디즈니 트위스티드 원더랜드 모바일 게임 다운로드 - 공식 디즈니 트위스티드 원더랜드 v1.0.29 안드로이드 버전 다운로드
게임 정보
- 버전: v1.0.29
- 크기: 83.69
- 플랫폼: 苹果
- 개발사: Aniplex
게임 상세
디즈니 트위스티드 원더랜드
는 애니플렉스와 디즈니가 공동 개발한 롤플레잉 게임입니다. 게임 스토리는 비주얼 노벨 스타일의 대화 시스템을 사용하는 Live2D 그래픽으로 완벽하게 구현되었습니다. 플레이어는 거울에 의해 우연히 트위스티드 원더랜드로 소환됩니다. 다양한 기숙사에 있는 남성 캐릭터들과 함께 연금술, 비행, 역사 수업을 들으며 마법을 배우고 집으로 돌아갈 길을 찾아야 합니다. 각 기숙사의 캐릭터 디자인은 이상한 나라의 앨리스의 하트 여왕, 라이온 킹의 스카, 알라딘의 자파, 인어공주의 우르술라 등 고전 디즈니 악당에서 영감을 받았습니다. 디즈니 트위스티드 원더랜드에서는 각 캐릭터가 서로 다른 원소 속성을 가지고 있습니다. 플레이어는 전투에 참여하기 위해 캐릭터들의 고유한 특성을 고려하여 팀을 구성해야 합니다. 스토리 진행 중에는 짧은 음악 기반 리듬 게임 요소가 등장하며, 음악에 맞춰 탭하면 더 높은 보상과 점수를 얻을 수 있습니다. 게임 특징 1. 간편하고 쉬운 커맨드 전투와 리듬 게임플레이를 즐겨보세요 저는 나이트 레이븐 아카데미 학생들과 함께 마법의 역사, 연금술, 항공의 역사 등 다양한 수업을 듣고 있습니다. 이 수업들을 통해 이야기가 펼쳐집니다. 모험 부분에서는 스토리를 읽어 나가고, 캐릭터들이 마법을 사용하여 싸우는 전투 부분과 음악에 맞춰 음표를 탭하는 리듬 부분도 즐길 수 있습니다. 이야기가 진행됨에 따라, 우리와 함께 학교생활을 공유하는 캐릭터들과 함께 성장해 나가세요. 2. 디즈니 영화 세계관에서 영감을 받은 7개의 기숙사와 캐릭터들 나이트 레이븐 아카데미에는 다양한 캐릭터들과 교류할 수 있는 7개의 기숙사가 있습니다. 하트슬라뷸 기숙사 (*이상한 나라의 앨리스*에서 영감을 얻음) 사바나 클로 기숙사 (*라이온 킹*에서 영감을 얻음) 옥타비넬 기숙사 (*인어공주*에서 영감을 얻음) 스카랩 기숙사 (*알라딘*에서 변형) 폼피오레 기숙사 (*백설공주*에서 변형) 이그나이드 기숙사 (*헤라클레스*에서 변형) 잠자는 숲속의 공주 기숙사 (*잠자는 숲속의 공주*에서 변형)디즈니 트위스티드 원더랜드 모바일 게임 기본 플레이 소개
1. 메인 화면에 표시되는 캐릭터들은 웃거나 화를 내며, 각기 다른 개성을 가지고 있습니다. 캐릭터를 클릭하면 캐릭터와 대화를 나눌 수 있으며, 좋아하는 캐릭터로 변경할 수도 있습니다. 새로운 배경은 게임 플레이 및 기타 방법을 통해 획득할 수 있으며, 원하는 배경으로 변경할 수 있습니다.
1) 마법의 역사
트위스티드 원더랜드의 역사와 마법의 역사에 대한 강좌입니다.

3) 비행 기술
빗자루를 타고 나는 법을 배우는 수업입니다.
3. 스토리
디즈니 트위스티드 원더랜드에서는 멋진 스토리를 경험할 수 있습니다.
지도에서 "스토리" 메뉴를 열어 스토리를 따라가 보세요.
