Apple يانفونلىرى ئۈچۈن ئۆيىڭىزنى قايتا قۇرۇش - iOS v173 ئۈچۈن ئۆيىڭىزنى قايتا قۇرۇش رەسمىي نۇسخىسىنى چۈشۈرۈپ ئورنىتىڭ - Duoduo يۇمشاق دېتال پونكىتى

«ئۆيىڭىزنى قايتا قۇرۇش» (iOS نۇسخىسى) تېكىست ئاساسىدىكى قىيامەتتىن كېيىنكى ھايات قېلىش ئويۇنى. بۇ ئويۇننىڭ ئاساسلىق سەنئەت ئۇسلۇبى قارا رەڭگە ئاساسلانغان بولۇپ، ئاخىرەتتىن كېيىنكى ئارقا كۆرۈنۈشكە ناھايىتى ماس كېلىدۇ. بۇ ئويۇندا، قىيامەت كەلدى، ھايات قالغانلار ھايات قېلىش بايلىقى ئىنتايىن كەمچىل بولغان بىر دۇنيادا ھايات قېلىش ئۈچۈن كۈرەش قىلىشى كېرەك. ئۇلار زومبى رايونلىرىدىن تەمىنات توپلىشى ۋە دۇنيادىكى باشقا NPCلار بىلەن دوستلۇق ئورنىتىشى كېرەك.

ئويۇن ئۇچۇرى

  • نەشرى: v173
  • چوڭلۇقى: 200
  • سۇپا: iPhone
  • تۈرى: 角色扮演
  • ئىشلەپ چىقىرغۇچى: 成都游艺惊鸿科技有限公司
مەنبە يوق

ئويۇن تەپسىلاتى

ئويۇن تونۇشتۇرۇش

ئۆيىڭىزنى قايتا قۇرۇش (ئالما يانفون نۇسخىسى) تېكىست ئاساس قىلىنغان ئاخىرەتتىن كېيىنكى ھايات قېلىش ئويۇنى. ئويۇننىڭ ئاساسلىق سەنئەت ئۇسلۇبى قارا رەڭگە ئاساسلانغان بولۇپ، ئاخىرەتنىڭ ئارقا كۆرۈنۈشىنى مۇكەممەل تولۇقلايدۇ. ئويۇندا، قىيامەت كەلدى، قالغان ھايات قالغانلار بايلىق كەمچىل بولغان دۇنيادا ھايات قېلىش ئۈچۈن كۈرەش قىلىشى كېرەك. ئۇلار زومبى رايونلىرىدىن تەمىنات توپلىشى ۋە دۇنيادىكى باشقا NPCلار بىلەن دوستلۇق ئورنىتىشى، بايلىق ئەھۋالىنى ياخشىلاش ئۈچۈن سوۋغات بېرىشى ياكى سودا قىلىشى كېرەك. بۇ ئويۇن ھازىر ئالتە خىل كەسىپنى تەمىنلەيدۇ، ئوينىغۇچىلار بۇ كەسىپلەرنىڭ ئۆزگىچە قابىلىيىتىدىن تولۇق پايدىلىنىپ، ھايات قېلىش گۇرۇپپىسى قۇرالايدۇ. ياۋايى ھايۋانلارنى تەكشۈرۈش ۋە ئۆزىنى تەمىنلەش ئارقىلىق، ئوينىغۇچىلار ئۆزلىرىنىڭ پاناھگاھلىرى ۋە ئۆيلىرىنى قايتا قۇرالايدۇ. بۇ تېكىست ئاساس قىلىنغان ھايات قېلىش يانفون ئويۇنى بولسىمۇ، ئۇ دېھقانچىلىق، NPC تەرەققىياتى، پېرسوناژ ئىقتىدارىنى ئاشۇرۇش، ياۋايى ھايۋانلار خەرىتىسى تەكشۈرۈش ۋە ئوينىغۇچىلار بىلەن ئوينىغۇچىلارنىڭ جەڭ قىلىشى قاتارلىق بارلىق مۇھىم ئويۇن ئېلېمېنتلىرىنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. بۇ ئىقتىدارلار ۋە ئويۇن سىستېمىسىنىڭ ئىناق بىرلەشتۈرۈلۈشى ئويۇننىڭ ئاخىرەتتىن كېيىنكى مۇھىتىنى تېخىمۇ گەۋدىلەندۈرۈپ، جىددىيلىك ۋە جىددىيلىك پەيدا قىلىدۇ. ھەر قانداق كىچىك خاتالىقنىڭ چىقىمى تېخىمۇ چوڭ بولىدۇ، شۇڭا سىز ھەر بىر قارارنى ئەستايىدىل ئويلىشىشىڭىز كېرەك - ئىتتىپاق تۈزۈش ياكى ئۇرۇش قىلىش - ھەممىسى سىزگە باغلىق.

