Bullet Screen Monday نىڭ iOS نۇسخىسىنى چۈشۈرۈڭ - Bullet Screen Monday v2.3.2 نىڭ رەسمىي نۇسخىسىنىڭ ئالما نۇسخىسىنى چۈشۈرۈڭ - Duoduo يۇمشاق دېتال پونكىتى
ئويۇن ئۇچۇرى
- نەشرى: v2.3.2
- چوڭلۇقى: 97.3
- سۇپا: iPhone
- تۈرى: 动作射击
- ئىشلەپ چىقىرغۇچى: MASAYUKI ITO
ئويۇن تەپسىلاتى
ئويۇن تونۇشتۇرۇش
Bullet Hell Monday (iOS نۇسخىسى) تېز سۈرئەتلىك bullet Hell ئېتىش ئويۇنى. كلاسسىك bullet Hell ئويۇنىنىڭ جەۋھىرىگە ۋارىسلىق قىلغان بۇ ئويۇن ئەسلى گرافىكقا تېخىمۇ كۆپ ئوق تۈرلىرى ۋە ئېتىش ئۈنۈملىرىنى قوشۇش بىلەن بىرگە، كۆپ خىل دىنامىك ۋە ھاياجانلىق ئارقا مۇزىكا يوللىرىنىمۇ ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. ئىنتايىن تېز جەڭ سۈرئىتى ۋە يۇقىرى سۈپەتلىك ئاۋاز-سىن زىياپىتى ئوينىغۇچىلارغا ھاياجانلىق ئېتىش تەجرىبىسىنى ئېلىپ كېلىدۇ. Bullet Hell Monday باشلانغۇچ ۋە مۇتەخەسسىس سەۋىيىسى قاتارلىق كۆپ خىل قىيىنلىق ھالىتىنى تەمىنلەيدۇ ھەمدە بابقا ئاساسەن كۆرسىتىلىدۇ. باب ھالىتىدىكى نۇرغۇن يوشۇرۇن ۋەزىپىلەر ئويۇننىڭ ئۆمرىنى ئۇزارتىدۇ ۋە نۇرغۇن يېڭىلاش نۇقتىلىرى بىلەن تەمىنلەيدۇ. قانداقلا بولمىسۇن، كېيىنكى ۋەزىپىلەرنى تاماملاش پىلانلاش ۋە قايتا-قايتا مەشىق قىلىشنى تەلەپ قىلىدۇ. قىسقىسى، بۇ bullet Hell ئويۇنى يۇقىرى سۈپەتلىك بولۇپ، باشلانغۇچ ۋە پېشقەدەم ئويۇنچىلارنىڭ ھەممىسى ئۇنىڭدىن نۇرغۇن ھۇزۇرلىنالايدۇ، بۇ ئۇنى قايتا-قايتا تەكشۈرۈش ۋە ئويناشقا ئەرزىيدۇ.
ئويۇن ئالاھىدىلىكلىرى
ھەقىقىي ئوق جەھەننەمدىن ھۇزۇرلىنىڭ!
