ئەسلى Legend iOS نۇسخىسىنى چۈشۈرۈش - ئەسلى Legend Apple نۇسخىسىنى چۈشۈرۈش v3.2.5 - Duoduo يۇمشاق دېتال پونكىتى
ئويۇن ئۇچۇرى
- نەشرى: v3.2.5
- چوڭلۇقى: 729.3
- سۇپا: iPhone
- تۈرى: 角色扮演
- ئىشلەپ چىقىرغۇچى: 江西贪玩信息技术有限公司
ئويۇن تەپسىلاتى
ئويۇن تونۇشتۇرۇش
ئەسلى ئەپسانىۋى iOS نۇسخىسى يېڭى ۋە ھاياجانلىق كلاسسىك RPG ئويۇنى. تارقىتىلغاندىن كېيىنلا، ئۇ تېزلا نۇرغۇن ئوينىغۇچىلارنىڭ دىققىتىنى تارتتى. بۇ مۇۋەپپەقىيەت پەقەت رېترو ئۇسلۇبىدىكى ئويۇن ئۇسۇلى بىلەنلا ئەمەس، بەلكى ئاچقۇچىنىڭ قول ھۈنەرۋەنچىلىكىگە بولغان ساداقىتى بىلەنمۇ مۇناسىۋەتلىك. رەسمىي ئىجازەتنامىگە ئېرىشكەن ۋە ھەيران قالارلىق HD گرافىكىسى بىلەن ماختىنىپ تۇرىدىغان بۇ ئويۇن كلاسسىك RPG ئويۇنلىرىنىڭ موللۇقىنى تەمىنلەيدۇ، بۇ ئۇنى سانسىز ئالما ئىشلەتكۈچىلىرىنىڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن تاللىشىغا ئايلاندۇرىدۇ. مىڭلىغان ئوينىغۇچىلار قاتناشقان باشلىق جەڭلىرى ۋە ئېپىك قورشاۋ ئۇرۇشلىرىدىن تارتىپ، چەكسىز ھاياجاننى قوزغايدۇ. ئۇنىڭدىن باشقا، ئەسلى ئەپسانىۋى ئويۇن كلاسسىك جەڭچى، سېھىرگەر ۋە داۋچى سىنىپلىرىنى ساقلاپ قالغان، ھەتتا دەسلەپكى كىرىش ئېكرانى، خەرىتە ۋە ھايۋان لايىھەلىرىمۇ ئەسلى ئويۇننىڭ تونۇش تۇيغۇسىنى ساقلاپ قالغان. ھازىر سىز قېرىنداشلىرىڭىزنى توپلاپ، مارفا قىتئەسىنىڭ شانلىق كۈنلىرىنى قايتا باشتىن كەچۈرۈپ، پېرسوناژ تەرەققىياتى، جەڭ، ئىجتىمائىي ئالاقە قاتارلىق نۇرغۇن ئىقتىدارلارنى ھېس قىلالايسىز.
بۇنىڭدىن باشقا، يېڭى ئەسلى ئەپسانىۋى ئويۇندا نۇرغۇن رېئال كۆرۈنۈشلەر ۋە سېھىرلىك شەكىللەر بار بولۇپ، ئۆزگىچە بىرلەشمە سىستېمىسى، ئالاھىدە زىندانلار، يۇقىرى دەرىجىلىك ئۈسكۈنە سىستېمىسى، سىناق سىستېمىسى ۋە باشقا نۇرغۇن ئىقتىدارلارنى تەمىنلەيدۇ. قىسقىسى، بۇ مول ئالاھىدىلىكلەر ئوينىغۇچىلارغا ھەر خىل ھاياجانلىق ئويۇن تەجرىبىلىرى ۋە جەڭ قىزىقارلىقلىرىنى ئېلىپ كېلىدۇ. ئويۇن ئالاھىدىلىكلىرى **پۈتۈنلەي ھەقسىز PK** **كلاسسىك «PK پارتىلىشى» ئويۇنى:** يەككە-يەككە دۇئېل ياكى كوماندا ئۇرۇشى بولسۇن، ھەقسىز PK ئۈچۈن جەڭ ھالىتى ئارىسىدا ئەركىن ئالماشتۇرۇڭ - پۈتۈنلەي ھەقسىز! **كلاسسىك كۆڭۈل ئېچىش** **كلاسسىك جەڭچى، سېھىرگەر ۋە تاۋۇس دەرسلىرى:** ماھارەت ۋە ئەڭ ئاخىرقى ھەرىكەتلەر قايتا پەيدا بولىدۇ! PK، ئالۋاستى جەڭلىرى ۋە جەڭلەر كۆزنى قاماشتۇرىدىغان ۋە كۆركەم! **ئىزباسارلار ئۈچۈن قوراللانغان قېرىنداشلار** **بىر سېرۋېردىكى ئون مىڭلىغان ئوينىغۇچىلار:** ئىتتىپاقلار، گۇرۇھلار، كوماندىلار، مول ۋە قولايلىق ئالاقە ئىقتىدارلىرى - ئاكا-ئۇكىلىرىڭىز بىلەن ئەجدىھا ئۆلتۈرىدىغان ئىلاھقا ئايلىنىڭ!——كۆپ خۇسۇسىيەتلىك ئېشىش——
ئويۇنچىلار يۇقىرى دەرىجىلىك بۇيۇملارغا ئېرىشىش، ئىلاھىي قوراللارنى ياساش، يۇقىرى دەرىجىلىك قاناتلارنى بىرىكتۈرۈش، دۇنياسىنى ئىلگىرى سۈرۈش ۋە ئاتلىرىنى يېڭىلاش ئارقىلىق پېرسوناژلىرىنىڭ خۇسۇسىيەتلىرىنى ياخشىلىيالايدۇ. ئويۇنچىلارنىڭ تاللىيالايدىغان جەڭ كۈچىنى ئاشۇرۇشنىڭ تېخىمۇ كۆپ ئۇسۇللىرى بار!
ئويۇننىڭ مۇھىم نۇقتىلىرى
1. چوڭقۇر قايتا ياسالغان، كلاسسىكنى قايتا يارىتىش
بۇ ئويۇن ئوخشاش گرافىك ۋە ئاساسىي ئويۇن تەڭشەكلىرى بىلەن ئەسلى كومپيۇتېر ئويۇنىنىڭ ئويۇن ئۇسۇلىنى مۇكەممەل تەكرارلايدۇ.
