로그라이크 전략 게임(이름 미정)을 다운로드하고 설치하세요 - 안드로이드용 최신 버전 v0.2.8을 다운로드하세요.
게임 정보
- 버전: v0.2.8
- 크기: 405.66
- 플랫폼: 安卓
- 개발사: Bear&Cat
게임 상세
로그라이크 전략 게임(아직 이름은 정해지지 않음)의 최신 버전은 인디 게임 스튜디오 bear&cat에서 개발한 싱글 플레이어 턴제 전략 게임입니다. 서부 판타지 세계관을 배경으로 로그라이크와 전략 게임플레이를 결합했습니다. 플레이어는 신의 사자가 되어 영웅들을 이끌고 케인 대륙을 누비며 다양한 종족과 세력에 맞서 싸우고, 궁극적으로 혼돈의 신으로부터 세상을 구해야 합니다. 게임에는 언제든 발생할 수 있는 수백 가지의 다양한 이벤트가 있으며, 각 이벤트는 고유한 분기점과 특별한 보상을 제공하여 플레이어가 세계관을 점차 이해하도록 돕습니다. 예를 들어, 야생에서 야영을 하면 밤에 도적이나 늑대의 공격을 받을 수 있고, 폐허가 된 사원을 탐험하면 숨겨진 추종자들을 발견할 수 있으며, 마법사의 탑에 들어가면 괴물의 공격을 받지만 풍부한 보물을 얻을 기회도 있습니다. 각 모험의 이벤트, 지도, 지도 보너스, 날씨는 무작위로 생성되며, 플레이어는 모험 카드에 표시된 보상이나 설명을 보고 선택할 수 있습니다.
전투 측면에서, 이 턴제 전략 게임은 육각형 격자를 사용하여 사각형 격자를 사용하는 턴제 게임보다 더욱 풍부한 전략 및 전술적 선택지를 제공합니다. 속도 기반 액션 시스템은 유닛이 속도에 따라 순차적으로 이동하도록 하여 전투를 예측 불가능하게 만들고 플레이어에게 더 많은 기동 공간을 제공합니다. 또한, 이 로그라이크 턴제 게임(아직 이름은 정해지지 않았습니다)의 전투 자원은 행동 포인트, 이동 포인트, 에너지로 나뉩니다. 행동 포인트는 기본 공격과 회복에 사용되고, 이동 포인트는 플레이어가 이동할 수 있는 칸 수를 결정하며, 에너지는 다양한 스킬을 사용하는 데 사용됩니다. 각 클래스는 에너지를 획득하는 방식이 다르므로 플레이어는 다양한 클래스에 도전할 수 있습니다. 관심 있는 분들은 다운로드하여 플레이해 보세요!
로그라이크 전략 게임(이름 미정)의 특징
1. 다양한 선택지가 있는 수백 가지의 스토리라인과 이벤트, 그리고 수많은 독특한 적들.
2. 스킬과 유물을 조합하여 자신만의 독특한 플레이 스타일을 만들어 보세요.
3. 거의 100가지에 달하는 스킬과 스킬 보너스를 활용하여 매 모험이 새로운 여정이 됩니다.
4. 수백 가지의 유물과 물약, 그리고 전역 보너스를 제공하는 10개 이상의 토템.
로그라이트 초보자 가이드 (게임명 미정)
I. 풍부하고 재미있는 게임 외 콘텐츠
로그라이트는 게임 내 모험 외에도 다양한 콘텐츠로 가득합니다. 플레이어는 영웅에게 고유한 [장비]를 장착하거나 [세트]를 수집하고, [직업 변경]을 통해 새로운 특성과 스킬을 습득하며, [특성 트리]를 해제하여 영웅의 스타일을 더욱 다양하게 변화시킬 수 있습니다. 또한, 대륙의 다양한 세력과 외교를 펼쳐 평판을 쌓고 새로운 [종족]과 [세력 장비]를 해금하거나, 사절을 파견하여 [세력 세트]와 [유물]을 획득하고, 혼돈의 신에 맞설 수 있는 모든 힘을 손에 넣을 수 있습니다.