- بۇ ئويۇن يېڭى ئۆگەنگۈچىلەر ۋە كەسپىي خادىملارنى ئۆز ئىچىگە ئالغان كۆپ خىل قىيىنلىق ھالىتىنى تەمىنلەيدۇ. - قولغا كەلتۈرگەن نومۇرلىرىڭىزنى ئىشلىتىپ، ئالەم كېمىڭىزنى يېڭىلاپ، تېخىمۇ يۇقىرى قىيىنچىلىقلار ۋە تېخىمۇ كۆپ توسالغۇلارغا ماسلىشىڭ. - ئاسانراق قىيىنچىلىقلاردىن باشلاڭ ۋە ماھارىتىڭىزنى ئاستا-ئاستا يۇقىرى كۆتۈرۈڭ. - ۋەزىپە سىستېمىسى: مۇكاپاتقا ئېرىشىش ئۈچۈن ھەر بىر سەۋىيەدىكى ۋەزىپىلەرگە رىقابەت قىلىڭ. - چەكسىز ھالەتتىكى چەكلىمىلىرىڭىزگە رىقابەت قىلىڭ. - توردا رەھبەر تاختىسى: دوستلىرىڭىزنىڭ رەت تەرتىپىگە رىقابەتلىشىڭ.ئوق جەھەننەم دۈشەنبە كۈنىدىكى يول باشلاش: يېڭى ئۆگەنگۈچىلەر قوللانمىسى ۋە مەسلىھەتلىرى 1. بۇ ئويۇننىڭ بارلىق ئاساسلىق سەۋىيەلىرىنى يېڭىلاش ئۈچۈن، پەقەت بىرلا تۈز سىزىقلىق پاراخوت (باشلانغۇچ پاراخوت) كېرەك. بۇ ئويۇندا ئوق زىچلىقى يۇقىرى بولغاندا ئويۇن سۈرئىتىنى ئاستىلىتىش مېخانىزمى بار، ئەمما بۇ ئانچە قىيىن ئەمەس؛ يېتەرلىك ئوق كۈچى يېتەرلىك بولىدۇ. ئويۇننىڭ كېيىنكى باسقۇچىدا، پاراخوت ئالماشتۇرۇش ئىقتىدارى بولىدۇ، شۇڭا ئۇنى ئىشلىتىشىڭىزنىڭ ھاجىتى يوق. بارلىق نومۇرلارنى باشلانغۇچ بىرلىكنى يېڭىلاشقا ئاجرىتىڭ. بىر بىرلىكتىكى نۇقتىلارنى مەركەزلەشتۈرۈش، ئۇلارنى ئىككىگە تەقسىملەشتىن كۆپ ئاسان. ئويۇندا، بارمىقىڭىزنى ئېكراندا سۈرۈپ يۆتكىلىڭ. ئېكراننى ئۈزلۈكسىز ئېتىش ئۈچۈن تۇتۇپ تۇرۇڭ. نۇقتا توپلاش ئۈچۈن ھۇجۇمنى توختىتىڭ (قۇلۇپسىز). B نى قويۇپ بېرىش ئۈچۈن قوش چېكىڭ (ئوت بەلبېغى). بىرلىكنى ئالماشتۇرۇش ئۈچۈن تېز قوش چېكىڭ (قۇلۇپسىز). ئۈستىگە قاراپ ھەرىكەت قىلىش قاناتلىق ئادەمنىڭ ئوتىنى مەركەزلەشتۈرىدۇ، ئاستىغا قاراپ سىيرىلىش قاناتلىق ئادەمنىڭ ئوتىنى تارقىتىدۇ. تەۋسىيە قىلىنىدىغان يېڭىلاش تەرتىپى: قاناتلىق ئادەم بىلەن مۇناسىۋەتلىك (قولغا ئېلىنغاندىن كېيىن) > ئاساسلىق مىلتىق بىلەن مۇناسىۋەتلىك > قالغان بىرلىك ۋە B بىلەن مۇناسىۋەتلىك > ئېلىش دائىرىسى. بۇ سىزنىڭ كېيىنكى بىر نەرسىگە ئۆتۈشتىن بۇرۇن بىر نەرسىنى ئەڭ چوڭ چەكتە ئېتىشىڭىز كېرەك دېگەنلىك ئەمەس؛ پەقەت نومۇرلىرىڭىزنى شۇنىڭغا ئاساسەن تەقسىملەڭ.
ئوق جەھەننەم ئويۇنلىرىدىكى ئورتاق مېخا تىپلىرى:
كۆرۈش سىزىقىدىكى مېخا: ئوت كۈچى بىۋاسىتە مېخانىڭ ئالدىغا مەركەزلەشكەن بولۇپ، بىرلا نىشانغا تېزلا زور زىيان سالالايدۇ، ئەمما يول بويىدا باستۇرۇش كۈچى يەتمەيدۇ.