2. قىزىل ناملىق PK، بارلىق ئۈسكۈنىلەر چۈشۈپ كېتىدۇ
PK ھەممە يەردە، چۆلدىن باش شەھەرگىچە. قىزىل ناملىق PK بارلىق ئۈسكۈنىلەرنىڭ يوقىلىشىغا ئېلىپ كېلىدۇ، بۇ ئەپسانە دۇنياسىنى قايتا يارىتىدۇ.
3. 3D نىڭ ئەڭ ياخشى تەجرىبەسى، ئەڭ يۇقىرى سۈپەتلىك تەجرىبە
ئۆتكۈر ئېنىقلىقتىكى گرافىك ۋە ئەسلى مۇزىكا ئويۇنچىلارغا قوش خۇشاللىق ئاتا قىلىدۇ. جەڭنىڭ تەسىرى ساقلىنىپ قالىدۇ، ئەمما ئالاھىدە ئۈنۈملەر تېخىمۇ تەسىرلىك.
4. ئاكا-ئۇكا يوق، رىۋايەت يوق
ھەقىقىي ۋاقىتلىق ئاۋازلىق پاراڭلىشىش ئارقىلىق ئاكا-ئۇكىلىرىڭىزغا تېلېفون قىلالايسىز. سابىق ئىتتىپاقداش دوستلىرىڭىزنى بىرلا چېكىش ئارقىلىق چاقىرىپ، بىر گۇرۇپپا تەشكىللەپ، مىڭلىغان كىشىلەرنىڭ باشلىقلارغا قارشى ئېپوس جەڭلىرىنى قايتا باشتىن كەچۈرەلەيسىز.
باشلىغۇچىلار ئۈچۈن ئەسلى رىۋايەتنىڭ ئالما نۇسخىسىنى قانداق ئويناش كېرەك
مارفا قىتئەسىگە قايتىپ كەلگەندىن كېيىن، جەڭچىلەر پېشقەدەملەردىن ئەڭ يېڭى ئەھۋالنى سورىيالايدۇ. پېشقەدەملەر جەڭچىلەرنىڭ سەپىرىگە چىقىشىغا ياردەم بېرىش ئۈچۈن قولىدىن كېلىشىچە تىرىشىدۇ!
ئالدى بىلەن، پېشقەدەملەرنىڭ كۆرسەتمىلىرىگە ئەمەل قىلىپ، دەسلەپكى ئاساسلىق ۋە قوشۇمچە ۋەزىپىلەرنى تاماملاڭ. بۇ ۋەزىپىلەر جەڭچىلەرنىڭ ئويۇنغا تېزلا كۆنۈشۈشىگە ياردەم بېرىدۇ. ئاساسلىق ھېكايە لىنىيىسىدە مۇناسىۋەتلىك قوشۇمچە ۋەزىپىلەرنى تاماملىغاندا، سىز ھەر خىل ئويۇن سىستېمىلىرىنى ئاستا-ئاستا ئاچىسىز. جەڭچىلەر تېزلا ھايۋانلارنى بويسۇندۇرۇشنىڭ مەخپىيەتلىرىنى ئۆگىنىۋالىدۇ.
ۋەزىپە ئارايۈزى:
ئىككىنچىدىن، ئاساسلىق ۋە قوشۇمچە ۋەزىپىلەرنى تاماملاشتىن باشقا، باشقا كۈندىلىك پائالىيەتلەرگە قاتنىشىش نۇرغۇن بايلىقلارنى قولغا كەلتۈرۈپ، جەڭچىلەرنىڭ كۈچىنى تېز سۈرئەتتە ئاشۇرالايدۇ. كۈندىلىك پائالىيەتلەر تۆۋەندىكىلەرنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ:
(1) كۈندىلىك سىناقلار
ئەسلى ئەپسانە ئويۇنىدىكى مۇھىم ماتېرىيال مەنبەسى، ھەر كۈنى چوقۇم قىلىشقا تېگىشلىك ئىش.
تۆت زىندان بار: [ۋاجرا ئىلاھىي بەدىنى]، [قان ئالۋاستى مۇقەددەس بەدىنى]، [ياشما ئاسما سىناق] ۋە [سېھىرلىك قاتار سىناق]. ھەر بىر زىنداننى كۈنىگە ئىككى قېتىم تاماملىغىلى بولىدۇ. بۇ ھەقتە سۆز بولغاندا، زىندان بېلىتى ھەققىدە سۆز قىلىشىمىز كېرەك. [ۋاجرا ئىلاھىي بەدىنى] ۋە [قان ئالۋاستى مۇقەددەس بەدىنى] زىندانلىرىنىڭ بېلىتى ھەر كۈنى 1000 ئەپسانىۋى تەڭگىدىن ئەپسانىۋى تەڭگىلەر بىلەن سېتىۋالغىلى بولىدۇ.
بۇنىڭدىن باشقا، «ياش ئاسما سىناق» ۋە «سېھىرلىك قاتار سىناق» زىندانلىرىنىڭ بېلىتىنى ئېلىش ئۈچۈن ئازراق ھىيلە-مىكىر كېرەك. بۇ بېلىتلار يەنە بىر كۈندىلىك قىلىشقا تېگىشلىك ۋەزىپە «ئېلىتا رىقابىتى» بىلەن مۇناسىۋەتلىك. تۆۋەندىكى رەسىمدە كۆرسىتىلگەندەك، ئېلىتا رىقابىتى ھەر قېتىمدا تۆت خىل يۇلتۇز دەرىجىلىك ۋەزىپىنى تاسادىپىي يېڭىلايدۇ. ئىككى يۇلتۇز ياكى ئۇنىڭدىن يۇقىرى ۋەزىپىلەرنى يېڭىلاپ ئېلىش تەۋسىيە قىلىنىدۇ، چۈنكى پەقەت ئىككى يۇلتۇز ياكى ئۇنىڭدىن يۇقىرى ۋەزىپىلەرلا «ياش ئاسما سىناق» ۋە «سېھىرلىك قاتار سىناق» نىڭ بېلىتىنى ئېلىپ كېلىشى مۇمكىن. ھەر بىر ۋەزىپىدە يەنە 3000 ئەپسانىۋى تەڭگە ساقلانغان ئەپسانىۋى تەڭگە ساندۇقى بار، بۇ ناھايىتى قىممەتلىك.