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4. 게임 플레이는 크게 세 부분으로 구성됩니다.
1) 모험 파트
모험 파트에서는 스토리를 읽을 수 있습니다.
모든 캐릭터는 Live2D 기술을 지원하며, 메인 스토리는 전체 음성 더빙이 되어 있습니다. 각 캐릭터는 개성 넘치는 다양한 표정을 보여줍니다.

리듬 게임에서는 음악에 맞춰 점프하는 노트를 탭하여 점수를 획득해야 합니다. 귀여운 치비 캐릭터들의 동작과 재미있는 대화도 볼 수 있습니다.
각 챕터마다 다른 적과 음악이 등장하여 다양한 리듬 레벨을 경험할 수 있습니다.

3) 전투
전투에서 캐릭터는 마법을 사용하여 적을 공격합니다. 적의 약점을 파악하고 적절한 마법 스킬을 선택하여 더 많은 피해를 입혀 승리해야 합니다.

나이트 레이븐 아카데미의 시험은 마법사로서의 성장을 평가하기 위해 마련되었습니다.
시험은 전투 형식으로 진행됩니다. 여러 문제 중 하나를 선택하여 도전을 시작할 수 있습니다. 전투 점수에 따라 순위가 결정되므로, 높은 점수를 획득하여 더 많은 보상을 받으세요!
디즈니 트위스티드 원더랜드 전투 메커니즘 설명
1. 속성 소개
전투에서 마법 스킬을 사용할 때 카드는 불, 나무, 물, 없음의 네 가지 속성을 가질 수 있습니다. 각 카드는 두 가지 속성을 가지며, 두 속성이 같을 수도 있습니다.
불은 나무에, 나무는 물에, 물은 불에 상성 관계입니다. 불 속성에 반격당하면 마법 피해가 1.5배 증가하고, 반격당하면 피해가 0.5배 증가합니다. 속성 타입은 어떤 속성에도 반격하지 않으며, 어떤 속성에 의해서도 반격당하지 않습니다. 다만 모든 속성에 1.1배의 피해를 줍니다(보정치).
2. 전투 기본
전투는 턴제 시스템을 기반으로 합니다. 한 턴은 플레이어 팀과 상대 팀 모두의 행동을 포함합니다.
턴 제한 전투에서는 5턴이 주어지며, 무제한 전투에서는 무한(∞) 턴이 주어집니다. 필드의 마지막 카드가 공격을 마치는 순간부터 턴이 시작되며, 1턴은 1T(한 턴)입니다. 전투 중에는 화면 상단에 표시되는 값을 통해 현재 턴 수를 확인할 수 있습니다. 매 턴마다 해당 턴에 사용된 두 장의 카드는 상대방의 두 캐릭터와 1대1 전투를 벌입니다. 첫 번째 턴에는 플레이어가 먼저 행동하며, 자신의 카드로 상대 카드를 공격, 강화, 약화시킵니다. 두 번째 턴에는 상대가 먼저 행동하며, 이 과정이 반복됩니다.
전투에는 세 가지 유형이 있습니다. 전투 중 메뉴 버튼을 클릭하여 승리 조건을 확인할 수 있습니다.
1) 5턴 제한 배틀
승리 조건: ① 5턴 종료 시 상대 팀보다 더 많은 피해를 입히세요.
② 상대 팀의 HP를 0으로 만드세요.
승리 조건: 상대 팀의 HP를 0으로 만드세요.
3) 5턴 서바이벌 배틀
4. 피해량 계산 공식카드의 공격으로 인한 피해량을 계산하려면 다음 공식을 사용하십시오.
