاجىز)

ئۈچ قېتىملىق زەربە (كۈچلۈك)

5) خۇسۇسىيەت ئۆزگەرتىش كۆپەيتكۈچىسى يوق بۇ ئېلېمېنت بولمىغان خاراكتېرلارغا خاس بولغان ئۆزگىچە سانلىق مۇكاپاتلارنى كۆرسىتىدۇ. يۇقىرىدىكى جەدۋەلدىكى ئېلېمېنت بولمىغان بىرىكمە تۈزىتىش ئاللىقاچان ئېلېمېنت بولمىغان تۈزىتىش كۆپەيتكۈچىنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ، شۇڭا باشقا ھېسابلاشنىڭ ھاجىتى يوق. 6) زىيان/زىياننى ئاشۇرۇش كۈچەيتكۈچى بۇ كۈچەيتكۈچى، دەسلەپتە ダメージ UP دەپ ئاتالغان بولۇپ، سېھىرلىك ماھارەتلەر بىلەن تەمىنلىنىدۇ. ئۇ نورمال زىياننى ئاشۇرۇش ۋە ئېلېمېنت زىياننى ئاشۇرۇش دەپ ئايرىلىدۇ. نورمال زىياننى ئاشۇرۇش بارلىق ماھارەتلەرنىڭ پايدىلىنىشىغا بولىدىغان كۈچەيتكۈچى، ئېلېمېنت زىياننى ئاشۇرۇش بولسا پەقەت بەلگىلەنگەن ئېلېمېنتنىڭ سېھىرى بىلەن كوماندا ئەزالىرىنى كۈچەيتىدۇ. ماھارەت چۈشەندۈرۈشىدە كارتىنىڭ ماھارىتىنىڭ زىياننى ئاشۇرۇش ئىقتىدارىنى تەمىنلەيدىغان-تەمىنلىمەيدىغانلىقى كۆرسىتىلىدۇ. زىياننى ئاشۇرۇش مۇكاپاتى ماھارەت سەۋىيەسى بىلەن مۇناسىۋەتلىك بولۇپ، تۆۋەندىكى جەدۋەلدە تەپسىلىي بايان قىلىنغان. ئەسكەرتىش: زىياننى ئاشۇرۇش مۇكاپاتى ATK ئۆستۈرۈشكە ئوخشاش ئۈنۈملۈك ئەمەس.

ئادەتتىكى زىيان/زىياننى ئاشۇرۇش

زىيان/زىياننى ئاشۇرۇش (كىچىك)

زىيان/زىياننى ئاشۇرۇش (ئوتتۇراھال)

زىيان/زىياننىڭ ئېشىشى (چوڭ)

خاسلىقنىڭ زىيىنى/زىياننىڭ ئېشىشى

زىيان/زىياننىڭ ئېشىشى (كىچىك)

زىيان/زىياننىڭ ئېشىشى (ئوتتۇراھال)

زىيان/زىياننىڭ ئېشىشى (چوڭ)

7) تاسادىپىي سان

بۇ، ئادەتتە 0.95 دىن 1.05 گىچە بولغان زىياننىڭ ئۆزگىرىش قىممىتى بولۇپ، ئەمەلىي زىيان ±3% گىچە ئۆزگىرىشى مۇمكىن.

8) ئەسلىگە كەلتۈرۈش سوممىسىنى ھېسابلاش فورمۇلاسى

ئەسلىگە كەلتۈرۈش سوممىسى ATK ئاساسىي قىممىتى بىلەن بىۋاسىتە مۇناسىۋەتلىك (يەنى، جەڭگە كىرىشتىن بۇرۇنقى كارتىدىكى ATK قىممىتى). ئەسلىگە كەلتۈرۈش سوممىسىنى ھېسابلاش فورمۇلاسى:

HP ئەسلىگە كەلتۈرۈش (كىچىك) ئەسلىگە كەلتۈرۈش سوممىسى = ATK × (0.9 + 0.02 × ماھارەت سەۋىيەسى)

HP ئەسلىگە كەلتۈرۈش (ئوتتۇراھال) ئەسلىگە كەلتۈرۈش سوممىسى = ATK × (1.3 + 0.04 × ماھارەت سەۋىيەسى)

ياكى تۆۋەندىكى جەدۋەلدىكى خۇلاسىگە بىۋاسىتە قاراڭ.