ئويۇن ئالاھىدىلىكلىرى

1. ئاددىي ۋە تېز ئويۇن

2. زور ئۆزگىرىشلەر بىلەن مودا كۆرۈنۈشلەر

3. چوڭقۇر ھېكايە

4. خەتەرلىك مۇھىتلارنى ئېكىسپېدىتسىيە قىلىش

ئۆيىڭىزنى قايتا قۇرۇش (ئالما نۇسخىسى) ئويۇن قائىدىلىرى

■ دۇنيا خەتەر ۋە پۇرسەتكە تولغان. ھەر خىل رايونلارنى ئېكىسپېدىتسىيە قىلىش ۋە بايلىق توپلاش ھايات قېلىشنىڭ ئاساسى.

■ كۈتۈلمىگەن ۋەقەلەرگە دۇچ كەلگەندە، سىز نېمىنى تاللايسىز؟

■ ئۇرۇشلار ھەر ۋاقىت باشلىنىشى مۇمكىن؛ ياشاش ئۈچۈن پىششىقلانغان جەڭ ماھارىتى مۇھىم. ■ سىزگە لاگېر، ئوت ۋە ئىشىنىدىغان بىر قانچە دوست كېرەك. ■ بىلىم كۈچ؛ ئۈزلۈكسىز ئۆگىنىش سىزنى تېخىمۇ ئىلگىرى سۈرىدۇ. ■ بەدەن چېنىقتۇرۇش، بەدەن چېنىقتۇرۇش، تەرلەش ھەمىشە پايدا ئېلىپ كېلىدۇ. ■ بوش ۋاقتىڭىزدا دېھقانچىلىق قىلىش؛ ھەمىشە يېمەكلىك تېپىشقا تايىنىپ قالالمايسىز. ■ ئۆزىڭىز ياسىغان بۇيۇملار ھەمىشە تېخىمۇ پايدىلىق ھېس قىلدۇرىدۇ. ■ سىزنىڭ كوماندىدىكى رولىڭىز كەسپىي ساھەڭىزگە باغلىق. ■ بىر توپ زومبىلار كەلگەندە، قانچە ئادەم بىرلىكتە ئۇرۇش قىلىشنى تاللايدۇ؟ ■ نامەلۇم لاگېرلارغا يولۇققاندا، يامان نىيەت ياكى ياخشى نىيەت بىلەن بولسۇن، تاللاش سىزنىڭ قەلبىڭىزدە. بىز بەزى كىشىلەر بىلەن ئۇچراشقاندا، دوست بولۇپ قېلىشىمىز مۇمكىن. يېتەرلىك دوستلىرىمىز بولغاندا، بىز بىر گۇرۇپپا بولىمىز. بىر گۇرۇپپا بىلەن، بىز ئۆيىمىزنى قايتا قۇرالايمىز. ئۆيىمىزنى قايتا قۇرۇش ئويۇن قوللانمىسى ئۆيىمىزنى قايتا قۇرۇشتا جەمئىي 6 كەسىپ بار، ئەمما ھازىر پەقەت ئۈچ كەسىپ بار: دوختۇر، ئەسكەر ۋە بوكسچى. بوكسچى تەۋسىيە قىلىنىدۇ. باشلىنىش باسقۇچىدا، بوكسچى قورالسىز ھۇجۇم كۈچىمىزنى ئاشۇرىدۇ. «Rupture» ماھارىتىنى ئىگىلىگەندىن ۋە ئالاھىدە پائالىيەتلەرنى تاماملىغاندىن كېيىن، بىز 1-خەرىتىدىكى قولايلىق دۇكاندىن تېزلا ئۆتۈپ كېتەلەيمىز. قولايلىق دۇكاندىن ئۆتكەندىن كېيىن، ئويۇننىڭ ئاخىرقى باسقۇچىدا ئامان قېلىش ئۈچۈن ئوقيا ۋە مىلتىقلارنى ئۆگىنەلەيمىز. ئەلۋەتتە، ئەگەر بىز بىر كوماندا بولساق، قالقاننى گۆش قالقىنى سۈپىتىدە ئىشلىتەلەيمىز. بۇ قوللانما توپچىلارنىڭ ئىستراتېگىيىسىدىن تۈزۈلگەن ئومۇميۈزلۈك قوللانما. خەرىتىنى تەكشۈرۈش ئېنېرگىيە تەلەپ قىلىدۇ، شۇڭا ئېنېرگىيەنى ئەڭ يۇقىرى چەككە يەتكۈزۈش ئەڭ مۇھىم. (پۇل تۆلەيدىغان توپچىلار ئۈچۈن، ئايلىق كارتا، قارا بازار ئۈسكۈنىلىرى ۋە «قىرغىنچىلىق يۈرىكى»نى سېتىۋېلىشنى ئالدىنقى ئورۇنغا قويۇڭ.)