II. 캐릭터:
일반적인 레벨 외에도, 캐릭터는 고유한 특성 시스템을 가지고 있습니다. 각 캐릭터는 자신의 능력치에 따라 무작위로 특성을 획득합니다. 수십 가지의 특성이 있으며, 각 특성은 서로 다른 효과를 지닙니다. 예를 들어, "비만" 특성은 체력을 증가시키지만 회피율을 감소시킵니다.
캐릭터의 랭크가 오르면 모든 특성의 효과가 증가합니다.
모험에 실패하면 캐릭터는 일정 확률로 부상이나 질병에 걸릴 수 있으며, 이는 다음 모험에 영향을 미칩니다. 부상이나 질병은 NPC 의사에게 치료받을 수 있습니다.
각 캐릭터는 레벨 21에 도달하면 직업을 변경할 수 있으며, 직업을 변경할 때마다 고유한 스킬을 얻습니다. 이 새로운 기술들은 모험 중에 무작위로 등장하며 사용할 수 있게 됩니다.
캐릭터는 또한 제한된 수의 특성 포인트를 가진 특성 트리를 가지고 있습니다. 각 진영마다 특성 포인트가 다르며, 플레이어는 캐릭터의 특성을 강화하기 위해 자신의 선호도에 따라 특성을 선택해야 합니다.
III. 장비:
이 게임에는 다양한 장비가 있으며, 수많은 에픽 및 전설 아이템은 고유한 효과를 가지고 있습니다. 일부 장비 효과는 캐릭터의 역할과 게임 플레이에 직접적인 영향을 미칠 수 있습니다. 캐릭터의 장비 슬롯은 머리, 가슴, 다리, 발, 목걸이, 반지 두 개, 무기, 보조 무기의 아홉 가지 범주로 나뉩니다. 장비에는 무작위로 생성되는 속성이 있으며, 플레이어는 대장간에서 속성을 다시 생성하거나 강화할 수 있습니다.
각 진영은 캐릭터에게 매우 강력한 보너스를 제공하는 다양한 유물을 보유하고 있습니다. 하지만, 이를 사용하려면 일정 수준의 평판이 필요합니다.
IV. 진영:
게임에는 각기 다른 특징을 가진 다양한 진영이 존재합니다. 플레이어는 진영에서 제공하는 퀘스트를 완료하여 진영 평판을 높일 수 있습니다. 평판이 일정 수준에 도달하면 해당 진영의 캐릭터를 영입하거나 진영 고유 장비를 구매할 수 있습니다. 최고 평판 수준에 도달하면 진영 전용 유물이 해금됩니다. 각 유물은 강력한 효과를 지니고 있어 장착한 캐릭터를 변화시킵니다.
V. 맵:
현재 게임에는 트롤 부족이 거주하는 열대 우림, 악어 인간이 사는 늪지와 습지, 인간 제국의 번화한 도시와 시골 마을, 그리고 이름 없는 던전을 포함하여 수백 개의 맵이 있습니다. 향후 설원, 사막, 심연 등 다양한 스타일의 맵이 추가될 예정입니다.
열대 우림
VI. 토템:
각 모험에서 플레이어는 무작위로 다양한 신들의 도움을 받게 됩니다. 토템을 해금하면 다양한 강력한 강화 효과를 얻을 수 있습니다. 서리 늑대 토템은 영웅의 공격에 냉기 효과를 부여하고 적을 얼립니다. 전쟁의 신 토템은 적을 물리칠 때마다 영웅의 다양한 능력을 지속적으로 강화시켜 줍니다. 피의 신 토템은 영웅의 공격에 출혈 효과를 부여하고 생명력 흡수 효과를 제공합니다. 토템은 각 모험에서 플레이어의 플레이 스타일에 일정 정도 영향을 미칩니다.
VII. 물약:
플레이어는 모험 중 드롭이나 구매를 통해 다양한 강력한 물약을 획득할 수 있습니다. 이 물약들은 소모품이 아니며 반복해서 사용할 수 있습니다. 강철 물약은 영웅에게 강력한 물리 보호막을 부여하여 피해를 막아주고, 분노 물약은 영웅의 치명타 확률과 치명타 피해량을 크게 증가시킵니다. 다양한 물약을 능숙하게 사용하는 것이 전투 승리의 열쇠입니다.
