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王者S37新赛季提前开启,四位英雄重做,双T0加强,庄周和铠退役

作者:婷琳 来源:HH游戏下载站 时间:2024-08-30 11:02:00

本文共计2897个文字,预计阅读时间需要12分钟。

大家好,前两天,体验服进行了一次史无前例的更新,且提前开启了S37新赛季。

其中,策划不仅首次优化了匹配机制和新增了“败方MVP不掉星”的功能,同时,还把Ban位增至10个,甚至上线了一个全新的召唤师技能,使得大环境又将迎来翻天覆地的变化。

而今天,我则主要想解析英雄调整的内容,这里包含了4位英雄的重做和双T0的再次加强,希望能让大家提前熟悉新环境。

【英雄调整】

①金蝉

【解读】作为目前胜率和出场率最低的中路,优先级甚至比妲己还要低的金蝉,会在S37新赛季里迎来首次的“变异”重做。

大家别看金蝉的调整内容很多很复杂,但实际上的重点却只有三个。

第一个,原本只能按比例免伤的被动,改成每隔60~48秒(随英雄等级减少)获得全新的效果,可以直接抵挡1次硬控。

如上图所示,孙悟空的大招,打在有袈裟的金蝉身上,是无法造成晕眩的,而袈裟也会在受到1次硬控后消失。

此外,在袈裟存在的期间内,金蝉所受到的每次伤害,还会降低30~60点,这个效果等同于铠开大后的格挡机制,对后羿,嬴政,嫦娥,司空震,大司命和艾琳,这些多段伤害的英雄,有着明显的克制作用。

说白了,就是铠能克谁,用“变异”金蝉也能克。

第二点,二技能的攻击频率变高了,且金蝉的所有伤害都会得到提升,尤其是Ap加成,能比以前多15%左右,使得金蝉的输出不再刮痧,也有机会当法核。

至于其中的代价,则是提升了敌人在紧箍咒内的50点移动范围,同时,二技能的CD,也从8~7秒改为9~7秒。

第三点,也是最关键的一点。

大招新增了击退效果,如上图所示,可以击退直线范围内的所有敌人,且击退距离还会随Ap而增加,在1000点Ap时达到满值。

以上就是大招的最远击退距离,可以把孙悟空推开两个闪现的距离,属实离谱,关羽的大招在金蝉面前,简直就是班门弄斧了。

“变异”金蝉甚至可以衔接大闪,把敌人击退回塔下,实现出其不意的开团效果。

此外,如果大招打在队友身上的话,还可以给他们都附加上免控1次的buff,跟庄周的大招有着80%的相似度。

换句话说,“变异”金蝉的大招是可以攻守兼备的,留人+保护+开团都行,有着T0级的战略价值。

最重要的是,大招还可以跟一技能联动,把敌人打在紧箍咒或者地形的边缘时,则会来回弹射,造成多段控制+额外伤害。

整体来说,大家可以把“变异”金蝉看作是庄周+铠+关羽的完美结合体,保命能力突出的同时,还有不错的数值和团队增益,强度至少比以前高两档。

尤其是袈裟,后续肯定会被削,毕竟袈裟只会在受到除压制以外的控制后才消失,像那些减速减抗的软控,是无法打破的,相当于大部分时候都有格挡,比起铠的“8秒真男人”,不知强多少倍。

②元流之子(法师)

【解读】元法也迎来了小小的“变异”重做,主要是把武器切换的CD,从较长的5秒改成0.5秒,同时,还让大招打在非英雄单位时,附带有折射效果。

如上图所示,元法的大招在清兵时,原本只能打直线,但在“变异”后,就能折射打横向的小兵了,如此一来,就可以让元法的清兵刷野效率发生质变,不管是守家还是发育速度,都比以前强很多。