باشلانغۇچلار قوللانمىسى

1. ھەر بىر ۋەزىپىدىن چىدامچانلىق تاپىسىز. چىدامچانلىقىڭىز تولۇق بولغاندا ۋەزىپىلەرنى تاماملىماڭ، چۈنكى چىدامچانلىق مۇكاپاتىدىن ئايرىلىپ قالىسىز.

2. شاخلار ناھايىتى مۇھىم ۋە قولغا كەلتۈرۈش تەس بولغان بايلىق، شۇڭا تاغ ئېتىكىدىكى ئورمانلىققا بارغاندا مۇمكىن قەدەر كۆپ شاخ يىغىشنى ئۇنتۇپ قالماڭ.

3. بارلىق بۇيۇملارنىڭ مۇھىم ئىشلىتىلىشى بار، شۇڭا ئۇلارنى تاشلىۋەتمەسلىككە تىرىشىڭ.

4. «ئۆيگە قايتىش» كۇنۇپكىسى ئۆيگە قايتىش ئۈچۈن كۈچ سەرپ قىلىشتىن ساقلىنىشقا ياردەم بېرىدۇ.

5. ھەر بىر خەرىتىدە بەزى ئالاھىدە پائالىيەتلەر بار، مەن ئۇلارنى تۆۋەندىكى ئالاھىدە پائالىيەت قىسقىچە مەزمۇنىدا تەپسىلىي چۈشەندۈرىمەن.

