iOS ئۈچۈن Northlands نى چۈشۈرۈڭ - Northlands iOS نۇسخىسى v2.2.4 رەسمىي نۇسخىسى - Duoduo يۇمشاق دېتال پونكىتى
ئويۇن ئۇچۇرى
- نەشرى: v2.2.4
- چوڭلۇقى: 935.4
- سۇپا: iPhone
- تۈرى: 策略塔防
- ئىشلەپ چىقىرغۇچى: Playdigious
ئويۇن تەپسىلاتى
ئويۇن تونۇشتۇرۇش
نورتگارد (iOS نۇسخىسى) فرانسىيە ستۇدىيىسى Shiro Games تەرىپىدىن ئىجاد قىلىنغان ناھايىتى قىزىقارلىق ۋە ھاياجانلىق ئىستراتېگىيىلىك ئويۇن. كومپيۇتېر نۇسخىسىدىن كۆچۈرۈلگەن بۇ ئويۇن پەقەت كومپيۇتېر نۇسخىسىنىڭ كلاسسىك ئويۇن ئۇسۇلىنى مىراس قىلىپلا قالماي، يەنە ئۇنى ئەلالاشتۇرىدۇ، بۇنىڭ ئىچىدە بوشلۇقنى تېجەيدىغان ئورۇن ھالىتى سىنبەلگىلىرى ۋە ماس كېلىدىغان چوڭلۇققا ئەركىن چوڭايتىلىدىغان تىزىملىك كۆرۈنمە يۈزى بار. يانفونغا كۆچۈرۈلگەن بەزى ئويۇنلاردىن پەرقلىق ھالدا، ئۇ ناھايىتى ياخشى. بۇ ئويۇن ياۋروپانىڭ ۋىكىڭ دەۋرىدە، كلاسسىك دەۋردىن ئوتتۇرا ئەسىرگە ئۆتۈش دەۋرىدە يۈز بېرىدۇ. ئۇ تارىخىي پاكىتلارغا ئاساسلىنىپ ۋە شىمالىي ياۋروپا ئەپسانىلىرىنىڭ ئېلېمېنتلىرىنى ئۆز ئىچىگە ئالغان كۆپ خىل باشلانغۇچ قەبىلىلەرنى تاللىغىلى بولىدۇ. سىز يەنە ئويۇندا شىمالىي ياۋروپا ئەپسانىلىرىدىكى ئەپسانىۋى مەخلۇقلارنى كۆرەلەيسىز.
بۇنىڭدىن باشقا، شىمالىي ياۋروپا خەرىتىسى توساق شەكىللىك، قىيسىق كۆرۈنۈشتە كۆرسىتىلىدۇ، بۇ ئارقىلىق ئوينىغۇچىلار ئۇرۇش تۇمانلىرىنى تەكشۈرۈش ئۈچۈن ئىزچىلارنى ئەۋەتىشى كېرەك. سىز يەنە ئۆيلەر، ئىزچىلار پونكىتى ۋە ياغاچ زاۋۇتى قاتارلىق ھەر خىل بىنالارنى سېلىشىڭىز كېرەك. پۇقرالار بۇ بىنالارنى ئىشلىتىپ، ئىزچىلار، ئەسكەرلەر، دېھقانلار ۋە ياغاچچىلارغا ئايلىنالايدۇ.
قەستەن پىلان تۈزمىگەن تەقدىردىمۇ، ئۇلار ئاپتوماتىك ھالدا ئۇرۇش قىلماي ياكى رىقابەتلەشمەي ئىشلەيدۇ، بۇ ئۇلارنى ئەندىشىسىز قىلىدۇ. ھەربىي غەلىبىدىن باشقا، شىمالىي زېمىن يەنە ئىككى يول بىلەن تەمىنلەيدۇ: ئەقىل ئارقىلىق غەلىبە قىلىش ۋە سودا ئارقىلىق غەلىبە قىلىش. قانداقلا بولمىسۇن، ئۇرۇش قىلىشتىن ساقلىنىش ئەڭ ئاخىرىدا تەس. ئويۇننىڭ ھازىرقى ھالىتىنى نەزەرگە ئالساق، سۈنئىي ئەقىلنى مۇستەملىكە قىلمىسىڭىزمۇ، ئۇ يەنىلا ھۇجۇم قىلىدۇ. دەسلەپكى ئويۇندا، يەنە ئايلىنىپ يۈرگەن بۆرە توپلىرى ۋە ياۋايى ھايۋانلار بار؛ ئۆزىڭىزنى قوغداش ئۈچۈن، باشقا قەبىلىلەرنى بويسۇندۇرۇشىڭىز كېرەك. ئويۇن ئالاھىدىلىكلىرى 1. گرافىك: سەنئەت ئۇسلۇبى نەپىس بولۇپ، شىمالىي ياۋروپا ئەپسانىلىرىدىن ئىلھام ئالغان ئارقا كۆرۈنۈشكە ئىگە. 2. خەرىتە: خەرىتە ناھايىتى چوڭ بولۇپ، توساق شەكىللىك، قىيسىق نۇقتىدىن كۆرسىتىلىدۇ. 3. ئويۇن ئۇسۇلى: ئۇرۇش ئىستراتېگىيىسى ۋە باشقۇرۇشنىڭ بىرىكمىسى. 4. ئويۇن ھالىتى: ئوينىغۇچىلار ئويۇن جەريانى بىلەن تونۇشۇش ئۈچۈن ھېكايە ھالىتىنى تاللىسا ياكى قارشى ھالەتتىكى ماھارەتلىرىنى نامايان قىلسا بولىدۇ. شىمالىي زېمىنلار (ئالما نۇسخىسى) ئويۇن قوللانمىسى I. تېز تەرەققىيات ئىستراتېگىيىسى 1. بۇ ئويۇندا يېمەكلىك ئىنتايىن مۇھىم. تەڭپۇڭلۇقنىڭ يوقلۇقى دەرھال ۋەيران بولۇشقا ئېلىپ كېلىدۇ. تۇنجى خەرىتىدە ئويۇننى بالدۇر تەكشۈرۈش ناھايىتى مۇھىم. دېھقانچىلىق مەيدانلىرى ياكى ياغاچ زاۋۇتلىرىنى تەرەققىي قىلدۇرۇش (20% مۇكاپات ئۈچۈن) ۋە بېلىق تۇتۇش ياكى ئوۋ ئوۋلاش بايلىقلىرىنى تەرەققىي قىلدۇرۇش ئادەتتە ئورنىڭىزنى مۇقىملاشتۇرىدۇ. 2. ئويۇننىڭ دەسلەپكى باسقۇچىدا بەك تېز كېڭىيىپ كەتمەڭ، بولمىسا يېمەكلىكىڭىز تۈگىشىپ قالىدۇ. دېگۈدەك ھەر بىر يېمەكلىك ئىشلەپچىقىرىش رايونىدا بىر ئامبار بولۇشى كېرەك. يېمەكلىكىڭىز يېتەرلىك بولغاندىن كېيىن، سودىغا قاتنىشىڭ ۋە گىگانتلار بىلەن سودا قىلىڭ، شۇنداق قىلسىڭىز پۇلىڭىز كۆپ بولىدۇ. ئەڭ ياخشىسى، دۈشمەندىن مۇمكىن قەدەر يىراقلىقتا مۇنارلارنى ياساڭ.قىشتا يېمەكلىك ساقلاش ۋە يەر تەۋرەشتىن كېلىپ چىققان ئوت ئاپىتىدىن ئېھتىيات قىلىڭ.