(기본 공격력 + 공격력 버프/디버프 + 동료 보너스)
× (콤보 계수 + 속성 미적용 배율 + 피해량 증가 버프)
× 속성 우위/열위 × 난수 × 콤보 횟수
5. 공식 설명 1) 기본 공격력 카드 페이지에서 "ATK" 뒤에 표시되는 값입니다. 2) 공격력 버프/디버프 해당 카드의 스킬에 의해 제공됩니다. 공격력 버프는 일반적으로 카드 자체에서, 디버프는 적에게서 부여됩니다. 카드 스킬 설명에서 해당 스킬이 공격력 증가 버프를 제공하는지, 공격력 감소 디버프를 제공하는지 확인할 수 있습니다. 공격력 증가 보너스는 스킬 레벨과 관련이 있으며, 자세한 내용은 아래 표를 참조하십시오. 공격력 증가 (매우 작음)
공격력 증가 (작음)
공격력 증가 (중간)
공격력 증가 (대)
3) 동료 보너스
카드의 동료 몬스터가 제공하며, 카드 설명에서 확인할 수 있습니다. 버디 오브젝트는 일반적으로 카드 스토리에 등장하는 듀오 오브젝트 및 캐릭터입니다.
버디가 제공하는 버프는 전투 중에 직접 확인할 수 있습니다. 전투가 잠시 멈춘 상태에서 원하는 캐릭터를 클릭하면 현재 상태를 확인할 수 있습니다. 4) 콤보 데미지 보정콤보 횟수에 따라 결정됩니다. 단일(약한) 콤보는 50% + 2.5% × (마법 레벨), 단일(강한) 콤보는 62.5% + 3.75% × (마법 레벨)의 배율이 적용됩니다. 2단 콤보는 47.25% + 2.25% × (마법 레벨), 2단 콤보는 59.625% + 3.375% × (마법 레벨)의 배율이 적용됩니다.
트리플 콤보는 레벨 5부터 시작합니다. 3단 콤보는 50% + 2% × (마법 레벨)의 배율을 가지며, 3단 콤보는 80%의 배율을 가집니다. 속성이 없는 콤보의 경우, 별도의 계산이 수행되는데, 이는 기본적으로 불, 나무, 물 속성에 1.1을 곱하는 것입니다. 구체적인 결과는 아래 표에 나와 있습니다. 배율을 계산하고 싶지 않다면 표를 직접 참조할 수 있습니다. 불, 나무, 물 속성1단 콤보 (약함)
1회 콤보 (강함)
2회 콤보 (약함)
src="/uppic32/20251228/e3e14c66181c685a9bd096e40d0322fb.png" style="filter: blur(20px);" />
더블 스트라이크 (강력)
트리플 스트라이크 (약력)
트리플 스트라이크 (강력)
속성 없음
원 스트라이크 (약력)
한 번 공격 (강력)
src="/uppic32/20251228/a1879a74d88bd09a1203fd22d977ab61.png" style="filter: blur(20px);" />
두 번 공격 (약력)
더블 스트라이크 (강력)
트리플 스트라이크 (약력)
트리플 스트라이크 (강력)
5) 속성 수정 배율 없음 이는 비속성 캐릭터에 특화된 고유한 수치 보너스를 나타냅니다. 위 표의 비속성 콤보 보정에는 이미 비속성 보정 배율이 포함되어 있으므로 추가 계산이 필요하지 않습니다. 6) 피해/피해 증가 버프 원래 '다메지 UP'라고 불렸던 이 버프는 마법 스킬에 의해 제공됩니다. 일반 피해 증가와 속성 피해 증가로 나뉩니다. 일반 피해 증가는 모든 스킬에 적용되는 버프인 반면, 속성 피해 증가는 지정된 속성의 마법을 사용하는 아군에게만 적용됩니다. 스킬 설명에는 카드의 스킬이 공격력 증가 버프를 제공하는지 여부가 표시됩니다. 공격력 증가 보너스는 아래 표에 자세히 나와 있듯이 스킬 레벨과 관련이 있습니다. 참고: 공격력 증가 보너스는 공격력 증가만큼 효과적이지 않습니다.
일반 공격력/공격력 증가공격력/공격력 증가(소량)
데미지/데미지 증가 (중간)
데미지/데미지 증가 (대)
속성 피해/피해 증가
피해/피해 증가 (소)
피해/피해 증가 (중)
데미지/데미지 증가 (대)
7) 난수
이 값은 데미지의 변동값으로, 일반적으로 0.95에서 1.05 사이이며, 실제 데미지는 ±3%까지 차이가 날 수 있습니다.