تەسىر دائىرىسى مېخانىكىسى: ئوت كۈچى كەڭ دائىرىگە تارقالغان مېخانىكىسى، ئاستىدىكى نىشانلارنى ئاسانلا باستۇرالايدۇ، ئەمما مەركەزلەشكەن ئوت كۈچىنىڭ كەمچىل بولۇشى ئاجىزلىق.
يېتەكچىلىك مېخانىكىسى: ئادەتتە «ئۆيگە قارىتىپ ئوق ئېتىش» دەپ ئاتىلىدىغان نەرسىگە ئىگە بولۇپ، ئوينىغۇچىلارنىڭ ئوقلاردىن قېچىشقا دىققەت قىلىشىغا يول قويىدۇ؛ يېڭى ئۆگەنگۈچىلەر ئارىسىدا ئەڭ ياقتۇرۇلىدىغان، ئادەتتە ئوت كۈچى ئاجىز بولغان ئويۇن.
2. بارلىق ئوق جەھەننەم ئويۇنلىرىدا پەقەت تۆت خىل ئاساسلىق ئوق شەكلى بار: «مۇقىم ئوق»، «ئوينىغۇچىغا خاس ئوق»، «ئوينىغۇچىغا مۇناسىۋەتلىك ئوق» ۋە «تاسادىپىي ئوق».
مۇقىم ئوق: مۇقىم يۆنىلىشلىك ئوق. ئۇلارنى ئايلاندۇرۇش ئۈچۈن شەكىلنى تاپالايسىز.
ئوينىغۇچى كونترول قىلىدىغان مەرگەنلەر: ئاساسەن ئىككى خىل بولىدۇ: تاق سانلىق ئوقلار: ئوق ئېتىشتىن كېيىن، ئوق ئېتىش ئورنى بىلەن ئوينىغۇچىنىڭ ئورنى ئوتتۇرىسىدا يول بېكىتىلىدۇ. يول بېكىتىلىشى سەۋەبىدىن، تاق سانلىق مەرگەنگە دۇچ كەلگەندە ھەرىكەتسىز تۇرۇشنىڭ تېگىشىگە كاپالەتلىك قىلىنىدۇ. جۈپ سانلىق ئوقلار: ئوق ئېتىشى جۈپ سانلاردا ھاسىل بولىدۇ، يول بېكىتى ئىككى ئوق ئېتىشىنىڭ ئوتتۇرا نۇقتىسى بىلەن ئوينىغۇچىنىڭ ئورنى ئارىسىدا بېكىتىلىدۇ. ئوق ئېتىشى يول بېكىتىدە بولمىغاچقا، جۈپ سانلىق مەرگەنگە دۇچ كەلگەندە ھەرىكەتسىز تۇرۇڭ. (كىچىك بوشلۇقلىرى بار جۈپ سانلىق مەرگەنلەر تاق سانلىق مەرگەنلەر دەپ قارىلىشى كېرەك.) مەرگەنلەر بىلەن قانداق مۇئامىلە قىلىش كېرەك: تاق سانلىق مەرگەنلەر بىلەن مۇئامىلە قىلىش ئۈچۈن مىكرو ھەرىكەتلەرنى ئىشلىتىڭ؛ جۈپ سانلىق مەرگەنلەر بىلەن ھەرىكەتسىز تۇرۇڭ. ئەگەر تاق سان ۋە جۈپ سان ئارىلاش بولسا، مىكرو ھەرىكەتلەر جۈپ سانلىق مەرگەنلەرنىڭ بىخەتەر دائىرىسى ئىچىدە ئېلىپ بېرىلىشى كېرەك. مىكرو ھەرىكەت: تاق سانلىق مەرگەنلەردىن قېچىشنىڭ ئورتاق ئۇسۇلى، ئۇزۇنغا سوزۇلغان، ئۈزۈلمەس ھەرىكەتلەرنى ئىشلىتىپ، توپچى كونترول قىلىدىغان مەرگەنلەرنىڭ ھۇجۇمىدىن ساقلىنىش.ئۆزگىرىش: بەزى مەرگەنلەرنىڭ ئوق ئېتىشى ناھايىتى ئۇزۇن ۋاقىت داۋاملىشىدۇ، ھەتتا سولدىن ئوڭغا ئازراق ھەرىكەت قىلىشمۇ ئۇلارنى توختىتالمايدۇ. بۇ خىل ئەھۋالدا، سىز ئۆزگىرىش ئۇسۇلىنى ئىشلىتىشىڭىز كېرەك. بۇ ئۇسۇل، ئازراق ھەرىكەت يۆنىلىشىدە قەستەن قىسقا ئارىلىقتا تېز ھەرىكەت قىلىش، ئاندىن جەرياندا پەيدا بولغان بوشلۇقنى مەرگەننىڭ ئىچىدىن ئۆتكۈزۈپ، ئاندىن قارشى يۆنىلىشتە ئازراق ھەرىكەت قىلىش.