II. قارغا ئويۇنى قارغالار يەر ئىگىلەشتە ئاستا-ئاستا؟ باشلىنىشتا نوپۇس سانى 10 گە يەتكەندىن كېيىن، پۇل ۋە تېخنىكا نۇقتىلىرىنى ھاسىل قىلىش ئۈچۈن بىر پورت ئېچىڭ. پۇل بىلەن بىۋاسىتە زېمىننى كېڭەيتىڭ. يېمەكلىك بايلىقىنى ياخشى باشقۇرۇڭ؛ ئەگەر ئۇ مەنپىي بولمىسىلا، سىز ئۇنى سودا پونكىتلىرى ئارقىلىق قايتۇرۇۋالالايسىز. قارغالار تېخنىكىنى تېزلىتىش ۋە زېمىننى كېڭەيتىشتە ئەڭ تېز دەپ قارىلىدۇ. III. شىمالدىكى ئىرقلارنىڭ رەت تەرتىپى، شىمالدىكى ئەڭ كۈچلۈك ئىرق 1. ئەجدىھا ئىرقى: پەقەت بىرلا ئاساسىي بىرلىك، ئىتتىپاقداشلارنىڭ ئۈزلۈكسىز كۆيدۈرۈلۈشىنى تەلەپ قىلىدۇ. ئاخىرقى ئويۇندا ئاساسىي بىرلىكلەرنىڭ سانىنى كۆپەيتىش تەس. گىگانتلار يېمەيدۇ، ھەر 12 مىنۇتتا بىر گىگانت پەيدا بولىدۇ. ئاخىرقى ئويۇننىڭ كۈچى گىگانتلارنى ئېھتىيات بىلەن توپلاپ، كۈچىنى ئاستا-ئاستا ئاشۇرۇشقا تايىنىدۇ. 2. قوي ئىرقى (دەسلەپكى ئويۇن): يەنە ئىككى يېمەكلىك زېمىنى، يېمەكلىك يەرلىرىدە يۇقىرى ئۈنۈملۈك. بايلىق ئىشلەپچىقىرىشتا ئازراق ئەۋزەللىك. ئاخىرقى ئويۇندا تەرەققىيات ئاستا. ئاخىرقى ئويۇندا نوپۇسنىڭ ئېشىشى ئاستا. 3. بۇغا ئۇرۇقى (ئاخىرقى ئويۇن): بايلىق ئىشلەپچىقىرىش ئويۇن ۋاقتى بىلەن ئاشىدۇ. كەيپىياتنىڭ كۆرۈنەرلىك ئېشىشى نوپۇسنىڭ تېز ئېشىشىغا ئېلىپ كېلىدۇ. ئۇلارنىڭ داۋاملىق جەڭ قىلىش ئىقتىدارى ئويۇننىڭ ئاخىرقى باسقۇچىدا ئۈزلۈكسىز ئېشىپ بارىدۇ ۋە يۇقىرى چەككە ئىگە. نوپۇس چەكلىمىسى پەقەت تۇرالغۇ. 4. قارغا قەبىلىسى (دەسلەپكى ئويۇن): تېز تەكشۈرۈش سۈرئىتى. كۆپ پورتلار بىلەن، كەيپىيات ياكى پۇل توغرىسىدا ئەنسىرىمەيسىز. [دەسلەپكى خەرىتىدىكى ئايرىش سىزىقى سۈپىتىدە ئۆزگىچە كىرىش ئېغىزىغا ئاساسەن، قارغالارنىڭ باشقىلارغا قارىغاندا ئىككى يەر ۋە ئىككى پورت يەر كۆپ]. ياللانما ئەسكەرلەر ۋە قالدۇق چاقىرىقلار دېڭىز بويىدىكى يەرنى ئاسانلا يوق قىلالايدۇ. يەرلىرى مول بولغاچقا، ئۇلار ئويۇننىڭ باشلىنىشىدىن ئوتتۇرىغىچە ئۈستۈنلۈككە ئىگە، دېڭىز بويىدىكى ھۇجۇملاردا ئۈستۈنلۈككە ئىگە. ئۇلار رەقىبىنىڭ ئىقتىسادىي بازىسىغا بېسىم ئىشلىتىشتە كۈچلۈك، ئەمما ئويۇننىڭ ئاخىرقى باسقۇچىدا ئۇلارنىڭ كۈچىنى ئورۇنلاشتۇرۇش تەس، بېسىم قىلىش ئۈنۈمسىز بولۇپ قالىدۇ. 5. يىلان مۇسابىقىسى: ئۇلار ئۈنۈمسىز كۆرۈنۈپ قالىدۇ. دۈشمەن مۇداپىئە مۇنارلىرى بەش سېكۇنتتىن كېيىن كۆرۈنمەيدىغان قىسىملارنى ئېنىقلىيالايدۇ، دۈشمەن بايلىق قىسىملىرى ھۇجۇمغا ئۇچرىغاندىن كېيىن ئېنىقلىيالايدۇ، دۈشمەن ھەربىي قىسىملىرى شۇ زېمىندىكى كۆرۈنمەيدىغان قىسىملارنى دەرھال ئېنىقلىيالايدۇ. كۆرۈنمەيدىغانلىق دۈشمەن زېمىنىدىن ئۆتەلمەيدۇ. ئۇلارنىڭ دەسلەپكى تەرەققىياتتا ھېچقانداق ئەۋزەللىكى يوق، ئويۇننىڭ ئاخىرقى باسقۇچىدا ھېچقانداق ئەۋزەللىكى يوق، بۇ خۇددى ئۇتتۇرۇپ قويۇشقا تېگىشلىك بىر ئىرققا ئوخشايدۇ. 