8) 회복량 계산 공식회복량은 기본 공격력(즉, 전투 시작 전 카드의 공격력)에 비례합니다. 회복량 계산 공식은 다음과 같습니다.
HP 회복(소) 회복량 = 공격력 × (0.9 + 0.02 × 스킬 레벨)
HP 회복(중) 회복량 = 공격력 × (1.3 + 0.04 × 스킬 레벨)
또는 아래 표를 직접 참조하세요.
HP 회복(소)
HP 회복 (중간)
게임플레이
1. 턴제 전투
캐릭터들은 속성에 따라 팀을 구성하여 전투에 참여합니다(전략 게임과 유사)(RPG). 스킬과 조합 전략이 전투 결과에 영향을 미칩니다. 2. 리듬 미니게임 일부 콘텐츠는 음악 리듬 게임플레이를 사용하며, 플레이어는 음악에 맞춰 탭을 해야 합니다. 탭에 성공하면 보상을 획득하거나 전투 능력을 향상시킬 수 있습니다. 3. 수업 및 훈련 주인공과 캐릭터들은 다양한 수업(마법의 역사, 연금술, 비행 등)에 참여하게 됩니다. 캐릭터들은 수업 참여를 통해 레벨업하고 능력을 향상시킬 수 있습니다. 4. 카드 뽑기 본 게임은 일반적인 카드 뽑기 시스템을 사용합니다. 플레이어는 게임 내 화폐(마법 열쇠 또는 마법 보석 등)를 사용하여 새로운 캐릭터 카드를 뽑을 수 있습니다. 업데이트 로그 v1.0.29 게임 환경 최적화
게임 사양
| 개발사 | Aniplex |
|---|---|
| 퍼블리셔 | Aniplex |
| 플랫폼 | 苹果 |
| 게시일 | 2026-01-21 |
게임 스크린샷
游戏特色
✔ 核心玩法
- 开放世界探索
- 实时多人对战
- 角色自定义系统
- 动态天气与昼夜循环
✔ 音效与画面
- 4K超高清画质
- 沉浸式3D音效
- 光线追踪支持
- 60+ FPS流畅游戏体验
✔ 游戏模式
- 剧情战役模式
- 生存挑战模式
- 团队竞技场
- 合作多人模式
常见问题
Q1: 这款游戏免费吗?
A: 是的,免费下载,包含可选的内购项目。
Q2: 可以离线游玩吗?
A: 单人模式支持离线游玩。
Q3: 支持跨平台游玩吗?
A: 支持,可在PC、手机和主机之间跨平台游玩。
Q4: 更新频率如何?
A: 每月重大更新,根据需要发布热修复补丁。
系统要求
- 操作系统:Windows 10/11、macOS 10.15+、Android 8.0+、iOS 13+
- 处理器:Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 或同等配置
- 内存:最低8GB RAM,推荐16GB
- 显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 或更高
- 存储空间:50GB 可用空间
- 网络:多人游戏需要宽带连接
免费版 vs 付费版
| 功能 | 免费版 | 付费版 |
|---|---|---|
| 剧情模式 | 有限 | 完整访问 |
| 多人模式 | 基础 | 完整功能 |
| 自定义 | 基础 | 无限制 |
| 广告 | 有 | 无广告 |
新手攻略技巧
- 先完成新手教程
- 加入公会获取奖励
- 节省资源用于关键升级
- 在训练模式中练习
安装指南
- 从官方商店或网站下载
- 需要至少50GB可用空间
- 首次启动需要网络连接
- 创建账号以保存进度
🌍 最新更新
- 版本 2.5:新地图扩展
- 版本 2.4:新增大逃杀模式
- 版本 2.3:角色平衡调整
- 版本 2.2:画面优化
- 版本 2.1:跨平台支持
📦 即将推出
- 第三赛季通行证
- 新角色职业
- VR 支持
- 社区活动