6. كېچىسى بايلىقلارنى دېھقانچىلىق قىلىشتىن ساقلىنىڭ، چۈنكى قاراڭغۇلۇقتا ھايۋانلارغا يولۇقۇش ئېھتىماللىقى تېخىمۇ يۇقىرى. 7. زومبىلار توپى گۇرۇپپا ئاساسلىق پائالىيەتلەر. زومبىلار توپى تاشلىغان بۇيۇملار باغلانمىغان بولۇپ، قارا بازاردا سېتىلىدۇ. باغلانغان بۇيۇملار قارا بازاردا سېتىلمايدۇ. 8. باغلانغان بۇيۇملارنى باغلانمىغان بۇيۇملار بىلەن بىرلەشتۈرۈش يەنىلا باغلانغان بۇيۇملارنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ. 9. ھەر بىر خەرىتىدە قىيىن نۇقتىلار بار، مەن ئۇلارنى تۆۋەندە چۈشەندۈرىمەن. 10. ئۆي جاھازلىرىنى ئۇزۇن بېسىپ تۇرۇپ، ئاندىن بارمىقىڭىزنى ھەرىكەتلەندۈرۈش ئارقىلىق يۆتكىگىلى بولىدۇ. يولدا، ئۆي جاھازلىرىنى چېقىۋېتىش ماتېرىياللارنى قايتۇرمايدۇ. 11. جەڭ كۆرۈنمە يۈزىدە، نىشان كۇنۇپكىسىنى ئۇزۇن بېسىپ ئاپتوماتىك جەڭ ۋە قولدا جەڭ قىلىش ئارىسىدىن تاللىيالايمىز. 12. ئاچلىق 0 گە يەتكەندە، بارلىق خۇسۇسىيەتلىرىمىز زور دەرىجىدە تۆۋەنلەيدۇ، ۋە بىز ھايۋانلاردىن پەقەت 1 زىيان ئالىمىز. 13. جەڭگە كىرگەندىن كېيىن، بىز قېچىپ قۇتۇلالمايمىز؛ بىز پەقەت ئۆلەلەيمىز ياكى غەلىبە قىلالايمىز. 14. بىنالارنى يېڭىلىغاندا، كارىۋاتنى يېڭىلاشقا ئالدىنقى ئورۇنغا قويۇڭ. كارىۋاتلار ئېنېرگىيە ۋە چىدامچانلىقنى كۆرۈنەرلىك دەرىجىدە ئەسلىگە كەلتۈرىدۇ؛ يۇقىرى دەرىجىلىك كارىۋاتلار تېخىمۇ كۆپ ئەسلىگە كەلتۈرىدۇ. 15. چىقىشتىن بۇرۇن كارىۋاتتا ئۇخلاشنى ئۇنتۇماڭ. 16. ئۆلگەندە نەرسىلەر چۈشۈپ كېتىدۇ، شۇڭا بايلىقىڭىزغا دىققەت قىلىڭ. (كولا سىزنىڭ زاپاسىڭىزدا بولسىمۇ چۈشۈپ كېتىدۇ.) 17. NPCلار كۈندە كىتاب ساتىدۇ؛ دەسلەپكى ئويۇندا تېز ئىلگىرىلەش ئۈچۈن تەرەققىيات پىلانىڭىزغا ئاساسەن پايدىلىق كىتابلارنى سېتىۋېلىڭ. 18. 1-رەسىمدىكى قولايلىق دۇكان ماھارەت مەشىق قىلىش ئۈچۈن ئەڭ ياخشى جاي؛ ئۇ يەنە ئىت چىشى ۋە مۇتانت قېنىنى يېتىشتۈرۈشنىڭ تېز يولى. 19. بوكىسچىلار 1-رەسىمدىكى قولايلىق دۇكان ۋەزىپىسىدىن بۇرۇن «Rupture» ماھارىتىنى ئالماشتۇرۇشى كېرەك! 