6. ئوسما پۇت رىقابىتى (كېچىكى ئويۇن): ئوسما پۇت رىقابىتىنىڭ نوپۇسىنىڭ ئېشىشى ئاستا. ئۇلار باشقا ئىرقلارنىڭ تالىشىۋاتقان يېمەكلىك يەرلىرىگە پەرۋا قىلمايدۇ، چۈنكى ئۇلار نۇرغۇن دېڭىز بويى يەرلىرىنى يېمەكلىك مەنبەسى قىلىپ ئىشلىتەلەيدۇ. ئەجدىھا ۋە بۇغا ئىرقلىرىغا ئوخشاش، ئوسما پۇت رىقابىتىمۇ ئويۇننىڭ ئاخىرقى باسقۇچىدىكى بىر ئىرق. ئۇلار چەكسىز ۋاقىت جەھەتتە بۇغا ئىرقىدەك ياخشى بولمىسىمۇ، ئوسما پۇت رىقابىتىنىڭ تەرەققىيات سۈرئىتى تېخىمۇ تېز. دۈشمەن زېمىنىغا ھۇجۇم قىلغاندا ئۆلۈپ كەتكەن ئوسما پۇت رىقابىتى بىرلىكى بىر جىنغا ئايلىنىپ، ئۇنىڭ سالامەتلىكىنى ئىككى ھەسسە ئاشۇرىدۇ. ئۇلارنىڭ ئۈزلۈكسىز دېڭىز بويى ھۇجۇملىرى ۋە خەندەكلەردىكى ئۆزىنى ۋەيران قىلىدىغان ۋالكىرىيەلەر بىرلىشىپ، ئويۇننىڭ ئاخىرقى باسقۇچىدا بىر مىللەتنى تېزلا ۋەيران قىلالايدۇ. قانداقلا بولمىسۇن، ئەگەر ئوسما پۇت ئۇرۇقى ئويۇننىڭ دەسلەپكى باسقۇچىدا يېمەكلىك ۋە يەرگە ئاچكۆزلۈك قىلسا ۋە ئۇنى ئىسراپ قىلىشنى خالىمىسا، ئۇلار باشقا قۇرۇلۇشلارنى قۇرۇشقا يەر تاپالمىغاچقا، ھالاك بولىدۇ. ئۇلارنىڭ يېمەكلىك ئەۋزەللىكى ئويۇننىڭ دەسلەپكى باسقۇچىدا ئۈنۈمسىز. يېمەكلىك ئىقتىدارى جەھەتتە، ئوسمان ئۇرۇقى بىلەن قوي ئۇرۇقىنىڭ پەرقى، قوي ئۇرۇقىنىڭ دەسلەپكى ئويۇندا كۆرۈنەرلىك ئۈستۈنلۈككە ئىگە بولۇشى، ئوسمان ئۇرۇقىنىڭ ئەۋزەللىكىنىڭ روشەن ئەمەسلىكىدۇر. ئوسمان ئۇرۇقى بىلەن قارغا ئۇرۇقىنىڭ دېڭىز بويىغا ھۇجۇم قىلىش ئىقتىدارىدىكى پەرق، قارغا ئۇرۇقىنىڭ سوۋۇتۇش مەزگىلى بولۇشى، ئوسمان ئۇرۇقى بولسا ئۇنى ئۈزلۈكسىز قويۇپ بېرىشىدۇر. 7. كالا ئۇرۇقى (ئويۇننىڭ ئاخىرقى باسقۇچى): ئىقتىسادىي ۋە ھەربىي جەھەتتىن، ھەر بىر كالا ئۇرۇقى 1.5 ئادەمگە تەڭ. بۇ دېگەنلىك، ئۇلارنىڭ نوپۇسنىڭ كۆپلۈكى سەۋەبىدىن نوپۇسنىڭ ئېشىش سۈرئىتىنىڭ تۆۋەنلىشىدىن ئەنسىرىمەسلىكى كېرەك. مەسىلەن، ئەگەر ھەممەيلەندە 200 ئادەم بولسا ۋە نوپۇسنىڭ ئېشىشى ئاساسەن توختاپ قالسا، كالا ئۇرۇقىنىڭ ئىقتىسادىي ۋە ھەربىي كۈچى باشقىلارغا قارىغاندا 1.5 ھەسسە يۇقىرى بولىدۇ. كالا ئۇرۇقى ئاخىرقى ئويۇندا كۈچلۈك بىر ئىرق. 8. ئات ئۇرۇقى (ئويۇننىڭ دەسلەپكى باسقۇچى): ئۇلار دەسلەپكى ئويۇندا تېز سۈرئەتتە ئۆرلەيدۇ، ئەمما ھەممەيلەن ئەڭ يۇقىرى سەۋىيىگە يەتكەندىن كېيىن، ئۇلارنىڭ ئەۋزەللىكى تۆۋەنلەيدۇ. ئەگەر سىز ئويۇننىڭ دەسلەپكى باسقۇچىدا كۆپرەك زېمىننى بويسۇندۇرۇپ، كۆپرەك بىنا سالسىڭىز، بۇ روھنىڭ يۇقىرىلىشىغا ئېلىپ كېلىدۇ، بۇ ئۆز نۆۋىتىدە نوپۇسنىڭ ئېشىشىنى ئاشۇرىدۇ. بۇ ئات ئۇرۇقىنىڭ ئويۇننىڭ ئاخىرقى باسقۇچىدا كۈچىنى ساقلاپ قېلىشىغا يول قويىدۇ. ئاندىن ئات ئۇرۇقى ئويۇننىڭ ئاخىرقى باسقۇچىدا ھۇجۇمدىن مۇداپىئەگە ئۆتۈشى كېرەك. 9. چوشقا ئۇرۇقى (ئويۇننىڭ دەسلەپكى باسقۇچى): قۇرۇلۇش تەننەرخى يېرىمغا قىسقارتىلىدۇ، شۇڭا دەسلەپكى تەرەققىيات تېز بولىدۇ. تۆۋەن دەرىجىلىك قۇرۇلۇش مۇكاپاتلىرى دەسلەپكى تەرەققىياتقا پايدىلىق. تېخنىكا دەرىخى تېز ئۆسىدۇ، ئەمما باشقىلار تېخنىكا دەرىخىنى ئەڭ چوڭ چەككە يەتكۈزگەندىن كېيىن بۇ ئەۋزەللىك ئازىيىدۇ. 