رايون مەرگەن: بىر قانچە كىچىك مەرگەن بۆلۈملىرىدىن تەركىب تاپقان چوڭ مەرگەن. ئەگەر زەربە بايقاش نۇقتىسى ئۈزۈلمەس بولسا، بۇ خىل مەرگەن بىلەن ئازراق ھەرىكەت قىلىشقا بولمايدۇ. بىۋاسىتە ئۆزگىرىش ئۇسۇلىنى ئىشلىتىش تەۋسىيە قىلىنىدۇ. ئوتتۇرىدا بوشلۇق بولسا، بوشلۇقتىن قىسىلىپ ئازراق ھەرىكەت قىلالايسىز.
مەرگەنلەر بىلەن مۇئامىلە قىلغاندا، «غەلىتە ھەرىكەتلەر، ھەتتا ھەرىكەتلەرمۇ بولمايدۇ؛ يېنىك ھەرىكەت ئاستا ۋە بۇرمىلىنىدۇ. ئۇزۇن مەرگەنلەر ئۈچۈن، ئارقىغا قايتىش زۆرۈر؛ تاسادىپىي ھەرىكەت ئۆلۈمنى بىلدۈرىدۇ» دېگەننى ئېسىڭىزدە تۇتۇڭ.
مەرگەنگە مۇناسىۋەتلىك ئوق شەكىللىرى: ئوقنىڭ يۆنىلىشى مەرگەننىڭ ئورنى بىلەن بەلگىلىنىدۇ، ئەمما مەرگەنلەردەك ئاددىي ئەمەس. ئويۇندىكى ئەڭ روشەن مىسال ئاخىرقى سائەت باشلىقىنىڭ «3:00» دە تۇنجى شەكلىدىكى نىشان ئوقى ۋە ئاخىرقى شەكىلدىكى ساختا مەرگەن ئوقى. ئۇلار نىسبەتەن ئاز ئۇچرايدۇ؛ پەقەت ئۆزىڭىز كۆزىتىپ، يېتەكلەڭ.