(2) گىلد باشلىقى
گىلد باشلىقى پائالىيىتى ھەر كۈنى سائەت 12:00-12:10 ۋە 19:30-19:40 ئارىلىقىدا ئوچۇق.
قاتنىشىش تەلىپى: گىلدغا قوشۇلۇش ۋە 30-دەرىجىگە يېتىش.
گىلد باشلىقى پائالىيىتى باشلانغاندا ۋاقىتنى تەتۈر ساناش بەلگىسى كۆرۈنىدۇ. گىلد دائىرىسىگە كىرىش ئۈچۈن چېكىڭ.
(3) سايە تاجاۋۇزى
سايە تاجاۋۇزى پائالىيىتى ھەر كۈنى ئۈچ قېتىم ئوچۇق.
ئېچىلىش ۋاقتى: 10:30-11:00؛ 14:00-14:30؛ 23:00-23:30.
ھەر بىر پائالىيەت باشلانغاندىن كېيىن، سىز NPC ئارقىلىق يۇقىرىدىكى خەرىتىلەرگە ياكى كىرىش ئېغىزلىرىغا تېلېپورت قىلىنالايسىز. ھەر بىر خەرىتىدە ئىككى سايە گىگانت باشلىقى بار. باشلىقلىرى نۇرغۇن غەنىيمەتلەرنى تاشلايدۇ، بۇنىڭ ئىچىدە 10 ھەسسە كۆپ تەجرىبە نومۇرى ۋە يۇقىرى دەرىجىلىك ئۈسكۈنىلەر بار. بىر كېچىدىلا باي بولالايسىز ياكى بولالمايسىز، بۇ پۈتۈنلەي سىزنىڭ بەختىڭىزگە باغلىق! قوشۇمچە: يۇقىرىدا تىلغا ئېلىنغان تۆت خەرىتىنىڭ ھەممىسى PvP ئارقىلىق قوزغىتىلغان. ئەگەر ئۆلتۈرۈلسىڭىز، ئۆزىڭىزنىڭ ئۈسكۈنىلىرىڭىزنى تاشلىيالايسىز! (4) جەسەت پادىشاھ سارىيى جەسەت پادىشاھ سارىيى پائالىيىتى ھەر دۈشەنبە، سەيشەنبە، پەيشەنبە ۋە جۈمە كۈنلىرى سائەت 20:00 دىن 20:30 گىچە ئوچۇق. پائالىيەت جەريانىدا، سىز NPC جەسەت پادىشاھ پېچەتلىگۈچ (مېڭجوڭ 311.298) ئارقىلىق پائالىيەت خەرىتىسىگە تېلېپورت قىلىنالايسىز. پائالىيەت جەريانىدا پەقەت يەككە توپچىلارلا قاتنىشالايدۇ؛ گۇرۇپپىلارغا رۇخسەت قىلىنمايدۇ. ئەگەر ۋەقە يۈز بەرگەن جايدا ئۆلتۈرۈلسىڭىز، ئۈسكۈنىلەرنى تاشلىيالمايسىز. referrerPolicy="no-referrer" src="/imgdd/uppic/200901/202009011630533278.jpg" style="filter: blur(20px);" />
(5)Wolong Manor
قاتنىشىش دەرىجىسى: 40-دەرىجە ۋە ئۇنىڭدىن يۇقىرى
قاتنىشىش ۋاقتى: ھەر كۈنى ئەتىگەن سائەت 11:00 دىن 12:00 گىچە
ئويۇن كۆرۈنمە يۈزىدىكى Wolong Manor سىنبەلگىسىنى چېكىپ كىرىڭ
ئاخىرىدا، ئويۇنچىلار كۈچىنى ئۆستۈرگەندىن كېيىن، ھەر خىل ئالۋاستى باشلىقلىرىغا بىر-بىرلەپ جەڭ قىلىپ، ئۇلارنى بويسۇندۇرۇپ، ئەڭ يۇقىرى دەرىجىلىك ئۈسكۈنىلەرنى قولغا كەلتۈرۈپ، مارفا قىتئەسىنى ئاپەتتىن قۇتقۇزالايدۇ! جەڭچىلەر يەنە ئوخشاش پىكىردىكى قېرىنداشلارنى تېپىپ، كۈچلۈك بىرلەشمىلەرنى قۇرۇپ، ئەڭ يۇقىرى شەرەپ - قۇم شەھىرى ئۇرۇشى ئۈچۈن رىقابەتلىشەلەيدۇ!
ئەسلى ئەپسانىدە يەنە نۇرغۇن ئويۇن ئىقتىدارلىرى بار، شۇڭا داۋاملىق ئىزدىنىپ بېقىڭ!
ئۈسكۈنىلەرنى ياساش قوللانمىسى
يۇلتۇزلارنى كۈچەيتىش
1. پەقەت Woma دەرىجىسى ۋە ئۇنىڭدىن يۇقىرى ئۈسكۈنىلەرنىلا كۈچەيتىشكە بولىدۇ. ئۈسكۈنە دەرىجىسى قانچە يۇقىرى بولسا، شۇنچە كۆپ كۈچەيتىش ئورنى بار.
Woma دەرىجىسى: 2 ئورۇن؛ Zuma دەرىجىسى: 4 ئورۇن؛ Chiyue دەرىجىسى: 6 ئورۇن؛ Leiting دەرىجىسى: 8 ئورۇن؛ Zhanshen دەرىجىسى ۋە ئۇنىڭدىن يۇقىرى: 10 ئورۇن. 2. كۈچەيتىشنىڭ مۇۋەپپەقىيەت نىسبىتى بار، كۈچەيتىش دەرىجىسى قانچە يۇقىرى بولسا، مۇۋەپپەقىيەت نىسبىتى شۇنچە تۆۋەن بولىدۇ. كۈچەيتىش مۇۋەپپەقىيەتلىك بولسا، ئۈسكۈنىلەرنىڭ كۈچەيتىش دەرىجىسى ئاشىدۇ؛ كۈچەيتىش مەغلۇب بولسا، كۈچەيتىش دەرىجىسى ئۆزگەرمەيدۇ، ئەمما بىر كۈچەيتىش ئورنى ئازىيىدۇ. 0 كۈچەيتىش ئورنى قالغاندا، كۈچەيتىش داۋاملاشمايدۇ.