10. بۆرە ئۇرۇقى (ئويۇننىڭ ئاخىرقى باسقۇچى): دەسلەپكى تەرەققىياتتا مۇھىم ياردەم يوق. ھۇجۇم قىلىش ئەۋزەللىكى ئويۇننىڭ ئاخىرقى باسقۇچىدا ئەسكەر توپلاش ۋە دۈشمەن زېمىنىغا ھۇجۇم قىلىشتا مۇھىم مۇكاپاتلار بىلەن تەمىنلەيدۇ. سودا ئەۋزەللىكى مول بايلىقلار بىلەن تەمىنلەيدۇ. 11. ئېيىق ئۇرۇقى (ئويۇننىڭ ئاخىرقى باسقۇچى): قىشلىق قارشىلىق ۋە مۇكاپاتلار. ئويۇننىڭ ئىلگىرىلىشىگە ئەگىشىپ قىسىم قوشۇنىنىڭ كۈچى ئاشىدۇ.IV. شىمالدا ئەجدىھا مۇسابىقىسىنى قانداق ئويناش كېرەك
1. ئىرقىي ئاجىزلىقلار
① ئەجدىھا ئىرقىنىڭ ئالاھىدە بىناسى «قۇربانلىق ئوتى» نىڭ ئىجابىي تەسىرىدىن كۆرە سەلبىي تەسىرى كۆپ. ئويۇننىڭ تەرەققىياتى ۋە جەڭگىۋارلىقى ئاللىقاچان خېلىلا قىيىن بولۇپ، ئەجدىھا ئىرقىمۇ بۇ بىنانى ئويلىشىشى كېرەك. بۇنى نەزەردىن ساقىت قىلىش تەرەققىيات ۋە جەڭگىۋارلىققا سەلبىي تەسىر كۆرسىتىدۇ. ئۆلچەم تۈگىگەندىن كېيىن دەرھال قۇربانلىق قىلىش كېرەك، بولمىسا تەرەققىيات توختىتىلىدۇ، شۇنداقلا ئەسكەر قوبۇل قىلىشمۇ زۆرۈر بولىدۇ. ئەڭ مۇھىمى، ئۆلچەم تېز تۈگىشىدۇ. شۇنىڭ بىلەن بىر ۋاقىتتا، ھەر قېتىم ئۆلچەمدىكى ئالاھىدىلىك قىممىتى بەلگىلىك ئورۇنغا يەتكەندە، ماس كېلىدىغان ئۈنۈمگە ئېرىشىلىدۇ، يەنى ئوخشىمايدىغان پايدىلار. بۇ پايدىلار چەكلىك ۋە ئادەتتىن تاشقىرى. مەسىلەن، بەزى پايدىلار پايدىسىز، يەنە بەزىلىرى، مەسىلەن بايلىقنى كۆپەيتىش كېرەك، ئەمما ۋاقىت چەكلىمىسى ئىنتايىن بىئارام قىلىدۇ. ئەگەر بۇ ئۈنۈملەرنى خالىغانچە ئالماشتۇرغىلى بولسا، ئەجدىھا ئىرقىغا بەزى ئەۋزەللىكلەرنى بېرىشى مۇمكىن، ئەمما بۇ مۇمكىن ئەمەس.
② ئەجدىھا ئىرقىنىڭ تەرەققىياتى ياخشى ئەمەس. ئەجدىھالارنىڭ نوپۇسى كۆپ بولمىغان قۇللىرى بارلىقىغا ئالدانماڭ؛ ئۇلار ئاساسلىقى قۇربانلىق قىلىش ئۈچۈن ئىشلىتىلىدۇ. دەسلەپكى ئويۇندا، قۇللارغا قارىغاندا ئىككى ھەسسە كۆپ بايلىق توپلىغان كەنت ئاھالىلىرىنى قۇربانلىق قىلىش مۇمكىن ئەمەس. ئۇنىڭدىن باشقا، كەنت ئاھالىلىرىنى قۇربانلىق قىلىش 2 ئېنېرگىيە نومۇرى بېرىدۇ، قۇللارنى قۇربانلىق قىلىش بولسا 3 نومۇر بېرىدۇ. قېرى، ئاجىز، كېسەل ياكى باشقا نوپۇس بېسىمى يۇقىرى بولغان ئەھۋاللار بولمىسا، قۇللارنى قۇربانلىق قىلىش تېخىمۇ ئۈنۈملۈك كۆرۈنىدۇ. بولمىسا، باشقا ئامال يوق.
ئۇنىڭدىن باشقا، قۇللار توپلىغان بايلىقلار ئۇلاردىن سېتىۋېلىنغان بايلىقلارنى قايتۇرۇۋالسا ياخشى دەپ قارىلىدۇ، ئەمما بۇ قىيىن. قۇل سېتىۋېلىش ھەقىقەتەن قىممەت، باھاسى ھەر قېتىمدا 40 ئالتۇن ئۆرلەيدۇ. ۋاقىتنىڭ ئۆتۈشىگە ئەگىشىپ باھا تۆۋەنلىسىمۇ، ئانچە كۆپ ئەمەس. بۇ دېگەنلىك، قۇللار بايلىق توپلاۋاتقاندا، ئۇلارنى داۋاملىق قۇربانلىق قىلىش كېرەك. ئەگەر قۇللار قالمىسا، كەنت ئاھالىلىرىنى قۇربانلىق قىلىش مۇقەررەر. دەسلەپكى ئويۇندا، كەنت ئاھالىلىرىنى قۇربانلىق قىلىش توختاپ قېلىشتىن پەرقلەنمەيدۇ. راستىنى ئېيتسام، باشقا قەبىلىلەر ئۇلارنىڭ تەرەققىياتىغا ئاكتىپ توسقۇنلۇق قىلمايدۇ.