تاسادىپىي ئوقلار: مۇقىم ئوق شەكىللىرىدىن پەرقلىق ھالدا پۈتۈنلەي تاسادىپىي ئوق. پايدىلىنىش ئۈچۈن ئۆزىڭىزنىڭ بوشلۇقلىرىڭىزنى تېپىڭ. باشقا ئاتالغۇلار: تېز بۆسۈش (پىلاتفورما سوقۇش): تېز بۆسۈش ۋە تاختا سوقۇش مەنىسى جەھەتتىن ئوخشاش. بىرىنچىسى دۈشمەن ئۇنىڭ سوقۇش ساندۇقىدا پەيدا بولغان ھامان تاختا سوقۇش دېگەنلىك. كېيىنكىسى «ئۆلۈك جەسەت ئوقلىرى» ياكى ئۇزۇن ساقلىق بالداقلىق دۈشمەنلەر بىلەن ئۇرۇشۇشتا ئىشلىتىلىدۇ، بۇلار قاپلانمايدۇ. ھەر ئىككىسى ئوق شەكلىنىڭ بەك مۇرەككەپ بولۇپ كېتىشىنىڭ ئالدىنى ئېلىش ۋە ئويۇننىڭ قىيىنلىق دەرىجىسىنى ئاددىيلاشتۇرۇشنى مەقسەت قىلىدۇ. ئۆلۈك جەسەت ئوقلىرى: دۈشمەن مەغلۇپ بولغاندىن كېيىن قويۇپ بېرىلىدىغان ئوقلار. مەرگەن ئوقلىرىنى چىقىرىدىغان ئۆلۈك جەسەت ئوقلىرى يەنە ئۆلۈك جەسەت مەرگەنلىرى دەپمۇ ئاتىلىدۇ. چىرماشقان ئوقلار: «يېڭى قاتىل» دەپ ئاتىلىدىغان بىر خىل مۇقىم ئوق شەكلى. ئۇ پۈتۈنلەي قارشى يۆنىلىشتە ئايلىنىپ، ئالمىشىپ تۇرىدىغان شەكىلدە ئىلگىرىلەيدىغان ئىككى چەمبەر ئوقتىن تەركىب تاپقان. چىرماشقان ئوقلار بۇ ئويۇندا ناھايىتى ئاستا بولۇپ، ھېچقانداق قىيىنچىلىققا ئۇچرىمايدۇ، شۇڭا بىز ئۇلارنى ئاتلاپ ئۆتىمىز. يۇقىرى سۈرئەتلىك ئوقلار: ناھايىتى تېز ئوق شەكلى؛ قىيىنلىق دەرىجىسى ئىنكاس ۋاقتىغا باغلىق. ئۇزۇن ئوقلار: ناھايىتى ئاستا ئوق شەكلى؛ قىيىنلىق دەرىجىسى زىچلىققا باغلىق. ئۇلار باشقا يۇقىرى سۈرئەتلىك ئوق شەكلى بىلەن ئارىلاشتۇرۇلغاندا «ئۇزۇن» بولۇپ، بۇ قىيىنچىلىق تۇغدۇرىدۇ. تەتۈر ئوقلار: ئوقلار تاختىنىڭ گىرۋىكىدىن ئوتتۇرىغا قاراپ ئېتىلىدۇ. ياكى ئوقلار تاختىنىڭ ئاستى تەرىپىدىن يۇقىرىغا ئېتىلىدۇ. 3. جاۋابلاردىكى مېخانىكىلىق قوراللار توغرىسىدىكى سوئاللارغا كەلسەك، بۇ يەردە بىر قىسىم قوشۇمچە ئۇچۇرلار بار. B نى ئىشلەتكەندە توپچىنىڭ ئورنىدا پەيدا بولغان ئوقنى تازىلاش چەمبىرى ھەمىشە مەۋجۇت بولۇپ، بۇ ھەقتە تېخىمۇ كۆپ مۇزاكىرە قىلىنمايدۇ. ①: دەسلەپكى مېخانىكىلىق قورال، ئۆلچەملىك سىزىقلىق مېخانىكىلىق قورال. ئۇنىڭ ئاساسلىق قورالىنىڭ ئېتىش دائىرىسى ۋە ئوق ئېتىش سۈرئىتىنى لازېرغا ئوخشاش دەپ قاراشقا بولىدۇ، ئۇنىڭ قاناتلىق قورالىمۇ لازېر. B بىۋاسىتە ئۆتكۈر لازېر