VIII. 유물:
이 게임에는 각각 고유한 효과를 가진 수백 가지의 유물이 있습니다. 플레이어는 모험 중에 드롭, 구매 및 기타 방법을 통해 다양한 유물을 획득하여 영웅을 강화할 수 있습니다. 각 영웅은 6개의 유물 슬롯을 가지고 있으며, 플레이어는 다양한 유물을 조합하여 플레이 스타일을 크게 바꿀 수 있습니다.
로그라이크 전략 게임(아직 이름 없음)을 위한 몬스터 전략 목록
1. 늑대: 후방 공격의 달인. 이동 후 점프할 수 있습니다. 전방의 적은 앞으로 전진해야 하고, 후방의 적은 덤불 속에 숨어야 합니다. 일단 후방으로 점프하면 쓰러뜨리기가 매우 어렵습니다.
2. 슬라임: 디버프 기반 전략의 천적입니다. 출혈이나 다른 디버프를 걸면 그대로 되돌려줍니다. 디버프 기반 전략에서는 슬라임을 피해야 합니다.
3. 그리핀: 후방 라인을 뚫고 지나가는 데 탁월합니다. 반격도 가능하며, 가까이 접근하면 움직일 수 없습니다. 늑대와 마찬가지로 후방 라인은 넓게 펼쳐야 하며, 여러 후방 유닛이 동시에 그리핀의 경로에 걸리지 않도록 주의해야 합니다. 그리핀의 경로에 걸린 후방 유닛은 공격하지 마세요.
4. 물의 정령 모방: 당신의 캐릭터가 됩니다. 당신이 강해질수록 물의 정령도 강해집니다.
5. 아라코아: 탱커 킬러이며, 침묵 효과도 있습니다. 마법사와 사제를 전방에 배치하는 것을 잊지 마세요.
6. 해파리: 연쇄 번개 공격을 퍼붓습니다. 뭉쳐 있지 마세요.
7. 결정화기: 마법형과 물리형으로 나뉘며, 공격 시 보호막을 생성합니다. 그냥 힘으로 밀어붙이면 됩니다.
8. 보물 도둑 쥐: 5라운드 후 탈출할 확률이 있습니다. 함정을 설치해 보세요.
9. 마법책: 당신의 기술을 사용합니다. 비정상적인 보너스가 있는 기술을 가지고 있다면, 이기기 매우 어려울 것입니다.
10. 구조물: 공격력은 높지만 체력은 낮고 보호막이 많습니다. 보호막 파괴 스킬이 있다면 쉽게 처치할 수 있습니다. 화상과 같은 지면 디버프도 즉시 처치에 효과적입니다.
11. 추종자: 체력이 절반 이하가 되면 자신을 희생하고 다음 턴에 악마로 변합니다. 빠르게 처치해야 합니다.
12. 포털은 몇 라운드마다 악마를 소환합니다. 암살자를 보내 악마를 혼자 처치하는 것이 가장 좋습니다.
13. 산적: 초보자에게는 치명적입니다. 모든 산적 맵에서 플레이어는 두 개의 교차로와 두 개의 수풀이 있는 중앙에 나타납니다. 플레이어는 먼저 이동하며, 원거리 공격자는 먼저 수풀로 들어가고, 근접 공격자는 두 교차로를 막습니다. 근접 공격수 1명과 원거리 공격수 3명으로 구성된 조합이라면, 승산이 없습니다.
14. 암살자: 공격 시 회복량을 감소시키지만, 탱커에게는 피해를 줄 수 없습니다. 좋은 위치를 잡고 지형을 장악하면 쉽게 처치할 수 있습니다.
14. 암살자: 공격 시 회복량을 감소시키지만, 탱커에게는 피해를 줄 수 없습니다. 좋은 위치를 잡고 지형을 장악하면 쉽게 처치할 수 있습니다. src="/uppic32/20230129/2dab4be431ffa46a99ff092c26a43991.jpg" style="filter: blur(20px);"
15. 원소: 이들은 쌍으로 결합하여 크기가 커질수록 더욱 강력해집니다. 공격력은 중간 정도이며, 일반 공격으로도 충분합니다.