20. ھەر بىر كىتاب ماھارەتنى 100 ئاشۇرىدۇ. 21. ئەگەر سىز تېز سۈرئەتتە دەرىجە ئۆستۈرمەكچى بولسىڭىز، جەڭدىن قېچىشقا تىرىشماڭ. 22. ئىتتىپاققا قاتناشقان ئوينىغۇچىلار كارىۋات، تەنتەربىيە ئۈسكۈنىلىرى ۋە قول ھۈنەرۋەنچىلىك ئۈستەللىرىنى ئىشلىتەلەيدۇ. 23. ھەر كۈنى كۈندىلىك ۋەزىپىلەر بار؛ ئۇلارنى چوقۇم ئورۇنداڭ. مەن تۆۋەندە كۈندىلىك ۋەزىپىلەرنى چۈشەندۈرۈپ ئۆتىمەن. 24. ئىككى كۈن ئويناپ، ئىككىنچى خەرىتىدە تەرەققىي قىلغاندىن كېيىن، كېيىنكى خەرىتىگە ئۆتۈشكە ئالدىراپ كەتمەڭ. بەلگىلىك بىر كۈچكە يەتمىگۈچە، دېھقانچىلىق مەيدانىدىكى كالا-قويلارنى غەزەپلەندۈرمەڭ. 25. زومبى ئوردىسى پائالىيىتى چۈشتىن كېيىن سائەت 12 ۋە كەچ سائەت 9 دا باشلىنىدۇ. 26. بايلىق پائالىيىتى زومبى ئوردىسى باشلانغاندىن يېرىم سائەت كېيىن، چۈشتىن كېيىن سائەت 12:30 ۋە كەچ سائەت 9:30 دا باشلىنىدۇ. 27. 180 سېكۇنت داۋاملاشقان جەڭلەر تەڭلىشىش بىلەن ئاخىرلىشىدۇ، شۇڭا زىيانىڭىز يېتەرلىك بولمىسا، بەك قىيىن دەرىجىلەرگە جەڭ ئېلان قىلماڭ. 28. زەرەتلەش ماھارىتى، قالقان ئۇستىسى، 3-دەرىجىلىك، ئاپتوماتىك ئۆگىنىلىدۇ؛ ئىلغار داۋالاش ماھارىتى، تېبابەت، 3-دەرىجىلىك، مۇ ئاپتوماتىك ئۆگىنىلىدۇ. 29. تاشلىۋېتىلگەن رېستورانلارنى ئاختۇرۇش قورۇمىنى كۆتۈرۈپ تۇرغان قاراقچىلارغا يولۇقۇشقا سەۋەب بولۇشى مۇمكىن؛ ئۇلارنى ئۆلتۈرۈش قورۇمىنى چۈشۈرۈپ قويۇش ئېھتىماللىقىنى تۆۋەنلىتىدۇ. 30. قولايلىق دۇكانلارنى ئۈزلۈكسىز ئاختۇرۇش بازارغا بارىدىغان يول بەلگىلىرىگە ئېلىپ بارىدۇ. 31. بىر كوماندىدا، پۈتۈن كوماندا يوقىلىپ كەتمىگۈچە، ئوينىغۇچىلار ئۆلمەيدۇ، ئازراق سالامەتلىكى قالىدۇ. 32. 8-نومۇرلۇق تاشيولنىڭ ئاخىرىدا غەلىتە زومبىلار بىلەن ئۇرۇشماڭ؛ ئۇلارنى مەغلۇپ قىلالمايسىز. 33. ئەگەر بازاردا ئىككى ئەسكەرگە يولۇقسىڭىز، «مەن سىزنى ئىلگىرى كۆرمىگەن» نى تاللاڭ، ئاندىن «مەن» نى تاللاڭ ياكى ھۇجۇم قىلىڭ، شۇنداق قىلسىڭىز ئېتىپ ئۆلتۈرۈلىسىز. 