3. ئۈسكۈنىلەرنى ياخشىلاش دەرىجىسى 6-دەرىجىگە يەتكەندىن كېيىن، بەختلىك تاشلارنى ئىستېمال قىلىش ئارقىلىق ياخشىلاش مۇۋەپپەقىيەت نىسبىتىنى ئاشۇرغىلى بولىدۇ.
4. ياخشىلاش ئورنى 0 بولغاندا، بوشلۇقلارنى ئېچىش ئۈچۈن ئالتۇن تەڭگىلەرنى ئىستېمال قىلغىلى بولىدۇ، بۇ ئارقىلىق تېخىمۇ ياخشىلاشقا بولىدۇ.
5. ئۈسكۈنىلەر 6-دەرىجىگە يەتكەندىن كېيىن، بەختلىك تاشلارنى ئىستېمال قىلىش ئارقىلىق ياخشىلاش مۇۋەپپەقىيەت نىسبىتىنى ئاشۇرغىلى بولىدۇ. ھەر بىر بەختلىك تاش مۇۋەپپەقىيەت نىسبىتىنى %12 ئاشۇرىدۇ.
6. ئۈسكۈنىلەرنىڭ روھنى پىششىقلاش دەرىجىسىنى ئاشۇرۇش يۇلتۇزنى ياخشىلاش سىناقلىرىنىڭ ئەڭ كۆپ سانىنى 10 قېتىم ئاشۇرىدۇ. روھنى پىششىقلاش يېڭىلانغاندىن كېيىن، ھەر بىر يۇلتۇزنى ياخشىلاش سىناقلىرى ماس كېلىدىغان ماتېرىياللارنى تەلەپ قىلىدۇ.
يېشىل دەرىجىلىك ئۈسكۈنىلەر يېشىل يۇلتۇز تاشلىرىنى، بىنەپشە دەرىجىلىك ئۈسكۈنىلەر بىنەپشە يۇلتۇز تاشلىرىنى تەلەپ قىلىدۇ. style="filter: blur(20px);" />
مىراس:
1. ئۈسكۈنىلەرنىڭ مىراسى روھنى پىششىقلاش دەرىجىسى، يۇلتۇزنى كۈچەيتىش دەرىجىسى ۋە پىششىقلاش دەرىجىسىنى مىراس قىلىدۇ.
2. ئۈسكۈنىلەرنىڭ مىراسى تۆۋەن سۈپەتلىك ئۈسكۈنىلەردىن يۇقىرى دەرىجىلىك ئۈسكۈنىلەرگە ياكى ئوخشاش سۈپەتلىك ئۈسكۈنىلەرگە يۆتكىلىش بىلەنلا چەكلىنىدۇ.
ئەسلى ئۈسكۈنە سۈپىتىدە تەتۈر ئوت ئۈزۈكىنى تاللىغاندا، نىشان ئۈسكۈنىسى تەتۈر ئوت قالپىقى، ھۆكۈمراننىڭ قىلىچى ياكى ھۆكۈمراننىڭ جىن قىلىچى بولۇشى مۇمكىن.
ھۆكۈمراننىڭ قىلىچىنى ئەسلى ئۈسكۈنە سۈپىتىدە تاللىغاندا، نىشان ئۈسكۈنىسى پەقەت ھۆكۈمراننىڭ جىن قىلىچى بولۇشى مۇمكىن.
تەكشۈرۈش:
1. ئۈسكۈنىلەرنى تەكشۈرۈش ئۈسكۈنىلەرنىڭ ئەڭ ياخشى خۇسۇسىيەتلىرىنى يېڭىلايدۇ ۋە ئەسلىگە كەلتۈرىدۇ. ھەر قېتىم تەكشۈرۈشنى كاپالەتلەندۈرمەيدۇ، ھەتتا ئۇلارنى تۆۋەنلىتىشى مۇمكىن.
2. ھەر بىر تەكشۈرۈشتىن ئېرىشكەن يېڭى خۇسۇسىيەتلەرنى ساقلاپ قېلىش-قالماسلىقنى تاللىيالايسىز. كۆرۈنمە يۈزىنى تاقاش ياكى ئۈسكۈنىلەرنى ئالماشتۇرۇش تەكشۈرۈش خۇسۇسىيەتلىرىنى ئۆزلۈكىدىن ساقلاپ قالالمايدۇ.
3. تەكشۈرۈش پەقەت ئوت ئەجدىھاسى سۈپىتى ۋە ئۇنىڭدىن يۇقىرى ئۈسكۈنىلەردىلا ئېلىپ بېرىلىدۇ، ھەمدە ئۈسكۈنىلەرگە ماس كېلىدىغان تەكشۈرۈش تاشلىرى ۋە ئالتۇن تەڭگىلەرنى تەلەپ قىلىدۇ.
روھنى تازىلاش:
1. روھنى تازىلاش ئىقتىدارى سېرۋېر ئېچىلغاندىن 12 كۈن كېيىن ۋە 50-دەرىجىلىك ۋە ئۇنىڭدىن يۇقىرى دەرىجىدىكى پېرسوناژلار ئۈچۈن ئېچىلىدۇ. ئۇنى پەقەت ئوت ئەجدىھاسى ۋە ئۇنىڭدىن يۇقىرى دەرىجىلىك ئۈسكۈنىلەردە ئىشلەتكىلى بولىدۇ.
2. روھنى تازىلاشنىڭ مۇۋەپپەقىيەت نىسبىتى بار؛ قانچە كۆپ ماتېرىيال ئىشلىتىلسە، مۇۋەپپەقىيەت نىسبىتى شۇنچە يۇقىرى بولىدۇ. ھەر بىر ماتېرىيال %20 مۇۋەپپەقىيەت نىسبىتى بىلەن تەمىنلەيدۇ.
3. روھنى تازىلاش دەرىجىسىنى ئاشۇرۇش ئۈسكۈنىنىڭ خۇسۇسىيىتى ۋە يۇلتۇز دەرىجىسىنى ئاشۇرىدۇ.
تولۇقلاش: 1. تولۇقلاش ئىقتىدارى سېرۋېر ئېچىلغاندىن 12 كۈن كېيىن ئىشلىتىشكە بولىدۇ. تولۇقلاش پەقەت ئوت ئەجدىھاسى دەرىجىسى ۋە ئۇنىڭدىن يۇقىرى ئۈسكۈنىلەردە ئېلىپ بېرىلىدۇ.