ئاتايدۇ. ئۇ ئويۇندىكى ئەڭ كۈچلۈك ئومۇمىي ئوق كۈچىگە ئىگە. ②: ئويۇننىڭ ئوتتۇرىسىدىلا سېتىۋالغىلى بولىدىغان ئىككىنچى مېخانىكىلىق قورال، ئۆلچەملىك تەسىر دائىرىسى مېخانىكىلىق قورال. ئاساسلىق قورال تۈز سىزىق بويىچە ئاتايدۇ، ھەر بىر قاناتلىق قورالنىڭ ئوقلىرى ئۈستۈنكى سول تەرەپكە، يەنە بىرى ئۈستۈنكى ئوڭ تەرەپكە چۈشىدۇ. B ئالدىغا مىنا ئاتايدۇ، بۇ ئۈزلۈكسىز زىيان سالىدىغان ۋە ئوقلارنى تازىلايدىغان ئايلانما رايون ھاسىل قىلىدۇ. بېسىم تاختىسى ناھايىتى پايدىلىق، ئەمما ئوق كۈچى ئوتتۇراھال. **③:** بۇ ئويۇننىڭ ئاخىرقى قىسمىدىكى قورال بولۇپ، ئالدىنقى ئىككى قورالنى تولۇق تەرەققىي قىلدۇرغاندىن كېيىنلا سېتىۋالغىلى بولىدۇ. ئۇنىڭ ئالاھىدىلىكى تېشىپ ھۇجۇم قىلىش. ئاساسلىق قورال كەڭ دائىرىلىك تارقاق ھۇجۇم بولۇپ، ئوت سۈرئىتى ئاستا، ئەمما تېشىپ ئۆتۈش ئۈنۈمىگە ئىگە. قاناتلىق ئەسكەرنىڭ تۇنجى ھۇجۇمى تۈز سىزىق بويىچە ئېتىلىدىغان قىزىل ئوق. (كېيىنكى قىسىملارنىڭ كۆپىنچىسىدە بۇ قىزىل ئوق بار). B قىسمىغا «سايە» قويۇپ، دۈشمەننىڭ مەرگەن ئوقىنى جەلپ قىلىدۇ. ئاندىن «سايە» نىڭ مەركىزىگە جايلاشقان ئايلانما ئوق تازىلاش چەمبىرى قويۇپ بېرىلىدۇ. بۇ قىسىم قىسىم ئالماشتۇرۇلغاندىن كېيىن ئالاھىدە ئۈنۈمگە ئىگە. ئالماشتۇرۇلغاندىن كېيىن قىسقا ۋاقىت ئىچىدە، قاناتلىق ئەسكەرلىرىڭىز ئالماشتۇرۇلغان ئورۇنغا توپلىنىپ، «سايە» گە ئايلىنىدۇ، قاناتلىق ئەسكەرىڭىزنىڭ ھۇجۇمى «سايە» ئورنىدا يېقىن مۇساپىلىك نۇر ھۇجۇمىغا ئايلىنىدۇ. بۇ ئۈنۈم ئاكتىپ بولسىمۇ، B نى ئىشلەتسىڭىز قىسمىڭىزنىڭ ئورنىدا «سايە» ھاسىل بولمايدۇ؛ ئەكسىچە، «سايە» ئورنىدا بىۋاسىتە ئوق تازىلاش چەمبىرى پەيدا بولىدۇ.--تۆۋەندە «ئىجارە» قىسىملىرى كۆرسىتىلدى---
سىز ئۇلارنى AP نۇقتىلىرى بىلەن سىناپ كۆرەلەيسىز، ئەمما تولۇق ئىشلىتىش ئۈچۈن ئەپ ئىچىدىكى سېتىۋېلىش تەلەپ قىلىنىدۇ.
④: ئۆلچەملىك نىشانغا ئېلىش ئۈسكۈنىسى. ئاساسلىق قورالنىڭ ئوق چىقىرىش كۈچى ئانچە كۈچلۈك ئەمەس... ئەمما نىشانغا ئېلىش زىيىنى ياخشى. نىشانغا ئېلىش باشقۇرۇلىدىغان بومبىلارنىڭ بەزىلىرى قىزىل رەڭدە. B بىر قانچە نىشانغا ئېلىش بومبىسى قويۇپ بېرىدۇ. باشقا ئالاھىدە دىققەت قىلىشقا ئەرزىيدىغان نەرسە يوق...