34. ئۈچىنچى خەرىتىدىكى باشقا ئورۇنلارنى ئېچىش ئۈچۈن، ئورمانلىقتىن كىچىك خاتىرىلەرنى (شىمال غەرب، شەرق، شەرقىي شىمال) ئىزدەڭ. ئاندىن، يۆنىلىشكە ئاساسەن يول بەلگىسىنى تېپىڭ. يول بەلگىسىگە ئەگىشىپ ئاققۇ كۆلىگە يېتىپ بارىڭ. ئۇنىڭدىن كېيىن، سۇلۇق يەرلەرنى ئېچىش ئۈچۈن ئورمانلىقتىن بىر قانچە قېتىم ئىزدەڭ. (شىمال ئالدىغا، غەرب سولغا، شەرق ئوڭغا!) 35. بايلىقلارنى قېزىشتا 5 ماي ساقلاشنى ئۇنتۇماڭ. ئىككىنچى خەرىتىدە بېكەتتىن بىر غەيرىي ئادەمنى تاپقىنىڭىزدا، ھېكايىنى ئىلگىرى سۈرۈش ئۈچۈن سىزگە ئۇچۇر بېرىش ئۈچۈن 5 مايغا ئېھتىياجلىق بولىدۇ. 36. قولدا يىغىلىش سىزنىڭ ھەرىكىتىڭىزگە تەسىر كۆرسەتمەيدۇ؛ بۇ ھەمىشە قولدا ئېلىپ بېرىلىدۇ. 37. كۆڭۈل ئېچىش مەركىزى ۋە مېھمانخانىنى پەقەت بازارنى ئىزدەپ، يول بەلگىلىرىگە ئەگىشىش ئارقىلىقلا تاپقىلى بولىدۇ. 38. بازاردا قالغان بوكىسچى كۆك كىيىم، كۆك ئىشتان، كۆك ئاياغ ۋە تىكىلگەن كالتەكنى ئاسان ئۆتكۈزۈشى كېرەك. دوختۇر ياكى ئەسكەر بۇ نەرسىلەرنى ئۆتكۈزۈشى كېرەك. 39. ھايۋانلارنىڭ گۆڭى دېھقانچىلىق ئۈچۈن! يېيىش ئۈچۈن ئەمەس. 40. كۆڭۈل ئېچىش مەركىزىدە ئىزدىسىڭىز، ئېچىش ئۈچۈن 15 كۈچ تەلەپ قىلىدىغان ئىشىكنى تاپالايسىز. ئۇنى ئاچقاندا NPC پروفېسسورى G نىڭ قۇلۇپى ئېچىلىدۇ ۋە غايەت زور پىتون مىسالى پەيدا بولىدۇ! 41. يېتەرلىك يېمەكلىكى بار ئويۇنچىلار كۈندۈزى ئۇخلاپ، كېچىسى كۈچىنى ئەڭ يۇقىرى چەككە يەتكۈزۈش ئۈچۈن مەشىق قىلالايدۇ. يېمەكلىك تۈگىگەندە مەشىق توختىتىلىدۇ، ئۆيدە ئاچلىقتىن قۇتۇلمايسىز. 42. سۇلۇق يەرلەردە ئىزدەش ئارقىلىق يۇقىرى دەرىجىلىك ئۆسۈملۈكلەرنى تاپقىلى بولىدۇ؛ ئالاھىدە ئىشارەتلەر بار. 43. ئۈچىنچى خەرىتىدىكى باغچىدا ئىزدىسىڭىز، يول توسۇقىنى (1 يەن) تاپالايسىز. 