2. ياخشىلاش خۇسۇسىيەتلىرى كۆپەيتىلىدۇ. ئۈسكۈنىلەرنىڭ ئاساسىي خۇسۇسىيەتلىرى قانچە ياخشى بولسا، ياخشىلاشتىن كېلىپ چىققان خۇسۇسىيەت شۇنچە يۇقىرى بولىدۇ.
3. ياخشىلاش ئۈچۈن ياخشىلاش تاشلىرى تەلەپ قىلىنىدۇ، بۇ تاشلارنى پەقەت ئىتتىپاق رەھبەرلىرى، شاباك ئۇرۇشى ۋە باياناتچى باشلىقى ئارقىلىقلا قولغا كەلتۈرگىلى بولىدۇ.
ئۈسكۈنىلەرنى سېتىۋېلىش: 1. ئۈسكۈنىلەرنى قولغا كەلتۈرۈشنىڭ ئاساسلىق ئۇسۇلى باشلىقنىڭ چۈشۈپ كېتىشى. يۇقىرى دەرىجىلىك باشلىقلارنىڭ يۇقىرى سۈپەتلىك ئۈسكۈنىلەرنى تاشلاپ كېتىش ئېھتىماللىقى يۇقىرى.
2. باشلىقلاردىن يۇقىرى دەرىجىلىك ئۈسكۈنىلەرنى قولغا كەلتۈرۈش ئېھتىماللىقى نىسبەتەن تۆۋەن. ئەگەر سىزدە جىددىي يېڭىلاشقا ئېھتىياجلىق بولغان تۆۋەن دەرىجىلىك ئۈسكۈنىلەر بولسا، قول ھۈنەرۋەنچىلىك يۈزىدىن پايدىلىنىپ، ئىجادىيەت قىممەتلىك تاشلىرىنى ئىشلىتىپ بىۋاسىتە يۇقىرى دەرىجىلىك ئۈسكۈنىلەرنى ياسىيالايسىز.
بۇرۇس دەرىجىلىك ۋە ئۇنىڭدىن يۇقىرى زىبۇزىننەت بۇيۇملىرى، ھەمدە ئەپسانىۋى دەرىجىلىك ۋە ئۇنىڭدىن يۇقىرى زىبۇزىننەت بۇيۇملىرىنى قول ھۈنەرۋەنچىلىك يۈزى ئارقىلىق ئىجادىيەت قىممەتلىك تاشلىرىنى ئىشلىتىپ بىۋاسىتە ياسىغىلى بولمايدۇ. ئۇلارنى Forge يۈزىدە ماتېرىياللار ۋە ماس كېلىدىغان سوقۇش كىتابچىسى ئارقىلىق ياسىش كېرەك.
ئەسكەرتىش: 1. ئۈسكۈنىلەرنى يېڭىلاش ئۈچۈن زور مىقداردا ئالتۇن كېرەك. ئويۇننىڭ دەسلەپكى باسقۇچىدا، ئۈسكۈنىلەر ئوتتۇرىسىدىكى ئاساسىي سانلىق مەلۇماتلارنىڭ پەرقى پەقەت 1 دىن 2 گىچە ئىكەنلىكىنى ئۇنتۇپ قالماڭ. ئەلا سانلىق مەلۇماتلارغا ئىگە تۆۋەن دەرىجىلىك ئۈسكۈنىلەرنى كىيىش پەقەت ھۇجۇمنى سەل يۇقىرى كۆتۈرىدۇ، ئەمما مۇداپىئە، توغرىلىق ۋە باشقا سانلىق مەلۇماتلار يۇقىرى دەرىجىلىك ئۈسكۈنىلەردىن تۆۋەن تۇرىدۇ. بۇ باسقۇچتا تۆۋەن دەرىجىلىك ئۈسكۈنىلەرنى يېڭىلىماسلىققا دىققەت قىلىڭ.
2. نىشان ئۈسكۈنىنىڭ يېڭىلانغان، مۇكەممەللەشتۈرۈلگەن ياكى كۈچەيتىلگەن بولۇشىدىن قەتئىينەزەر، مىراس قىلىنغان ئۈسكۈنىلەردىكى بارلىق ياخشىلاشلار قايتا تەڭشىلىنىدۇ. شۇڭا، ئۈسكۈنىلەرنى مىراس قىلغاندا ئېھتىيات قىلىڭ.
3. رېمونت قىلىش ھەمىشە ئۈسكۈنە سانلىق مەلۇماتلىرىنى ياخشىلىمايدۇ؛ بەزىدە ھەتتا ئۇلارنى تۆۋەنلىتىشى مۇمكىن. قول ھۈنەرۋەنچىلىكىدىن ئىلگىرى ۋە كېيىنكى ئالاھىدىلىكلەرنىڭ ئۆزگىرىشىگە دىققەت قىلىڭ ۋە ئالاھىدىلىكلەرنى ساقلاپ قېلىش-قالماسلىقنى تاللاڭ.
4. پەقەت بىرلا رېمونت قىلىش ماتېرىيالىنى ئىشلىتىپ رېمونت قىلىشنىڭ مۇۋەپپەقىيەت نىسبىتى ناھايىتى تۆۋەن. مەغلۇبىيەت بارلىق ماتېرىياللارنى سەرپ قىلىدۇ. %100 مۇۋەپپەقىيەتكە كاپالەتلىك قىلىش ئۈچۈن، بەش رېمونت قىلىش ماتېرىيالى لازىم.
5. رېمونت قىلىشتىن كېلىپ چىققان ئالاھىدىلىكلەرنىڭ ئېشىشى ئۈسكۈنىلەرنىڭ ئاساسىي ئالاھىدىلىكلىرىگە ئاساسلىنىدۇ. ئەگەر پۈتۈن ئۈسكۈنىلەرنىڭ سۈپىتى بىردەك بولمىسا، يۇقىرى سۈپەتلىك ئۈسكۈنىلەرنىڭ رېمونت قىلىش دەرىجىسىنى ئاشۇرۇشنى ئالدىنقى ئورۇنغا قويۇش ئەڭ ياخشى.
6. قول ھۈنەرۋەنچىلىك ئۈسكۈنىلىرى نۇرغۇن ماتېرىياللارنى تەلەپ قىلىدۇ، شۇڭا خاتا ماتېرىياللارنى بىرلەشتۈرۈشتىن ساقلىنىش ئۈچۈن ماتېرىيال ناملىرىنىڭ توغرا ياكى توغرا ئەمەسلىكىگە دىققەت قىلىش ئەڭ ياخشى.