⑤: قىسقىسى: كانجۇ (كانجۇ → شىنجۇ → زۇن) يۈرۈشلۈكىدىكى قويان. ئوق چىقىرىش كۈچى ئالاھىدە ئەمەس. B ئىشلەتكۈچىگە قالقان بېرىدۇ. نىشانغا ئېرىشەلمەسلىك ئېغىر زىيان كەلتۈرمەيدۇ ۋە ئوقنىڭ يوقىلىشىنى قوزغىتىدۇ.
⑥: ئاساسلىق قورال تۈز سىزىقلىق ئوقلارنى ئاتايدۇ. قاناتلىق ئادەم قىزىل ئوقلارنى ئاتاۋاتقاندا ئايلىنىدۇ. شار شەكىللىك ئوق قاناتلىق ئادەمنىڭ ئارقىسىغا ئاستا-ئاستا يۆتكىلىپ، دۈشمەنلەر پەيدا بولغاندا يۇقىرى سۈرئەتلىك مەرگەن مىلتىقىغا ئايلىنىدۇ. B ئىشلەتكۈچىگە مەركەزلەشكەن ئوق تازىلاش چەمبىرىنى قويۇپ بېرىدۇ، شۇنىڭ بىلەن بىر ۋاقىتتا «دۇنيا» دەپ ۋارقىراپ، ۋاقىتنىڭ ئۆتۈشىنى ئاستىلىتىدۇ، بۇ ئىشلەتكۈچىگە بۇ مەزگىلدە يېڭىلمەسلىك بېرىدۇ (ساكۇيا؟). ئالاھىدە ئۈنۈم شۇكى، بىر قېتىملىق مەغلۇبىيەتتىن كېيىن، ئىشلەتكۈچىگە B بىلەن ئوخشاش «ۋاقىت ئاستىلاش» ئۈنۈمى قىسقا ۋاقىت ئىچىدە بېرىلىدۇ. ⑦: ئاساسلىق توپنىڭ ئوق كۈچى ① نىڭ كۆرۈنەرلىك دەرىجىدە ئاجىز نۇسخىسى بولۇپ، ئۇنىڭغا ئايلانما شەكىللىك، كېسىشكەن ئوق قوشۇلغان (←بۇ ئاساسلىق توپنىڭ ئۆزى). قاناتلىق ئادەم قىزىل باشقۇرۇلىدىغان باشقۇرۇلىدىغان باشقۇرۇلىدىغان بومبىلارنى ئاتايدۇ. B چوڭ ئوق تازىلاش چەمبىرىنى قويۇپ بېرىدۇ، شۇنىڭ بىلەن بىر ۋاقىتتا نۇرغۇن ساندا مەرگەن باشقۇرۇلىدىغان بومبىلارنى قويۇپ بېرىدۇ (يەنە، ساكۇيا؟). ⑧: ئاساسلىق توپنىڭ ئوق كۈچى سەل ئاجىز. قاناتلىق ئادەم قىزىل ئىز قوغلاش لازېرىنى سېكۇنتىغا بىر قېتىم زىيان سالىدۇ (قاناتلىق ئادەم ئاساسلىق زىيان سالغۇچى...). B ھەممە يۆنىلىشتە ئوق ئاتايدۇ، ئەمما زىيان يېتەرلىك ئەمەس... ⑨: يېقىن جەڭ بىرلىكى... ئاساسلىق قورال ئىشلەتكۈچىنى ھەممە يۆنىلىشتە ئوراپ تۇرىدىغان نۇر قورالى. قاناتلىق ئادەم بۇرغىلاش... قىزىل قىلىچ نۇرى ئىشلەتكۈچىنىڭ زەربە ساندۇقىدىن ۋاقتى-ۋاقتىدا تارقىلىپ تۇرىدۇ. قىلىچ نۇرى ئوقلارنى يوق قىلالايدۇ (قىلىچ ئوقلارنى كېسىۋېتىدۇ)، ئەمما