1 يەنلىك يول توسۇقىدا 3 دانە ھايۋان بار؛ 3 دانە دولقۇننىڭ ھەممىسىنى يېڭىش يۇقىرى سۈرئەتلىك رايوننى ئاچىدۇ. سىز يەنە 2 دانە ھايۋان بار يول توسۇقىنى تېپىش پۇرسىتىگە ئىگە بولىسىز. ئۇلارنى يېڭىش تاش ئورمىنىنى ئاچىدۇ. تاش ئورمىنىدا، ھايۋانلار بىلەن ئۇرۇشماي تۇرۇپلا مىنا بەلگىسىنى تاپالايسىز. (بارلىق يول توسۇقلىرىدىكى ئاخىرقى باشلىق بىر تىرناق؛ ئېھتىيات بىلەن ھەرىكەت قىلىڭ.) 44. جەڭ ئۇستىسى، ئوقيا ئېتىش ماھارىتى ۋە مىلتىق ماھارىتىدىن كەلگەن ھۇجۇم كۈچى مۇكاپاتلىرى ئالاھىدىلىك تاختىسىدا كۆرسىتىلمەيدۇ. 45. قىزىل ناملىق توپچىلارنى ئىزدىگەندە، ھازىر يېڭىلمەس بولغان قۇتقۇزۇش ئارمىيىسى بىلەن ئۇچراشىسىز. 46. ئەڭ كۆپ بولغاندا 10 خىل كۈچەيتكۈچكە ئېرىشەلەيسىز، شۇڭا كۆپرەك ئىستېمال قىلىشنىڭ پايدىسى يوق. 47. بىرەيلەننى كارىۋىتىدىن قوغلاپ چىقارغاندىن كېيىن، ھەرىكەت قىلىشتىن بۇرۇن ئۆيگە كىرىشنى چەكلەشىڭىز كېرەك. 48. 4-خەرىتىنىڭ قۇلۇپىنى ئېچىش ئۈچۈن، بېنزىن پونكىتىغا بېرىپ يول توسۇقلىرىنى تېپىڭ، ئەڭ ئاخىرقى دولقۇنى يالىلار بولغان 3 دولقۇن ھايۋاننى مەغلۇپ قىلىڭ. ئۇلارنى مەغلۇپ قىلغاندىن كېيىن، خىمىيە زاۋۇتى، ماشىنا سېخى ۋە باغچا ئامبىرى ئېچىلىدۇ. 49. 4-خەرىتىدىكى ئىشخانا بىناسى ۋە رايونلۇق ساقچىخانىنىڭ قۇلۇپىنى ئېچىش ئۈچۈن، باغچا ئامبىرىغا بېرىپ ئىشىكنى تېپىڭ، بىر دولقۇن قاراقچىلارنى مەغلۇپ قىلىڭ، ئاندىن ئۇنى ئېچىڭ. 50. 4-رەسىمدىكى دورا زاۋۇتىنىڭ قۇلۇپىنى ئېچىش ئۈچۈن، يەرلىك ساقچىخانىنى ئىزدەش كېرەك. ئۇ پارتلاتقۇچنى مەغلۇپ قىلغاندىن كېيىن قۇلۇپلىنىدۇ. 51. ئەگەر زومبىلار توپى ۋە تەمىناتلار 0 گە چۈشۈرۈلسە، ئۇلار كېيىنكى قېتىم يېڭىلانغاندا يېڭىلىنىدۇ. يېڭىلانغان زومبىلار توپى ۋە تەمىنات ھايۋانلىرى كۈچلۈك بولىدۇ، مۇكاپاتلار تېخىمۇ ياخشى بولىدۇ. 52. تەمىنات ھايۋانلىرى رايونلۇق ۋە ئوغرىلىق ھايۋانلىرىغا بۆلۈنىدۇ. رايونلۇق ھايۋانلار ئۇلارنى مەغلۇپ قىلغاندىن كېيىن توپلىنىدىغان تەمىناتلارنى ئاچىدۇ، ئوغرىلىق ھايۋانلىرى ئاچالمايدۇ. ئۇلارنى پەرقلەندۈرۈش ئۈچۈن تۆۋەندىكى چۈشەندۈرۈشكە مۇراجىئەت قىلالايسىز.