كۆرسەتمىلەر: ئويۇننىڭ دەسلەپكى باسقۇچىدا، كۈچەيتىش ئۈسكۈنىلىرى پەقەت ئالتۇننى تەلەپ قىلىدۇ. قانداقلا بولمىسۇن، ئويۇننىڭ كېيىنكى باسقۇچلىرىدا، ئالتۇن مول بولغاندا، ئالتۇن سەرپىياتى توغرىسىدا بەك ئەنسىرەشنىڭ ھاجىتى يوق، بىۋاسىتە ئالتۇن ئىشلىتىپ بوشلۇقلارنى ئېچىپ، ئۈسكۈنىلەرنى 10 يۇلتۇزغا كۈچەيتەلەيسىز. ئەمما روھنى تازىلاشتىن كېيىن كۈچەيتىش يېشىل يۇلتۇز تاشلىرى ياكى بىنەپشە يۇلتۇز تاشلىرى قاتارلىق ئالاھىدە ماتېرىياللارنى تەلەپ قىلىدۇ، شۇڭا كۈچەيتىش ئۈچۈن بەختلىك تاشلارنى سېتىۋېلىش ئەڭ ياخشى.
1. ئويۇننىڭ ئوتتۇرىلىرىدىن ئاخىرقى باسقۇچىغىچە، ئۈسكۈنىلەرنى يوقاتقاندا، يېڭى ئۈسكۈنىلەرنى كۈچەيتىش، پىششىقلاش ۋە يېڭىلاش كېرەك بولىدۇ. بۇ ۋاقىتتا، كەلگۈسىدە ئىشلىتىش ئۈچۈن كۈچەيتىلگەن سۈپىتى تۆۋەن ئۈسكۈنىلەرنى تەييارلىسىڭىز بولىدۇ.
2. پىششىقلانغان ئالاھىدىلىكلەر ئۈسكۈنىلەردە قالىدۇ ۋە كېيىنكى ئۈسكۈنىلەرگە يۆتكىگىلى بولمايدۇ. شۇڭا، ئويۇننىڭ دەسلەپكى ئۈسكۈنىلىرى تېخىمۇ ... ئۈسكۈنىلەرنى دائىم پىششىقلاش تەۋسىيە قىلىنمايدۇ. ئۈسكۈنىلەر مۇقىم بولۇپ، ئۇزۇن ۋاقىت ئالماشتۇرۇلمىغاندا ئاندىن ياخشىلاش تېخىمۇ ئۈنۈملۈك بولىدۇ.
3. روھنى ياخشىلاش مىراس بولۇپ قالىدۇ. ئۇزۇن ۋاقىت ئېچىلغان سېرۋېرلاردا، باشقا ئوينىغۇچىلارنىڭ ياخشىلاش روھنى ياخشىلاش ئۈسكۈنىلىرىنى مىراس قىلىپ ئالماشتۇرۇپ، ماتېرىياللارنى تېجەپ قالالايسىز.
4. ياخشىلاش تاشلىرىنىڭ سەرپىياتى سەۋىيەگە ئەگىشىپ تەدرىجىي ئاشىدۇ. قورال-ياراغ ۋە ساۋۇتنىڭ ئاساسىي خۇسۇسىيەتلىرى ئادەتتە يۇقىرى بولغاچقا، ئۇلار زىبۇزىننەت بۇيۇملىرىغا قارىغاندا كۆپرەك ياخشىلاش تاشلىرىنى تەلەپ قىلىدۇ، ئەمما بۇ ئەڭ ئەرزان باھالىق. شۇڭلاشقا، قورال-ياراغ ۋە ساۋۇتنىڭ ياخشىلاش سەۋىيەسىگە ئالدىنقى ئورۇندا تۇرۇش جەڭ كۈچىنى ئەڭ چوڭ چەككە يەتكۈزىدۇ.
5. ئۈسكۈنىلەرنى ياساش ماتېرىياللىرىنى يۇقىرى دەرىجىلىك ئۈسكۈنىلەرنى ئوچاقتا ئېرىتىش، بولۇپمۇ كىتابلارنى سوقۇش ئارقىلىق قولغا كەلتۈرگىلى بولىدۇ.
ئويغىنىش قوللانمىسى
1. ياشما ئاسما بۇيۇملار، قالقانلار، مېداللار، سامان قالپاقلار، داۋالاش تاشلىرى ۋە پەردىلەرنى ئويغىتقىلى بولىدۇ.
2. ئالاھىدە ئويغىنىش سەۋىيەسىگە يېتىش قوشۇمچە كۈچلۈك ئالاھىدە ماھارەت بونسلىرىنى بېرىدۇ.
3. قالقان ئويغىنىش ۋاجرا ماھارىتىنى بېرىدۇ، جەڭدە تارتىلغان زىياننى ئازايتىدۇ.
«قالپاق ئويغىنىشى» «جىن ئوۋچىسى» ماھارىتىنى بېرىدۇ، ھايۋانلارغا ھۇجۇم قىلغاندا قوشۇمچە زىيان سالىدۇ.
«مېدال ئويغىنىشى» «ھالاك قىلغۇچ ھۇجۇمنى كۈچەيتىش» ماھارىتىنى بېرىدۇ، مۇھىم ھۇجۇم قوزغالغاندا زىياننى بەلگىلىك مىقداردا ئاشۇرىدۇ.
مېدال ئويغىنىشى «ئەجەللىك ھۇجۇمنى كۈچەيتىش» ماھارىتىنى بېرىدۇ، مۇھىم ھۇجۇم قوزغالغاندا كەلتۈرۈلگەن زىياننى ئاشۇرىدۇ.
شىپالىق تاش ئويغىنىشى «ئىلاھىي بەرىكەت» ماھارىتىنى بېرىدۇ، بۇ داۋالاش بۇيۇملىرىنىڭ ئۈنۈمىنى ئاشۇرىدۇ.
شىپالىق تاش ئويغىنىشى «ئىلاھىي بەرىكەت» ماھارىتىنى بېرىدۇ، بۇ داۋالاش بۇيۇملىرىنىڭ ئۈنۈمىنى ئاشۇرىدۇ.