16. 스파이: 이들의 공격은 강제로 혼란 상태를 유발합니다. 스파이는 매우 취약하므로, 좋은 지형을 찾아 위치를 잘 잡으세요. 방패를 사용하여 공격을 막으세요. 필요하다면 스파이가 탱커를 공격하도록 유도하세요. 탱커가 혼란 상태에 있더라도 괜찮습니다. 제어 스킬을 사용하여 스파이를 기절시킬 수도 있습니다.
17. 대포: 화면 전체를 공격합니다. 암살자를 처치하는 데 사용하세요. 원거리 공격자는 수풀 속에 숨어 있어야 합니다. 그렇지 않으면 폭발에 맞아 죽을 것입니다.
18. 반란군은 모두 약하지만 매우 성가십니다. 유일하게 강력한 반란군은 펫을 소환할 수 있는 사냥꾼입니다. 빠르게 처치하는 것이 좋습니다.
19. 북쪽 유닛들은 공격력은 높지만 움직임이 둔하고 마법에 취약합니다. 마법사를 데려오면 쉽게 섬멸할 수 있습니다.
20. 트롤의 블로우건은 사거리가 길기 때문에 원거리 공격 유닛은 덤불 속에 숨어야 합니다.
21. 사원 수호자: 트롤 중 가장 강력한 몬스터입니다. 밀쳐내기 공격이 성가시며, 마법 공격에 취약합니다.
22. 트롤 뱀 사제: 뱀, 특히 큰 뱀을 소환하는데, 한 번에 최대 6마리까지 소환할 수 있습니다. 빠르게 처치하지 않으면 독에 걸려 죽을 수 있습니다.
23. 크로커다일 맨, 궁극의 괴짜로 폭발적인 피해를 입히지만, 이동 거리는 1칸밖에 되지 않습니다. 맞지 않도록 조심하고, 유인해서 처치하세요.
24. 이스터 에그 크로커다일 맨, 메인 몬스터이자 가장 강력한 소형 몬스터입니다. 해당 이벤트에서 승리하면 하나를 얻을 수 있습니다(하지만 지기 쉽습니다). 그 하나를 사용하면 마지막까지 모든 적을 제거할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
I. 기본 주의사항:
1. 캐릭터를 선택할 수 없는 경우가 있는 이유는 무엇인가요?
전투에서 캐릭터나 대상을 선택하려면 캐릭터 자체가 아니라 캐릭터가 서 있는 타일을 클릭해야 합니다. 2D 게임이기 때문에 캐릭터를 클릭하면 화면이 가려지므로, 타일을 클릭해서만 유닛을 선택할 수 있습니다.
2. 전투 후에는 어떤 행동을 해야 하나요?
전투 후에는 유물, 물약, 천상 아이템을 장착하고 이벤트 카드를 선택하는 것이 좋습니다. 이벤트 카드는 한 번 선택하면 변경할 수 없습니다.