③ ئەجدىھالارنىڭ بارلىق ئىرقلار ئىچىدە ئەڭ ناچار خاس تېخنىكىسى بار، بۇ ئۇلارنىڭ ياخشى تەرەققىي قىلماسلىقىنىڭ سەۋەبلىرىنىڭ بىرى. بۇ تۆۋەندىكى تېخنىكا بۆلىكىدە تەپسىلىي چۈشەندۈرۈلىدۇ. ④ ئۇلارنىڭ بىرلىك تىپى چەكلىك، تاكتىكىلىرىمۇ چەكلىك. ئەجدىھا جەڭچىلىرى كۈچلۈك بولسىمۇ، ئۇلار يەنە ناھايىتى قىممەت بولۇپ، 50 ئالتۇن ۋە 1 ئېنېرگىيە تەلەپ قىلىدۇ. ئويۇننىڭ دەسلەپكى باسقۇچىدىكى ھۇجۇملار ئەجدىھالار ئۈچۈن قىيىن، ئويۇننىڭ ئاخىرقى باسقۇچىغىچە بىرلىكلەرنى كۆپلەپ ئىشلەپچىقىرىش ناھايىتى قىيىن. ئۇنىڭدىن باشقا، ئەجدىھا قۇربانلىق سۇپىسىنى يېڭىلاشتىن باشقا، ئويۇننىڭ ئاخىرقى باسقۇچىدا تېخنىكا ئارقىلىق ئەجدىھا جەڭچىلىرىنىڭ ئىقتىدارىنى تېخىمۇ ئاشۇرۇشنىڭ ھېچقانداق ئۇسۇلى يوق. ئەجدىھا جەڭچىلىرى كۈچلۈك بولسىمۇ، ئويۇننىڭ ئاخىرقى باسقۇچىدىكى جەڭلەردە چوقۇم مۇھىم ئۈستۈنلۈككە ئىگە ئەمەس. ئەجدىھالارنىڭ ئەڭ ئاجىز تەرەپلىرى بولۇشى مۇمكىن، بۇ ئەجدىھالارنى ياخشى ئويناشنىڭ يۇقىرى ماھارەت سەۋىيىسىنى تەلەپ قىلىدىغانلىقىنى ئېنىق كۆرسىتىپ بېرىدۇ. 2. ئىرقىي ئەۋزەللىكلەر ① ئەجدىھا جەڭچىلىرى ناھايىتى كۈچلۈك، قابىلىيىتى باشلىقنىڭ ئىقتىدارىغا يېقىنلىشىدۇ. ئويۇننىڭ دەسلەپكى باسقۇچىدىكى بىر ياكى ئىككى جەڭچى ئاسانلا زېمىننى قوغدىيالايدۇ. ئۇلار سوقۇش ۋە ئۆزگەرتىشتىن كېيىن، قاراڭغۇ ھۇجۇمغا ئېرىشىدۇ، بۇ گۇرۇپپا جەڭلىرىدە قىممەتلىك ماھارەت. ئۇلارنىڭ يۇقىرى سالامەتلىكى ئۇلارنىڭ داۋاملىق جەڭ كۈچىنىڭ ئەڭ كۈچلۈك ئىكەنلىكىنى كۆرسىتىپ بېرىدۇ. قانداقلا بولمىسۇن، ئەجدىھا جەڭچىلىرىنىڭ باشقا قەبىلىلەرنىڭ ئەسكەرلىرىدىن پەرقلىق ھالدا ناھايىتى قىممەتلىك ئىكەنلىكىنى ئەسكەرتىش كېرەك؛ ئېغىر يارىلانغان ئەجدىھا جەڭچىلىرىنى ئىمكانقەدەر تېزراق داۋالىنىش ئۈچۈن قايتۇرۇۋېتىش كېرەك. ② ئويۇننىڭ ئاخىرقى باسقۇچىدىكى بېسىم نىسبەتەن تۆۋەن. بارلىق قەبىلىلەردە، جۈملىدىن ئەجدىھالارنىڭ ئاخىرقى باسقۇچىدا بايلىق كەمچىل بولمىسىمۇ، ئاخىرقى باسقۇچتا كەنت ئاھالىلىرىنى قۇربان قىلىشنىڭ ئانچە چوڭ تەسىرى يوق. بايلىق توپلاش ئۈچۈن كۆپرەك قۇل سېتىۋېلىش پايدىلىق، گەرچە قۇللار بايلىق توپلىسىمۇ. ئۇلار بايلىقنى ئاز سەرپ قىلىدۇ، نوپۇسنى ئىگىلىمەيدۇ ۋە بەختنى ئازايتمايدۇ. قانداقلا بولمىسۇن، كەنت ئاھالىلىرىنىڭ يەنىلا ئاساسلىق بايلىق توپلىغۇچى ئىكەنلىكىنى ئۇنتۇپ قالماڭ. ئويۇننىڭ دەسلەپكى ۋە ئوتتۇرىلىرىغا سېلىشتۇرغاندا، ئەجدىھالارنىڭ ئاخىرقى باسقۇچى نىسبەتەن مۇقىم بولۇپ، يۇقىرىدا تىلغا ئېلىنغان كەمچىلىكلەر ئۇنچە مۇھىم ئەمەس.3. ئالاھىدە تېخنىكىلارغا كىرىش
① ئەمگەك
راستىنى ئېيتسام، قۇلنى بايلىق ئىشلەپچىقىرىش بىناسىدا ئىشلەشكە ئەۋەتىش ئانچە پايدىلىق ئەمەس. قۇلنىڭ بايلىق توپلاش سۈرئىتى 2، بىنا ئىچىدىكى سۈرئىتىمۇ 2، بۇ ئاساسەن ئوخشاش. پەرقى شۇكى، ئۇلار ياغاچ ۋە ئالتۇن ئىشلەپچىقىرالايدۇ. ئويۇننىڭ دەسلەپكى باسقۇچىدا، ئۇلارغا يېمەكلىك توپلىسىڭىز بولىدۇ؛ بۇ ئادەتتە پەقەت ئويۇننىڭ ئوتتۇرىسىدىلا ئېچىلىدۇ، ئاساسلىقى ئۆتۈش نۇقتىلىرى ئۈچۈن. ئەجدىھالار باشلىنىشتا ئۈچىنچى قاتار سودا يوللىرىنى ئېچىشى كېرەك. 2 قان، تەر ۋە كۆز ياش
بۇ بىنالاردا ئىشلەش ئۈچۈن قوشۇمچە 2 قۇل قوشىدۇ. يۇقىرىدا تىلغا ئېلىنغان ئەمگەك بىلەن بىرلەشتۈرۈلگەندە، بۇ ھەر بىر بىناغا قوشۇمچە 3 قۇل سىغدۇرغىلى بولىدىغانلىقىدىن دېرەك بېرىدۇ. ئىشلىتىش مىقدارى يەنىلا مۇھىم ئەمەس. ئەگەر قۇللارنىڭ ئىش ئۈنۈمىنى ئاشۇرالايدىغان بولسا، تېخىمۇ ياخشى بولاتتى، ئەمما يەنىلا ئوخشاش... ئويۇننىڭ دەسلەپكى ۋە ئوتتۇرىلىرىدا، سىز نۇرغۇن قۇللارنى قۇربانلىق قىلىشىڭىز كېرەك، شۇڭا سىز بۇنچە كۆپ قۇلنى ئىشلەشكە ئەۋەتەلمەيسىز. ئويۇننىڭ ئاخىرقى باسقۇچىدا، كۆپ مىقداردا قۇللارنى ئىشلەپچىقارغاندا، بۇ بىر قەدەر پايدىلىق بولۇشى مۇمكىن. ③ ئەجدىھا بورىنى ئەجدىھا جەڭچىسى ئىتتىپاقداش رايونلار بولمىغاندا +50% ھۇجۇم كۈچىگە ئېرىشىدۇ. ئەجدىھا جەڭچىسى 12 ھۇجۇم كۈچى بىلەن باشلايدۇ، شۇڭا %50 ئېشىش +6 بولىدۇ. پايدىلىق ئاڭلىنىدۇ؟ ئەمەلىيەتتە، بۇ تېخنىكا ئىنتايىن پايدىسىز، ۋە بۇ سىزنىڭ نەزەردىن ساقىت قىلالمايدىغان تۇنجى تېخنىكا، شۇنداقمۇ؟ ئەجدىھا جەڭچىلىرى كۈچلۈك، شۇنداق، ئەمما يېڭىلمەس ئەمەس. ئۇلار يەنىلا مۇنارغا قارشى ئۆلىدۇ. بۇ كوماندا ئويۇنى؛ غەلىبە پۈتۈن كوماندىغا باغلىق. يەككە كۈچەيتىشلەر پايدىسىز. ④ قۇل سودىسى قۇل ئالتۇنىنىڭ باھاسىنى %50 تۆۋەنلىتىش پايدىسىز ئاڭلىنىدۇ، شۇنداق. قۇللار ئىستېمال بۇيۇملىرى بولۇپ، دائىم قۇربانلىق قىلىشنى تەلەپ قىلىدۇ. بۇ دېگەنلىك تەرەققىيات بوشلۇقى سېتىۋېلىش ئۈچۈن ئالتۇن ئىشلىتىش دېگەنلىك، نۇرغۇن ئەھۋاللاردا سېتىۋالماسلىق مۇمكىن ئەمەس. شۇڭا، بۇ تېخنىكىنى قانچە بالدۇر ئالسىڭىز شۇنچە ياخشى. V. ئۈچ ئىرقلىق قىيىن ھالەتتىكى يول باشلاش 1. قوي ۋە بۆرە ئىرقلىرى داڭلىق بولۇپ، چۈشەندۈرۈشكە ئانچە ئېھتىياجلىق ئەمەس. قوي ئىرقى ئەڭ ئاسان ئوينايدۇ؛ مۇۋاپىق تەرەققىيات بىلەن، ئۇلار ھەممە ئىشتا ئۈستۈنلۈكنى قولغا كەلتۈرىدۇ. بۆرە ئىرقى ئويۇننىڭ ئوتتۇرىسىدا ئىككى قەھرىماننىڭ ئىلگىرىلىشى بىلەن كۈچلۈك، ئەمما ئۇلارنىڭ زېمىنىنىڭ كېڭىيىشى يېمەكلىك بىلەن چەكلىنىدۇ، ئۇلارنىڭ ئەڭ چوڭ دۈشمىنى بولسا بوران. 2. ئەڭ ھەيران قالارلىق ئىرق كىيىك ئىرقى بولۇپ، ئۇ ئويۇننىڭ ئاخىرقى باسقۇچىدىكى خۇدا دەرىجىلىك كۈچلۈك ئىرق. كىيىك ئىرقى ئويۇننىڭ دەسلەپكى باسقۇچىدا ئىنتايىن ئاجىز، تەرەققىيات جەھەتتە قوي ئىرقىدىن خېلىلا تۆۋەن، شۇنداقلا ھۇجۇم قىلىش ئىقتىدارىمۇ يوق. كىيىك ئىرقىنىڭ ئاساسلىق ئىستراتېگىيىسى بەختنى ئەڭ چوڭ دەرىجىدە ئاشۇرۇش، ئەمما تېخنىكا قوللىشىنىڭ كەمچىل بولۇشى ۋە بايلىق ئىشلەپچىقىرىشنىڭ تۆۋەن بولۇشى سەۋەبىدىن ئۇلار بۇنى دەسلەپكى باسقۇچتا قىلالمايدۇ، بۇ ئۇلارنى بىر قەدەر قىيىن ئەھۋالغا چۈشۈرۈپ قويىدۇ. 3. دەسلەپكى خەرىتە ئاساسلىقى سىز قولغا كەلتۈرگەن خەرىتىگە باغلىق. ئوۋ ئوۋلاش ئەڭ قىممەتلىك يېمەكلىك مەنبەسى بىلەن تەمىنلەيدۇ. قانداقلا بولمىسۇن، ئويۇننىڭ كېيىنكى باسقۇچىدا، سىز ئويۇننىڭ تېخنىكىسى ۋە سودا مېخانىزمىنى تاماملاشقا يېقىنلاشقاندا ياكى دۇنيانى بويسۇندۇرۇشقا تەييارلىق قىلغاندا، كىيىك ئۇرۇقى داڭق چىقىرىشقا باشلايدۇ. بۇ ۋاقىتتا، نىسبەتەن مۇقىم ئاساس سىزنىڭ بەختنى ئاشۇرۇشقا دىققەت قىلىشىڭىزغا يول قويىدۇ. تېخنىكا ۋە 500 نىڭ ئابرويىنى ئېچىش بەختنى ئاشۇرۇشنى قىممەتلىك قىلىدۇ ۋە ئويۇندىكى ئەڭ قىممەتلىك بايلىق بولغان نوپۇسىڭىزنى تېز سۈرئەتتە ئاشۇرۇشىڭىزغا يول قويىدۇ. بۇ باسقۇچتا، بەختنىڭ ئېشىشىدىن بايلىق ۋە ھۇجۇم كۈچىنىڭ ئېشىشى قورقۇنچلۇق. ئىككى دەرىجىلىك 2-بارد زالى ئەتراپىدا، بۇغا ئۇرۇقىنىڭ جەڭچىلىرى ئاللىقاچان بۆرە ئۇرۇقىنىڭ جەڭچىلىرىگە ئوخشايدۇ. بۆرە ئۇرۇقىنىڭ بېرسېركېر ئىقتىدارى سەۋەبىدىن ئۇلار جەڭدە ۋاقىتلىق ئاجىز بولسىمۇ، سىز ھازىر جەڭ كۈچىڭىزنى ئاشۇرۇش ئۈچۈن خۇشاللىقنى تېز سۈرئەتتە ئاشۇرالايسىز.
شىمالىي زېمىندىكى ئىرقلارغا كىرىش
1. ئۆچكە: ئۆگىنىش ئەڭ ئاسان ۋە تەرەققىي قىلىش ئەڭ تېز ئىرق. ئۆچكە قوتانلىرىنىڭ مەۋجۇت بولۇشى ئۆچكە ئۇرۇقىنى بارلىق قەبىلىلەر ئىچىدە ئەڭ ئاز يېمەكلىك كەمچىللىكى بار ئىرققا ئايلاندۇرىدۇ. يېمەكلىك ياردەم پۇلى بىلەن دېھقانلار باشقا ئىشلارنى تېخىمۇ كۆپ قىلالايدۇ. يېڭى باشلىغۇچىلار ئۈچۈن ناھايىتى قىيىن بولغان قىش پەسلىدىمۇ، ئۆچكىلەرنىڭ يېمەكلىكى ئاسانلا ئاكتىپ ئاشىدۇ. كۆپىنچە ئەھۋاللاردا، ئۆچكىلەرنىڭ يېنىدا قوشۇمچە قويلار بولىدۇ. ئەلۋەتتە، ئىستىسنالار بار. ئەگەر سىز 4 ياكى ئۇنىڭدىن ئارتۇق ئۆچكە بىلەن باشلىسىڭىز، سىز چوقۇم ئەڭ تېز تەرەققىي قىلىۋاتقان ئىرق بولىسىز.