قان قۇربانلىق ئويغىنىش دەرىجىسى نىشاندىن يۇقىرى بولغاندا قوشۇمچە زىيان بونسى بېرىدۇ. سېرۋېردا قان قۇربانلىق دەرىجىسىدە 1-، 2-، 3- ۋە 4-، 10-ئورۇنلاردا تۇرغان پېرسوناژلار ئايرىم-ئايرىم ھالدا %5، %4، %3 ۋە %1 قان قۇربانلىق زىيان بونسىسىغا ئېرىشىدۇ.
3. ئويغانغان ئالاھىدىلىكلەر ئۈسكۈنىلەرگە ئەگىشىپ ماڭمايدۇ؛ ئالاھىدىلىكلەر ۋە ئالاھىدە ماھارەتلەر ماس كېلىدىغان ئۈسكۈنىلەرنىڭ ئورنىتىلغان-ئورنىتىلمىغانلىقىدىن قەتئىينەزەر كۈچكە ئىگە بولىدۇ.
4. پەردىنىڭ ئويغىنىشى ئالاھىدە بولۇپ، قان قۇربانلىق كرىستاللىرىنى تەلەپ قىلىدۇ. قان قۇربانلىقى دەرىجىسىدە سېرۋېردا 1-ئورۇندا تۇرغان پېرسوناژ...
2-، 3- ۋە 4-10-ئورۇندىكى پېرسوناژلار ئايرىم-ئايرىم ھالدا 5%، 4%، 3% ۋە 1% قان قۇربانلىقى زىيان بونسىغا ئېرىشىدۇ.ئوت ئۆچۈرۈش جىنلىرىنى ئۆلتۈرۈش قوللانمىسى
پائالىيەت ۋاقتى: ئوت ئۆچۈرۈش جىنلىرىنى ئۆلتۈرۈش پائالىيىتى سېرۋېر قوزغىتىلغاندىن كېيىنكى 45-كۈنى باشلىنىدۇ. پائالىيەت ئورنى سارايدا، كوئوردېناتلار (76، 80).
پائالىيەتنىڭ ئويۇن كۆرسەتمىسى: ئوت ئۆچۈرۈش جىنلىرىنى ئۆلتۈرۈش كۆپ ئادەملىك زىندان بولۇپ، 1-3 توپچىنىڭ رىقابەتكە قاتنىشىشىغا يول قويىدۇ (كۈچلۈك سېھىرگەرنى قوشۇش تەۋسىيە قىلىنىدۇ).
زىندانغا كىرگەندىن كېيىن:
زىنداننى تازىلاش ئۈچۈن ۋاقىت چەكلىمىسى ئىچىدە ھايۋانلارنى ئۆلتۈرۈشىڭىز كېرەك. ئالۋاستىلار 5 باسقۇچقا بۆلۈنگەن، كېيىنكى باسقۇچقا ئۆتۈش ئۈچۈن ئالدىنقى باسقۇچتىكى ئالۋاستىلارنى ئۆلتۈرۈشىڭىز كېرەك.
l بىرىنچى باسقۇچ
قىزىل چوشقا (سېھىرلىك مۇداپىئە): بۇ ئالۋاستىنىڭ سېھىرلىك مۇداپىئەسى يۇقىرى بولغاچقا، جەڭچىلەرنىڭ ئۇرۇش قىلىشىغا تېخىمۇ ماس كېلىدۇ؛
مۆڭگۈزلۈك چىۋىن: ئالدى بىلەن ئوتنى مۈڭگۈزلۈك چىۋىنغا مەركەزلەشتۈرۈش تەۋسىيە قىلىنىدۇ، بولمىسا مۈڭگۈزلۈك چىۋىن نۇرغۇن يارقانلارنى پەيدا قىلىدۇ، بۇ ۋاقىتنى ئىسراپ قىلىشتۇر؛
ھەر بىر باسقۇچتىن كېيىن، بىر يىرتقۇچ ئۆسۈملۈك ئوينىغۇچىنىڭ يولىنى توسۇۋالىدۇ. ئۈچ ئادەمنىڭ بىرلىكتە بىر ئۆسۈملۈككە ھۇجۇم قىلىشى تەۋسىيە قىلىنىدۇ.
l ئىككىنچى باسقۇچ **ئەجدىھا پىچاق ئەسكىرى (فىزىكىلىق مۇداپىئە):** بۇ ئالۋاستىنىڭ فىزىكىلىق مۇداپىئەسى يۇقىرى بولۇپ، ئۇنى سېھىرگەرلەر ۋە داۋچىلارغا ماس كېلىدۇ. سېھىرگەرلەرگە ئالۋاستىلارنىڭ مەركىزىگە يۆتكىلىپ، دوزاخ ئوتى چاقماق ۋە يەر ئوتىنى تاشلاش تەۋسىيە قىلىنىدۇ. **ئۈچىنچى باسقۇچ:** **ئوت ئەجدىھاسى بولقا (يۇقىرى ھۇجۇم)، ئوت ئەجدىھاسى پىچاق قوغدىغۇچىسى (يۇقىرى ھۇجۇم)، ئوت ئەجدىھاسى جەڭچىسى (يۇقىرى ھۇجۇم)، قىزىل ئالۋاستى ئۆمۈچۈك:** ئۈچىنچى باسقۇچتا، ئىنتايىن يۇقىرى زىيانلىق ھايۋانلار پەيدا بولىدۇ. جەڭچىلەر زىياننى ساقلىشى كېرەك، سېھىرگەرلەر ئارقىدا تۇرۇپ، ئوت ئېتىپ، زىيان يەتكۈزۈش ئۈچۈن بىخەتەر ئورۇنلارنى تېپىشى كېرەك. **ئۈچىنچى باسقۇچ:** **ئوت ئەجدىھاسى بولقا (يۇقىرى ھۇجۇم)، ئوت ئەجدىھاسى پىچاق قوغدىغۇچىسى (يۇقىرى ھۇجۇم)، ئوت ئەجدىھاسى جەڭچىسى (يۇقىرى ھۇجۇم)، قىزىل ئالۋاستى ئۆمۈچۈك (يۇقىرى ھۇجۇم):** ئۈچىنچى باسقۇچتا، ئىنتايىن يۇقىرى زىيانلىق ھايۋانلار پەيدا بولىدۇ. جەڭچىلەر زىياننى ساقلىشى كېرەك، سېھىرگەرلەر ئارقىدا تۇرۇپ، ئوت ئېتىپ، زىيان يەتكۈزۈش ئۈچۈن بىخەتەر ئورۇنلارنى تېپىشى كېرەك. تۆتىنچى باسقۇچ: ئاخىرقى باشلىقنى مەغلۇب قىلىش ئورك باشلىقى: تولۇق ئوت كۈچىڭىزنى قوزغىتىڭ! ئۈچ توپچى باشلىقنى قورشاپ، ئەڭ كۈچلۈك ماھارىتىنى ئىشلىتىپ تېزلا مەغلۇب قىلىشى كېرەك. ئوت ئالۋاستىسى ئۆلتۈرگۈچى زىندانىنىڭ 5 باسقۇچى بار: نورمال، قاتتىق، قورقۇنچلۇق، پاكلىنىش ۋە ئەپسانىۋى. ھەر بىر زىنداننىڭ ۋاقىت چەكلىمىسى بار. ۋاقىت چەكلىمىسى ئىچىدە زىنداننى تاماملىيالماسلىق ۋاقىتنىڭ ئۆتۈشىگە ئەگىشىپ باھانىڭ تۆۋەنلىشىگە ئېلىپ كېلىدۇ. 