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辅助装备革新,火舞遭遇削弱,呆射时代或将落幕

作者:芳蕾 来源:HH游戏下载站 时间:2024-08-02 15:31:00

不知火舞:二技能冷却时间增加,三技能能量回复机制调整,对非英雄单位效果减半,两项调整均是对火舞强度的削弱。近卫系列:调整后的近卫系列装备将增益效果与目标的额外生命值挂钩,使得硬辅英雄在装备此系列装备时能够获得…

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2024年8月2日,王者荣耀体验服迎来了一次深度更新,本次更新聚焦于三大核心领域:对抗路资源优化、两名英雄平衡调整以及辅助装备的全面改版。这些改动不仅将重塑游戏内的战斗格局,更预示着射手独大时代的终结。

一、对抗路资源全面重塑

为了提升对抗路的策略性与可玩性,策划团队对资源分配进行了大刀阔斧的改革。

空间之灵:刷新频率加快,从两分钟刷新一次改为一分钟刷新,被击杀后60秒再次刷新,但四分钟后停止刷新。同时,其生命值下调并随时间动态成长,经济获取方式改为多次少量,使得前期对抗更加激烈,优势方能够迅速拉开经济差距。传送阵:开启时间固定为两分钟,冷却时间减半至45秒,并优化了多人传送间隔,使得对抗路英雄的支援速度大幅提升,战场节奏将更加紧凑。兵线经济:4分钟前,对抗路近战兵和远程兵的基础经济均有所上调,进一步增强了前期对抗的经济收益,鼓励玩家积极对线。

二、英雄平衡调整

本次更新中,少司缘与不知火舞两位英雄成为了调整的重点对象。

少司缘:二技能伤害小幅提升,但三技能冷却时间延长,整体而言,这次调整是对少司缘前期能力的微调,意在保持其平衡性。不知火舞:二技能冷却时间增加,三技能能量回复机制调整,对非英雄单位效果减半,两项调整均是对火舞强度的削弱。尽管火舞在数据上并不显眼,但其高端局表现过于强势,此番调整旨在降低其上限。

三、辅助装备全面改版

为了打破射手一家独大的局面,策划团队对辅助装备的光环效果进行了重大调整。

极影系列:无论是初级还是高级装备,都将部分增益效果从队友转移至自身,同时降低对队友的增益幅度。这一改动旨在鼓励辅助英雄更多地关注自身发育,减少对射手的过度依赖。近卫系列:调整后的近卫系列装备将增益效果与目标的额外生命值挂钩,使得硬辅英雄在装备此系列装备时能够获得更大的收益。这一改动旨在增强硬辅英雄的生存能力和辅助效果,同时促进游戏内辅助英雄的多样性。

综上所述,本次王者荣耀体验服的更新内容丰富多彩,不仅优化了对抗路的资源分配和英雄平衡性,还通过辅助装备的改版为游戏带来了全新的战术思路。随着这些改动的逐步实装,射手独大的时代或将正式落幕,一个更加多元、平衡的游戏环境正在向我们走来。