③女娲

S37新赛季的女娲,迎来了全面的“变异”重做,所有技能包括被动都会有所改动。

总结下来,重点有三个。

第一个,被动没有多大变化,只是普攻打在印记目标身上,移速会增多一些,同时,回血也只跟额外生命挂钩了。

至于一技能,则会在原有效果的基础上,新增了到达最远距离生成矩形空间的机制,相当于把一二技能互相结合了,此外,这个矩形空间也属于地形,同样可以卡位置。

第二个,二技能的充能上限从4个下调至3个,同时,还新增了一个矩形空间互相吸引的机制。

如上图所示,在一定范围内同时生成两个矩形空间,则会互相吸引,对路径的敌人造成伤害+0.5秒击退,随后,还会生成一个更大的矩形空间。

此外,“变异”女娲的12连招所生产的两个矩形空间,也会互相吸引,换句话说,无论是什么方式生成矩形空间,都能合体变大,使得女娲有了更强的封走位+消耗的能力。

第三个,三技能的CD会有大幅度的缩减,从原来的50~35秒,改为30~24秒,此外,落地的伤害范围也会大很多。

如上图所示,范围真的非常大,不过,落地晕眩也被改成50%减速了,这就意味着,“变异”女娲在落地后,是很难像以前那样,直接打出213连招秒人的。

至于大招的变化,也不是很大,只是后期的CD会多10秒。

总结。

显然,策划的目的,就是想把女娲改成工具人法师,不管是12连招和22连招的合体击退,还是大型的矩形空间,都可以更好的分割战场,给队友创造舒适的进场环境。

只不过,法核流的强度肯定也会随之而变弱,毕竟三技能没有了晕眩+大招CD延长10秒,都是不太利于女娲秒人的。

其实,一二技能改得挺好的,也确实丰富了女娲的玩法,但无论如何,都不应该建立在牺牲原有玩法的基础上。

所以,我觉得可以把三技能改成内外圈的机制。

比如,内圈砸到的敌人,依旧能造成晕眩,外圈则是正常的减速,这样一来,哪怕伤害数值再低一点,也是可以接受的。

④敖隐

【解读】敖隐主要是优化了大招,在S37新赛季里,他在跟瑶联动时,开大就不会直接扔下瑶了。

如上图所示,敖隐开大变龙的期间,瑶会坐在龙头上一起飞行,不过,两者都无法释放技能。

如此一来,敖隐+瑶也能像“马瑶”那样自成体系了,拥有了更强的保命手段,生存能力也比任何一位英雄都要强。

感觉突然这样优化敖隐,那在S37新赛季里,策划应该是会有大动作的。

⑤公孙离

【解读】公孙离的“变异”改动分为两点。

第一点,追击普攻的伤害多了10~20点基础数值,同时,伞还新增了探测视野的机制。

如上图所示,在伞经过的路径上,所有敌人都会无所遁形,不管是躲在草丛里,还是隐身的兰陵王或者阿轲,都会被公孙离给照出来。

此外,伞还会有画中画的功能,跟芈月的一技能同理,能让公孙离清楚的看到伞附近的战况,使得她可以更好的判断回伞时间。

玩家甚至还可以在小地图里,看到伞的小图标,这就意味着,以后在玩公孙离时,就再也不用担心找不到伞了。

第二点,印记的伤害小砍了一刀,少了20~40点基础数值,但考虑到前面也增加追击普攻的伤害,所以,综合起来影响不是很大。

不过,二技能倒是实打实的挨了一刀,CD从11~10秒改成12~10秒,也会比较影响公孙离的对线能力。

整体来说,算是一次“加强式”平调。

虽然,二技能前期多了1秒,但只要公孙离打得谨慎一点,对线不要拼得太狠,等拖到后期,CD都是10秒时,那就不是什么大问题了。

反观伞新增的视野+画中画机制,就有离谱了,不仅可以提升公孙离的战略价值,让她去克制隐身英雄,还能大幅度降低公孙离被蹲的概率。

以后在路过草丛时,只要公孙离先放二技能,就很难被蹲了。

也即是说,目前在顶端局里,有着51.9%胜率+48.3%BP率的公孙离,等到S37新赛季上线后,只会更加强大,甚至有机会成为第二个赵怀真,达到超越T0的存在。对此,你是怎么想的呢?欢迎评论。