5 سېكۇنتتىن كېيىن ۋاقىتنى ساناش باشلىنىدۇ. 7 مىنۇتتىن كېيىن باھا A غا چۈشۈپ قالىدۇ؛ 8 مىنۇتتىن كېيىن B غا چۈشۈپ قالىدۇ؛ ئەگەر ۋاقىت قالغان بولسا، زىندان مەغلۇب بولغان دەپ قارىلىدۇ. ھەر بىر دەرىجە كېيىنكى زىندان رىقابىتىنى ئېچىش ئۈچۈن S دەرىجىسىنى تەلەپ قىلىدۇ. ھەر بىر سەۋىيەدە تۇنجى قېتىم ئېنىقلانغان مۇكاپات بار، قىيىنلىق دەرىجىسى قانچە يۇقىرى بولسا، مۇكاپات شۇنچە چوڭ بولىدۇ. ئوت ئۆچۈرۈش جىن ئۆلتۈرگۈچىنىڭ تۇنجى قېتىم ئېنىقلانغان مۇكاپاتلىرى: كۆپ مىقداردا قان قۇربانلىق كىرىستاللىرى (پەردىنى ئويغىتىش ئۈچۈن ئىشلىتىلىدۇ)، ھاياتلىق نەپىسى (شىپالىق تاشلارنى بىرىكتۈرۈش ئۈچۈن ئىشلىتىلىدۇ) ۋە ماھارەت بەتلىرى (ماھارەت كىتابلىرىنى بىرىكتۈرۈش ئۈچۈن ئىشلىتىلىدۇ) قاتارلىقلارنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ.
referrerPolicy="no-referrer" src="/imgdd/uppic/201110/202011101558206234.jpg" style="filter: blur(20px);" />
تۇنجى قېتىم مۇۋەپپەقىيەتلىك تاماملىغانلىقىڭىز ئۈچۈن مۇكاپاتقا ئېرىشكەندىن كېيىن، باشقىلارغا زىندانلارنى تازىلاشقا ياردەم قىلالايسىز. زىندانلارنى تازىلاش سىزگە قەھرىمان يۈرەك مۇكاپاتى بېرىدۇ؛ قىيىنلىق دەرىجىسى قانچە يۇقىرى بولسا، شۇنچە كۆپ قەھرىمان يۈرەك مۇكاپاتىغا ئېرىشىسىز. قەھرىمان يۈرەكلەر ئۈچۈن رەھبەرلەر تاختىسى بار، شۇڭا باشقىلارنىڭ زىندانلارنى تازىلاشىغا ياردەم قىلىڭ!

يېڭىلاش خاتىرىسى
v3.2.5 نەشرى
بىلگىنلىك مەسىلىلەر تۈزىتىلدى ۋە ئويۇن تەجرىبىسى ئەلالاشتۇرۇلدى.بىلگىنلىك مەسىلىلەر تۈزىتىلدى ۋە ئويۇن تەجرىبىسى ئەلالاشتۇرۇلدى.
ئويۇن تەلىپى
| ئىشلەپ چىقىرغۇچى | 江西贪玩信息技术有限公司 |
|---|---|
| تارقىتىشچى | 江西贪玩信息技术有限公司 |
| سۇپا | iPhone |
| ئويۇن تۈرى | 角色扮演 |
| ئېلان قىلىنغان ۋاقتى | 2026-04-07 |
| سىستېما تەلىپى | iOS |
ئويۇن سۈرىتى
游戏特色
✔ 核心玩法
- 开放世界探索
- 实时多人对战
- 角色自定义系统
- 动态天气与昼夜循环
✔ 音效与画面
- 4K超高清画质
- 沉浸式3D音效
- 光线追踪支持
- 60+ FPS流畅游戏体验
✔ 游戏模式
- 剧情战役模式
- 生存挑战模式
- 团队竞技场
- 合作多人模式
常见问题
Q1: 这款游戏免费吗?
A: 是的,免费下载,包含可选的内购项目。
Q2: 可以离线游玩吗?
A: 单人模式支持离线游玩。
Q3: 支持跨平台游玩吗?
A: 支持,可在PC、手机和主机之间跨平台游玩。
Q4: 更新频率如何?
A: 每月重大更新,根据需要发布热修复补丁。
系统要求
- 操作系统:Windows 10/11、macOS 10.15+、Android 8.0+、iOS 13+
- 处理器:Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 或同等配置
- 内存:最低8GB RAM,推荐16GB
- 显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 或更高
- 存储空间:50GB 可用空间
- 网络:多人游戏需要宽带连接
免费版 vs 付费版
| 功能 | 免费版 | 付费版 |
|---|---|---|
| 剧情模式 | 有限 | 完整访问 |
| 多人模式 | 基础 | 完整功能 |
| 自定义 | 基础 | 无限制 |
| 广告 | 有 | 无广告 |
新手攻略技巧
- 先完成新手教程
- 加入公会获取奖励
- 节省资源用于关键升级
- 在训练模式中练习
安装指南
- 从官方商店或网站下载
- 需要至少50GB可用空间
- 首次启动需要网络连接
- 创建账号以保存进度
🌍 最新更新
- 版本 2.5:新地图扩展
- 版本 2.4:新增大逃杀模式
- 版本 2.3:角色平衡调整
- 版本 2.2:画面优化
- 版本 2.1:跨平台支持
📦 即将推出
- 第三赛季通行证
- 新角色职业
- VR 支持
- 社区活动