3. 자동 저장 기능이 있나요? 네, 게임 시간이 너무 길어지면 중간에 종료할 수 있도록 자동 저장 기능이 있습니다. 4. 왜 저장/불러오기 기능이 없나요? 로그라이크 게임에서는 실패가 흔한 일입니다. 저희 게임에서는 실패하더라도 큰 불이익이 없으니 (시간 내에 항복하면 부상도 입지 않습니다), 실패를 너무 걱정하지 않으셔도 됩니다. 5. 게임을 클리어하지 못하면 어떻게 해야 하나요? 로그라이크 게임에서 높은 난이도를 깨기 어렵다면 난이도를 낮출 수 있습니다. 굳이 높은 난이도에 집착할 필요는 없습니다. 6. 게임이 좀 반복적으로 느껴지나요? 전에 사용해 보지 않았던 스킬들을 사용해 보세요. 많은 스킬들이 업그레이드 후 완전히 다른 모습으로 바뀝니다. 7. 버그를 발견하면 어떻게 해야 하나요? 게임에서 버그가 발생하여 버그 알림창이 뜨면 스크린샷을 찍어 포럼에 올린 후 게임을 재시작하면 됩니다. **II. 캐릭터** **1. 이번 테스트에서 캐릭터 등급별 획득 확률은 어떻게 되나요?** **흰색부터 보라색까지 각 등급별 획득 확률은 (30%, 30%, 30%, 10%)입니다. 금색 캐릭터는 이번 테스트에서는 등장하지 않았으며, 정식 출시 버전에 추가될 예정입니다.** **2. 무작위로 생성되는 캐릭터 간의 차이점은 무엇인가요? **무작위로 생성되는 캐릭터 간의 차이점은 직업, 제작 전문 기술, 진영, 특성의 네 가지 측면에서 나타납니다.** **3. 같은 직업이지만 진영이 다른 캐릭터의 차이점은 무엇인가요?**같은 직업의 캐릭터라도 진영에 따라 초기 능력치, 전직, 특성 트리가 다릅니다. 예를 들어, 거인 마법사는 뱀을 소환할 수 있는 고유한 전직을 가지고 있는 반면, 제국 마법사는 화염 마법을 사용할 수 있는 전직을 가지고 있습니다.
4. 특성에 대하여
특성은 무작위로 생성되며, 특성의 개수는 품질에 따라 다릅니다. 흰색 특성은 1개, 보라색 특성은 4개입니다. 특성은 캐릭터의 별 등급에 따라 강화됩니다.
5. 생활 기술에 대하여
생활 기술은 모험에서 고유한 역할을 하며, 중복되는 생활 기술은 적용되지 않습니다. 따라서 4명의 모험가에게 각각 다른 4가지 생활 기술을 부여하는 것이 좋습니다. 각 생활 기술에 대한 자세한 내용은 캐릭터 페이지에서 확인할 수 있습니다.
6. 어떤 등급의 캐릭터로 시작하는 것이 좋을까요?
등급이 높은 캐릭터일수록 별 등급 올리기, 새로운 클래스 전직, 특성 업그레이드에 더 많은 비용이 듭니다. 따라서 파란색이나 초록색 캐릭터로 시작하여 점차 등급을 높여가는 것이 좋습니다. 나중에 보라색 캐릭터로 업그레이드하세요.
7. 캐릭터의 능력치와 등급은 레벨업에 따라 달라지나요? 능력치 증가는 고정되어 있습니다. 별 등급이 0일 때는 레벨업할 때마다 초기 능력치가 5%씩 증가하므로, 능력치 최적화는 필요하지 않습니다. 8. 보라색 별 등급 올리기 재료는 어떻게 얻나요? 보라색 캐릭터를 해제하거나 모집 페이지를 새로고침하면 보라색 캐릭터를 얻을 수 있습니다. III. 캐릭터 속성 및 피해량: 1. 속성에 대하여 속성은 크게 기본 속성, 주요 속성, 보조 속성으로 나뉩니다. 2. 캐릭터를 가장 돋보이게 하는 요소는 무엇일까요? 모든 진영의 모든 캐릭터는 동일한 속성으로 시작하며, 이는 진영 페이지에 표시됩니다. 레벨이 오를수록 초기 비율에 따라 속성이 증가합니다. 차이점은 초기 특성과 품질에 있으며, 캐릭터의 강점은 이러한 특성과 품질에 따라 결정됩니다. 3. 힘에 대하여 힘은 전사와 성기사의 공격력과 치유량을 증가시키며, 1포인트당 1%씩 증가합니다. 힘이 100포인트에 도달하면 모든 공격력과 방어력이 2.5% 증가합니다. 4. 민첩성에 대하여 민첩성은 암살자와 궁수의 공격력과 치유량을 증가시키며, 1포인트당 1%씩 증가합니다. 