HP ئەسلىگە كەلتۈرۈش (كىچىك)

HP ئەسلىگە كەلتۈرۈش (ئوتتۇراھال)

ئويۇن ئۇسۇلى

1. نۆۋەت بىلەن جەڭ قىلىش

پېرسوناژلار ئېلېمېنت خۇسۇسىيەتلىرىگە ئاساسەن كوماندا تەشكىللەيدۇ ۋە جەڭلەرگە قاتنىشىدۇ (ستراتېگىيە ئويۇنلىرىغا ئوخشاش) (RPG)، ماھارەت ۋە بىرىكمە ئىستراتېگىيەلەر جەڭ نەتىجىسىگە تەسىر كۆرسىتىدۇ. 2. رېتىملىق كىچىك ئويۇنلار بەزى مەزمۇنلار مۇزىكا رېتىملىق ئويۇن ئۇسۇلىنى ئىشلىتىدۇ، بۇ ئويۇنچىلارنىڭ مۇزىكىغا ماسلىشىشىنى تەلەپ قىلىدۇ. مۇۋەپپەقىيەتلىك چېكىشلەر مۇكاپاتقا ئېرىشىدۇ ياكى جەڭ ئىقتىدارىنى ياخشىلايدۇ. 3. دەرسلەر ۋە مەشىق باش پېرسوناژ ۋە پېرسوناژلار ھەر خىل دەرسلەرگە قاتنىشىدۇ (مەسىلەن، سېھىر تارىخى، ئالخېمىيە، ئۇچۇش قاتارلىقلار). پېرسوناژلار بۇ كۇرسلارغا قاتنىشىش ئارقىلىق سەۋىيەسىنى ئۆستۈرۈپ، قابىلىيىتىنى ئۆستۈرىدۇ. 4. كارتا تارتىش بۇ ئويۇن ئورتاق كارتا تارتىش سىستېمىسىنى ئىشلىتىدۇ. ئوينىغۇچىلار يېڭى پېرسوناژ كارتىلىرىنى تارتىش ئۈچۈن ئويۇن ئىچىدىكى پۇلنى (مەسىلەن، سېھىرلىك ئاچقۇچ ياكى سېھىرلىك قىممەتلىك تاشلارنى) ئىشلىتەلەيدۇ. يېڭىلاش خاتىرىسى v1.0.29 ئويۇن تەجرىبىسى ئەلالاشتۇرۇلغان

ئويۇن تەلىپى

ئىشلەپ چىقىرغۇچى Aniplex
تارقىتىشچى Aniplex
سۇپا 苹果
ئېلان قىلىنغان ۋاقتى 2026-01-21

ئويۇن سۈرىتى

× ئويۇن سۈرىتى

ئويۇن بەلگىلىرى

游戏特色

✔ 核心玩法

  • 开放世界探索
  • 实时多人对战
  • 角色自定义系统
  • 动态天气与昼夜循环

✔ 音效与画面

  • 4K超高清画质
  • 沉浸式3D音效
  • 光线追踪支持
  • 60+ FPS流畅游戏体验

✔ 游戏模式

  • 剧情战役模式
  • 生存挑战模式
  • 团队竞技场
  • 合作多人模式

常见问题

Q1: 这款游戏免费吗?
A: 是的,免费下载,包含可选的内购项目。

Q2: 可以离线游玩吗?
A: 单人模式支持离线游玩。

Q3: 支持跨平台游玩吗?
A: 支持,可在PC、手机和主机之间跨平台游玩。

Q4: 更新频率如何?
A: 每月重大更新,根据需要发布热修复补丁。


系统要求

  • 操作系统:Windows 10/11、macOS 10.15+、Android 8.0+、iOS 13+
  • 处理器:Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 或同等配置
  • 内存:最低8GB RAM,推荐16GB
  • 显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 或更高
  • 存储空间:50GB 可用空间
  • 网络:多人游戏需要宽带连接

免费版 vs 付费版

功能 免费版 付费版
剧情模式 有限 完整访问
多人模式 基础 完整功能
自定义 基础 无限制
广告 无广告

新手攻略技巧

  • 先完成新手教程
  • 加入公会获取奖励
  • 节省资源用于关键升级
  • 在训练模式中练习

安装指南

  • 从官方商店或网站下载
  • 需要至少50GB可用空间
  • 首次启动需要网络连接
  • 创建账号以保存进度

🌍 最新更新

  • 版本 2.5:新地图扩展
  • 版本 2.4:新增大逃杀模式
  • 版本 2.3:角色平衡调整
  • 版本 2.2:画面优化
  • 版本 2.1:跨平台支持

📦 即将推出

  • 第三赛季通行证
  • 新角色职业
  • VR 支持
  • 社区活动