2. قارغا: ئەڭ باي ۋە ئەڭ ھىيلە-مىكىرلىك ئىرق. قارغالاردا ئەمەلىيەتتە قوشۇمچە ئالتۇن ئىشلەپچىقىرىش تېخنىكىسى ياكى بىنالىرى يوق؛ پەقەت ئۇلارنىڭ تەبىئىتى ئالتۇننىڭ ئىشلىشى ئۈچۈن ئالتۇن تەلەپ قىلىدۇ، شۇڭا ئۇنى قولغا كەلتۈرۈش ئۈچۈن تىنىمسىز ئىشلەشكە مەجبۇرلايدۇ. بۇ ئۇلارنى ئەڭ باي مىللەتكە ئايلاندۇرىدۇ. قارغالارنىڭ پورت سانى ئۇلارنىڭ كۈچىنى بەلگىلەيدۇ؛ ئىككى ياكى ئۇنىڭدىن ئارتۇق پورتى بار قارغا مۇسابىقىسى شۈبھىسىزكى كۈچلۈك كۈچ. شەخسەن مەن 3 كەنت ئاھالىسىنىڭ 200 ئابروي مۇكاپاتى بارلىق مىللەتلەر ئىچىدە ئەڭ پايدىلىق دەپ قارايمەن. دېڭىز قاراقچىلىرىنىڭ ھۇجۇمىنىڭ 500 ئابروي مۇكاپاتى ئىنتايىن بىزار قىلارلىق بولۇپ، دۈشمەننىڭ ماسلىشىشىنى بۇزىدۇ. قارغالار ئويۇننىڭ ئوتتۇرىسىدىن ئاخىرغىچە بولغان مۇسابىقىلىرىگە تېخىمۇ ماس كېلىدۇ. 3. چوشقا چەۋەندازى: ئەڭ ياقتۇرۇلمىغان قاراڭغۇ ئات مۇسابىقىسى. چوشقا چەۋەندازى بارلىق مىللەتلەر ئىچىدە ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن مۇسابىقە. بۇ ئۇنىڭ ئەڭ يېڭى مۇسابىقە بولغانلىقى ئۈچۈن ئەمەس، بەلكى ماھىر توپچىلارنىڭ كۆپ ئەمەسلىكى ئۈچۈندۇر. قانداقلا بولمىسۇن، چوشقا چەۋەندازىنىڭ تېخنىكىسى ۋە قابىلىيىتى كۈچلۈك، بولۇپمۇ كۆپ ئادەملىك جەڭلەردە. مۇمكىن قەدەر كۆپ خارابىلىك ياكى پاراخوت چۆكۈشىنى قولغا كەلتۈرۈش چوشقا چەۋەندازىنىڭ پارقىراق بولۇشىغا ياردەم بېرىدۇ. پادىشاھنىڭ قۇربانلىق سۇپىسىنى بالدۇر قۇرۇش ۋە قوش قۇربانلىق سۇپىسى مۇكاپاتىدىن پايدىلىنىش چوشقا چەۋەندازىنى ئويۇننىڭ ئوتتۇرىسىدىن ئاخىرغىچە بولغان باسقۇچىدىكى كۈچلۈك كۈچكە ئايلاندۇرىدۇ. بۇنىڭدىن باشقا، Hog Rider «بىلىم غەلىبە» ئالاھىدە غەلىبە شەرتى ئۈچۈن ئالاھىدە ماس كېلىدۇ، گەرچە بۇ يەنىلا ناھايىتى قىيىن بولسىمۇ. قانداقلا بولمىسۇن، Hog Rider 1v1 دۇئېلىدا باشقا ئىرقلارغا سېلىشتۇرغاندا پايدىسىز ئورۇندا تۇرىدۇ. 4. بۆرىلەر: ئەڭ تاجاۋۇزچى ۋە ھۇجۇمچى ئىرق. ئۇلارنىڭ بارلىق جەڭ قىسىملىرى باشقا ئىرقلارغا قارىغاندا ئازراق يېمەكلىك يەيدۇ، بۇ ئۇلارنى تاجاۋۇزچى ئوينىغۇچىلارغا ماسلاشتۇرىدۇ. باشلىق (Berserker) نى ئالدىنقى ئورۇنغا قويۇش ھەر قانداق ئەھۋالدا بۆرىلەر ئۈچۈن ئىنتايىن مۇھىم. بۆرىلەر پۈتۈن كوماندىنى ساقلاپ قېلىش ئۈچۈن باشقا ھەر قانداق ئىرققا قارىغاندا باشلىقلىرىغا تېخىمۇ ئېھتىياجلىق. ئۇلار يەنە دەسلەپكى ئويۇندا يۈگۈرۈش ئۈچۈن ئەڭ كۈچلۈك ئىرق. باشلىقلارنى توغرا باشقۇرۇش ئارقىلىق، بۆرىلەر كىچىك كۆلەمدىكى جەڭلەردە تەڭداشسىز. 5. ئېيىقلار: ئەڭ مۇداپىئەلىك ئىرق. قىش ۋە ھەر خىل ئېغىر تەبىئىي ئاپەتلەر ھەر بىر يېڭى ئوينىغۇچىنىڭ تاقابىل تۇرۇشنى ئۆگىنىشى كېرەك بولغان قىيىنچىلىقلار. ئۇلارنىڭ قىشتا يېمەكلىك ئىستېمالىنى ئازايتىش ئىرقىي ئالاھىدىلىكى ئۇلارنى باشقا ھەر قانداق ئىرققا قارىغاندا تېخىمۇ چىداملىق قىلىدۇ. دەسلەپكى باسقۇچتا، ساۋۇتلۇق ئېيىقلار + جەڭچىلەرنى ئىشلىتىپ، ھايۋانلارنى تازىلاڭ ۋە زېمىننى كېڭەيتىڭ. كېيىن، «ئېلىتا قالقانلىرى» نى ئېچىڭ، ئېيىق باشلىقى ۋە نۇرغۇن قالقان پىيادە ئەسكەرلىرى بىلەن، بۆرىلەر يۈز تۇرانە ئارمىيە جەڭلىرىدە تەڭداشسىز. 