민첩성이 100포인트에 도달하면 치명타 확률과 회피 확률이 2.5% 증가합니다. 5. 지능 관련 지능은 마법사와 사제의 공격력과 치유량을 증가시키며, 1포인트당 1%씩 증가합니다. 지능 100포인트는 명중률과 모든 저항력을 2.5% 증가시킵니다. 6. 체력 관련 체력은 생명력을 증가시키며, 1포인트당 1%씩 증가합니다. 최종 생명력은 기본 생명력 x 체력 %로 계산됩니다. 모든 장비, 유물, 신성 아이템에는 기본 생명력이 표시되므로, 수치상으로는 작아 보일지라도 실제 증가량은 상당합니다. 7. 속성 간의 관계 모든 관련 속성은 가산 또는 차감 관계를 가집니다. 예를 들어, 명중률이 20%이고 상대방의 회피율이 40%라면, 명중률은 80%가 됩니다(기본 명중률은 100%). 마찬가지로, 치명타 확률, 치명타 피해, 저항력, 그리고 다양한 저항력에 따른 여러 유형의 피해량 또한 서로 연관되어 있습니다. 8. 회복력 회복력은 적의 치명타 확률과 치명타 피해량을 감소시킵니다. 회복력이 1%일 때 치명타 확률은 1%, 치명타 피해량은 2% 감소합니다. 9. 공격력과 방어력 공격력과 방어력은 가위바위보와 같은 상성 관계입니다. 전투에서 스킬을 가진 적을 선택하면 화면 상단에 상성 비율이 표시됩니다. "i"를 클릭하면 전체 공격력 및 방어력 표를 볼 수 있습니다. 간단히 말해, 마법사는 탱커를, 암살자와 원거리 딜러는 방어력이 약한 마법 사용자를 상대하는 데 유리합니다. 10. 게임 내 피해량 계산 공식 a. 피해량 계산 공식은 간단합니다. (공격력 - 방어력) x 무기 배율 x 치명타 피해량 x 스킬 피해량 배율 x 방어력 감소 계수 x 저항 피해량 x (다양한 스킬 및 속성의 최종 보너스) b. 간단히 말해서, 공격력과 방어력을 비교할 때, 일반적으로 같은 레벨의 캐릭터와 몬스터는 공격력이 방어력보다 100 높습니다. 따라서 무기는 주로 무기의 공격력 배율에 따라 결정됩니다. 11. 날씨 특수 전투를 제외하고 전투 중 날씨는 무작위로 결정됩니다. 날씨는 네 가지 유형이 있습니다. 낮: 영향 없음 밤: 모든 적의 명중률 -10% 블러드 문: 모든 적의 치명타율 +999%짙은 안개: 모든 아군이 덤불 속에 숨은 것과 유사한 투명 효과를 얻습니다. 매우 가까이 접근해야만 볼 수 있습니다.
IV. 장비1. 장비의 기본 속성을 변경할 수 있습니까?
장비의 기본 속성은 변경할 수 없습니다. 공격력과 방어력은 고정되어 있으며, 체력과 힘은 품질에 따라 고정됩니다. 무기 공격력 배율만 무작위로 결정되며 변경할 수 없습니다.
2. 장비 슬롯마다 무작위 속성이 다릅니까?
장비 슬롯마다 무작위 속성의 일부만 부여됩니다. 무기와 반지는 공격 속성만, 갑옷과 방패는 방어 속성만 무작위로 부여됩니다. 목걸이는 공격과 방어 속성을 모두 부여합니다.
3. 장비의 무작위성에 대하여
장비의 주요 속성은 무작위로 부여됩니다. 장비의 품질은 이 무작위성에 따라 결정됩니다. 주요 속성과 보조 속성의 개수는 품질에 따라 다릅니다.
4. 고레벨 장비는 어떻게 얻나요? 장비 레벨은 모험 레벨에 따라 상승합니다. 레벨 5 모험에서는 1티어 장비만 드롭되지만, 레벨 55 모험에서는 6티어 장비가 드롭됩니다. 무기고에서 얻는 장비는 항상 6티어입니다. 5. 기존에 획득한 저레벨 장비를 버리고 싶지 않다면 어떻게 해야 하나요? 저레벨 캐릭터도 고레벨 장비를 착용할 수 있지만, 기본 능력치는 해당 하위 티어 장비 수준으로 낮아집니다. 그러므로 낮은 등급의 장비는 보관하지 마세요. 6. 드디어 금 상자를 얻었는데, 강제로 분해되어 버렸어요! 너무 속상해요! 인벤토리가 가득 차면 모험에서 새로 획득한 장비는 가장 낮은 등급부터 강제로 분해됩니다. 그러니 인벤토리를 정리하고 필요 없는 장비는 꼭 팔아버리세요.