لازېر تىپلىق ئوقلارنى يوق قىلالمايدۇ؛ بۇنىڭ زەربە بايقاش مەسىلىسى ئىكەنلىكىگە ئىشەنمەيمەن. (راستىنى ئېيتسام، قىلىچلار ھەقىقەتەن لازېرنى كېسىۋېتەلمەيدۇ). ئۇنىڭ ئېتىش ئىقتىدارى ئەڭ كۈچلۈك، ئەمما ئەپسۇسكى، ئۇنىڭ B ماھارىتى بەك قىممەت ... كېچىكىش ۋە زىيان ئاز. ئۇنىڭ ئاساسلىق مەقسىتى يېقىنلىشىش ئۈچۈن ئوقنى تازىلاش ئۇسۇلىدىن پايدىلىنىش. (شۇڭلاشقا مەن ① نىڭ ئومۇمىي ئىقتىدارى ئەڭ كۈچلۈك دېدىم؛ ① نىڭ B ماھارىتىنىڭ ئۈنۈمى ناھايىتى ياخشى.) يېڭىلاش خاتىرىسى v2.3.2 نەشرى
HUD ئورنى تەڭشەلدى
ئېلان SDK يېڭىلاندى
خاتالىق تۈزىتىش ۋە مۇقىملىق ياخشىلاندى
ئويۇن تەلىپى
| ئىشلەپ چىقىرغۇچى | MASAYUKI ITO |
|---|---|
| تارقىتىشچى | MASAYUKI ITO |
| سۇپا | iPhone |
| ئويۇن تۈرى | 动作射击 |
| ئېلان قىلىنغان ۋاقتى | 2026-01-05 |
| سىستېما تەلىپى | iOS |
ئويۇن سۈرىتى
游戏特色
✔ 核心玩法
- 开放世界探索
- 实时多人对战
- 角色自定义系统
- 动态天气与昼夜循环
✔ 音效与画面
- 4K超高清画质
- 沉浸式3D音效
- 光线追踪支持
- 60+ FPS流畅游戏体验
✔ 游戏模式
- 剧情战役模式
- 生存挑战模式
- 团队竞技场
- 合作多人模式
常见问题
Q1: 这款游戏免费吗?
A: 是的,免费下载,包含可选的内购项目。
Q2: 可以离线游玩吗?
A: 单人模式支持离线游玩。
Q3: 支持跨平台游玩吗?
A: 支持,可在PC、手机和主机之间跨平台游玩。
Q4: 更新频率如何?
A: 每月重大更新,根据需要发布热修复补丁。
系统要求
- 操作系统:Windows 10/11、macOS 10.15+、Android 8.0+、iOS 13+
- 处理器:Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 或同等配置
- 内存:最低8GB RAM,推荐16GB
- 显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 或更高
- 存储空间:50GB 可用空间
- 网络:多人游戏需要宽带连接
免费版 vs 付费版
| 功能 | 免费版 | 付费版 |
|---|---|---|
| 剧情模式 | 有限 | 完整访问 |
| 多人模式 | 基础 | 完整功能 |
| 自定义 | 基础 | 无限制 |
| 广告 | 有 | 无广告 |
新手攻略技巧
- 先完成新手教程
- 加入公会获取奖励
- 节省资源用于关键升级
- 在训练模式中练习
安装指南
- 从官方商店或网站下载
- 需要至少50GB可用空间
- 首次启动需要网络连接
- 创建账号以保存进度
🌍 最新更新
- 版本 2.5:新地图扩展
- 版本 2.4:新增大逃杀模式
- 版本 2.3:角色平衡调整
- 版本 2.2:画面优化
- 版本 2.1:跨平台支持
📦 即将推出
- 第三赛季通行证
- 新角色职业
- VR 支持
- 社区活动