6. بۇغا: ئەڭ مۇكەممەل ئىرق. قوشۇمچە دەسلەپكى بايلىقلار ۋە 200 نىڭ ئابرويى بۇغاغا قوشۇمچە بايلىقلارنى بېرىپ، ئۇنى ئەڭ كۆپ ئىقتىدارلىق ئىرققا ئايلاندۇرىدۇ. ئۇنىڭ ئۆزگىچە تېخنىكا دەرىخى ئۇنى ئويۇننىڭ ئوتتۇرىسىدىن ئاخىرغىچە كۈچلۈك ئىرققا ئايلاندۇرىدۇ. شەخسەن مەن بۇغا ھەر قانداق ئويۇن ئۇسلۇبىغا ماس كېلىدۇ دەپ قارايمەن: دەسلەپكى يۈگۈرۈش، ئويۇننىڭ ئوتتۇرىسىدىن ئايلىنىش ۋە ھەتتا ئويۇننىڭ ئاخىرقى باسقۇچىدىكى باشقۇرۇش. ماھىر بۇغا ئوينىغۇچىلار بۇ ئىشتا ماھىر. خۇشاللىقنى ئاشۇرۇش ۋە كەنت ئاھالىلىرىنى تېز دېھقانچىلىق قىلىش ئۈچۈن بالدۇر دەرەخ ئۆيلەرنى سېلىش ناھايىتى مۇھىم. بۇغا يەنە قالايمىقان جەڭلەردە ئەڭ ياخشى تاللاش. ئويۇن ئۇسۇلى 1. يېڭى بايقالغان شىمالىي گارد قىتئەسىدە مۇستەملىكىڭىزنى قۇرۇڭ. 2. ۋىكىڭلارنى ھەر خىل خىزمەتلەرگە تەيىنلەڭ (دېھقانلار، جەڭچىلەر، دېڭىزچىلار، ئالىملار قاتارلىقلار). 3. بايلىقلىرىڭىزنى ئېھتىيات بىلەن باشقۇرۇڭ، قاتتىق قىشلىق مۇھىتقا بەرداشلىق بېرىڭ ۋە رەھىمسىز دۈشمەنلەرگە قارشى كۈرەش قىلىپ، ھايات قالىڭ. 4. يېڭى رايونلارنى ئېكىسپېدىتسىيە قىلىڭ ۋە ئۇلارنىڭ ئۆزگىچە ئىستراتېگىيىلىك پۇرسەتلىرىنى بايقاڭ. 5. ھەر خىل ساھەلەردە (پەتھ، شۆھرەت، بىلىم، سودا قاتارلىقلار) غەلىبە قىلىڭ. 6. دوستلىرىڭىزغا ياكى ئوخشىمىغان قىيىنلىق دەرىجىسى ۋە خاراكتېرىگە ئىگە سۈنئىي ئەقىلگە قارشى جەڭ قىلىڭ. ئويۇننىڭ مۇھىم نۇقتىلىرى 1. ئويۇن ھالىتى ئەنئەنىۋى بولۇپ، چۈشىنىش ئاسان. گرافىكلىرى يېڭىچە؛ بۇ پاكىز سەنئەت ئۇسلۇبى شىمالىي ياۋروپا كۈچلۈكلىرىگە ئالاھىدە ماس كېلىدۇ. 2. مۇزىكا ئېسىل. 3. ئومۇمىي سىستېما ئاددىي ۋە ئېنىق. ھازىر ئۈچ قەبىلە بار، ھەر بىرىنىڭ ئۆزىگە خاس تېخنىكىسى بار. خەرىتە نۇرغۇن كىچىك پىلانلارغا بۆلۈنگەن. دەسلەپكى پىلانلاردىن باشقا، باشقا پىلانلارنى پىلانچىلار تەكشۈرۈپ، ئاندىن يېمەكلىك سەرپ قىلىشى كېرەك. 4. قۇرۇلۇشقا بولىدىغان قۇرۇلمىلار كۆپ بولمىسىمۇ، ئۇلارنىڭ فۇنكسىيەلىرى ئېنىق بەلگىلەنگەن، ھەر بىرىنىڭ مۇھىم رولى بار. تۇرالغۇلار نوپۇس چەكلىمىسىنى ئاشۇرالايدۇ، كانلارنى كان ئىشچىلىرىنى كان ئېچىشقا تەربىيىلەشكە ئىشلىتىشكە بولىدۇ، ئەمما پەقەت ئوخشاش كان ئېچىش رايونى ئىچىدە. يېڭىلاش خاتىرىسى v2.2.4ساقلاش بوشلۇقىنىڭ ھەددىدىن زىيادە ئىشلىتىلىش مەسىلىسى ھەل قىلىندى
ئويۇن تەلىپى
| ئىشلەپ چىقىرغۇچى | Playdigious |
|---|---|
| تارقىتىشچى | Playdigious |
| سۇپا | iPhone |
| ئويۇن تۈرى | 策略塔防 |
| ئېلان قىلىنغان ۋاقتى | 2026-02-28 |
| سىستېما تەلىپى | iOS |
ئويۇن سۈرىتى
游戏特色
✔ 核心玩法
- 开放世界探索
- 实时多人对战
- 角色自定义系统
- 动态天气与昼夜循环
✔ 音效与画面
- 4K超高清画质
- 沉浸式3D音效
- 光线追踪支持
- 60+ FPS流畅游戏体验
✔ 游戏模式
- 剧情战役模式
- 生存挑战模式
- 团队竞技场
- 合作多人模式
常见问题
Q1: 这款游戏免费吗?
A: 是的,免费下载,包含可选的内购项目。
Q2: 可以离线游玩吗?
A: 单人模式支持离线游玩。
Q3: 支持跨平台游玩吗?
A: 支持,可在PC、手机和主机之间跨平台游玩。
Q4: 更新频率如何?
A: 每月重大更新,根据需要发布热修复补丁。
系统要求
- 操作系统:Windows 10/11、macOS 10.15+、Android 8.0+、iOS 13+
- 处理器:Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 或同等配置
- 内存:最低8GB RAM,推荐16GB
- 显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 或更高
- 存储空间:50GB 可用空间
- 网络:多人游戏需要宽带连接
免费版 vs 付费版
| 功能 | 免费版 | 付费版 |
|---|---|---|
| 剧情模式 | 有限 | 完整访问 |
| 多人模式 | 基础 | 完整功能 |
| 自定义 | 基础 | 无限制 |
| 广告 | 有 | 无广告 |
新手攻略技巧
- 先完成新手教程
- 加入公会获取奖励
- 节省资源用于关键升级
- 在训练模式中练习
安装指南
- 从官方商店或网站下载
- 需要至少50GB可用空间
- 首次启动需要网络连接
- 创建账号以保存进度
🌍 最新更新
- 版本 2.5:新地图扩展
- 版本 2.4:新增大逃杀模式
- 版本 2.3:角色平衡调整
- 版本 2.2:画面优化
- 版本 2.1:跨平台支持
📦 即将推出
- 第三赛季通行证
- 新角色职业
- VR 支持
- 社区活动