업데이트 로그
v0.2.8
- AI 스킬 함정 해제 관련 버그 수정
- AI 스킬 충전 및 수풀 매복 관련 버그 수정
- AI 스킬 조준 및 사격 관련 버그 수정
- AI 스킬 사거리 모드 개선
- AI가 멈추는 버그 수정 (이론상)
- 훈련소 경험치 최대 획득량을 150에서 200으로 증가
- 영입 가능한 캐릭터 출현 확률 증가
v0.2.5 - 진영 페이지 수정 - 홈페이지 및 구름 애니메이션 속도 향상 - 성스러운 불꽃 어둠 속성 피해량 감소 수정 - 안내 표시를 위한 길게 누르기 시간 증가 - 황금 응징의 확산 사거리 +1 증가 - 리플레이 버그 수정 - 사거리 수정 화살표 버그 수정 - 자동 전투 시 턴 건너뛰기 버그 수정 - 버프 차단 버그 수정 (회피 후 효과가 다시 나타나는 문제) - 번개 사슬 버프가 연속적으로 증폭되는 버그 수정 - 이동력 물약 사용 후 초기화가 작동하지 않는 버그 수정 - 일부 텍스트 버그 수정 - 회오리 베기의 출혈 효과 수정 - 전투 페이지에서 메뉴를 열었을 때 애니메이션이 멈추는 버그 수정 - 얼음 신의 서리 폭발이 마왕에게 효과가 없고 정예에게 약화되는 버그 수정 - 일부 페이지에 필요한 재화 표시 추가
게임 사양
| 개발사 | Bear&Cat |
|---|---|
| 퍼블리셔 | Bear&Cat |
| 플랫폼 | 安卓 |
| 게시일 | 2023-02-26 |
게임 스크린샷
游戏特色
✔ 核心玩法
- 开放世界探索
- 实时多人对战
- 角色自定义系统
- 动态天气与昼夜循环
✔ 音效与画面
- 4K超高清画质
- 沉浸式3D音效
- 光线追踪支持
- 60+ FPS流畅游戏体验
✔ 游戏模式
- 剧情战役模式
- 生存挑战模式
- 团队竞技场
- 合作多人模式
常见问题
Q1: 这款游戏免费吗?
A: 是的,免费下载,包含可选的内购项目。
Q2: 可以离线游玩吗?
A: 单人模式支持离线游玩。
Q3: 支持跨平台游玩吗?
A: 支持,可在PC、手机和主机之间跨平台游玩。
Q4: 更新频率如何?
A: 每月重大更新,根据需要发布热修复补丁。
系统要求
- 操作系统:Windows 10/11、macOS 10.15+、Android 8.0+、iOS 13+
- 处理器:Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 或同等配置
- 内存:最低8GB RAM,推荐16GB
- 显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 或更高
- 存储空间:50GB 可用空间
- 网络:多人游戏需要宽带连接
免费版 vs 付费版
| 功能 | 免费版 | 付费版 |
|---|---|---|
| 剧情模式 | 有限 | 完整访问 |
| 多人模式 | 基础 | 完整功能 |
| 自定义 | 基础 | 无限制 |
| 广告 | 有 | 无广告 |
新手攻略技巧
- 先完成新手教程
- 加入公会获取奖励
- 节省资源用于关键升级
- 在训练模式中练习
安装指南
- 从官方商店或网站下载
- 需要至少50GB可用空间
- 首次启动需要网络连接
- 创建账号以保存进度
🌍 最新更新
- 版本 2.5:新地图扩展
- 版本 2.4:新增大逃杀模式
- 版本 2.3:角色平衡调整
- 版本 2.2:画面优化
- 版本 2.1:跨平台支持
📦 即将推出
- 第三赛季通行证
- 新角色职业
- VR 支持
- 社区活动