ئالاھىدە پائالىيەتلەرنىڭ قىسقىچە مەزمۇنى (ئالاھىدە ئورۇنلاردا بەلگىلىك ساندا ئىزدەش ئارقىلىق قوزغىتىلىدىغان پائالىيەتلەر؛ ھەر بىر ئالاھىدە پائالىيەتنى پەقەت بىرلا قېتىم قولغا كەلتۈرگىلى بولىدۇ)

1. ھەسەل پائالىيىتى/چادىر پائالىيىتى (1-خەرىتىدىكى تاغ ئېتىكىدىكى ئورمانلىقتا) (دەرەخ تۆشۈكىنى تېپىپ، ھەسەل يىغسىڭىز 5 ھەسەل چىقىدۇ، ئەمما ئازراق سالامەتلىكىڭىزدىن ئايرىلىپ قالىسىز / بوش چېدىر تاپسىڭىز 2 كولا چىقىدۇ)

2. بەي لىڭ پائالىيىتى (1-خەرىتى، تاشلىۋېتىلگەن ئۆي) (ئالدى بىلەن، رەسىمنى تېپىش ئۈچۈن دەرەخلەرنى تازىلاپ، 0304 پارولىنى تېپىڭ. ئاندىن، تاشلىۋېتىلگەن ئۆينى بەلگىلىك قېتىم تازىلاپ، بەي لىڭ ئىسىملىك بىر قىزغا يولۇقۇڭ. ئۇنىڭغا 5 ياۋا مېۋە بېرىڭ. قايتا ئىزدەڭ، ئۇنىڭغا يەنە يولۇقىسىز. ئۇ سىزنى ھايۋانلار بىلەن ئۇرۇشىدىغان جايغا باشلاپ بارىدۇ. ئۇنى تالاڭ قىلىشنى تاللىسىڭىز ھېچ نەرسىگە تەسىر كۆرسەتمەيدۇ.) (سىز 1 پولات تۇرۇبا، 2 كولا ۋە 10 دانە پىششىقلانغان باند ئالالايسىز. پىششىقلانغان باندلارنى 2 ئاددىي باندقا ئايرىغىلى بولىدۇ.) 3. ئوتلاق پائالىيىتى (1-خەرىتى، ئوتلاق) (20 دانە ئوتلاق ۋە 2 دانە كولا ئالالايسىز) 4. سۇپېرماركېت پائالىيىتى (1-خەرىتى، مۇلازىمەت رايونى) (سىز 2 كولا ۋە 10 پېچىنە ئالالايسىز) 5. 8-نومۇرلۇق پائالىيەت (1-خەرىتە، 8-نومۇرلۇق تاشيول، ئوڭغا قاراپ ئىككى زومبى ئىتنى ئىزدەڭ.) (سىز 2 شوكلات ۋە 2 كولا ئالالايسىز) 6. ئورمان پائالىيىتى (2-خەرىتە، ئورمان) (سىز 50 پارچە شېخى ۋە 50 دانە ياغاچ ئالالايسىز) 7. 8. **ھاراق پائالىيىتى (2-خەرىتە، ئوتلاق)** (5 دانە ھاراق، 20 دانە لاي بېرىدۇ) 9. **سومكا پائالىيىتى (2-خەرىتە، تۇرالغۇ بىناسى)** (بۆرىگە ياردەم قىلىڭ؛ ياردەم قىلمىسىڭىز 2 دانە كولا ئازىيىدۇ. سىز 1 دانە كىچىك سومكا، 2 دانە كولا ۋە 5 دانە قورۇلغان گۆش ئالىسىز.) 10. **قازان قاپقىقى پائالىيىتى (2-خەرىتە، تاشلىۋېتىلگەن رېستوران)** (1 دانە قازان قاپقىقى بېرىدۇ) 11. **ئامبار پائالىيىتى (2-خەرىتە، دېھقانچىلىق مەيدانى)** (15 دانە قۇرۇتۇلغان گۆش ۋە 15 دانە قۇرۇتۇلغان گۆش بېرىدۇ.) 12. **قاراڭچىلىق ۋەقەسى (2-خەرىتە، ئۈسكۈنە دۇكىنى، 3 ئادەملىك گۇرۇپپا مۇسابىقىسى؛ 3 قاراڭچى بىلەن ئۇچرىشىش؛ ئوتتۇرىچە كۈچ دەرىجىسى 15 تىن تۆۋەن بولسا تەۋسىيە قىلىنمايدۇ؛ قايتا ئىشلىتىشكە بولمايدۇ)** (5 رەخت، 3 كولا، 20 قۇرۇتۇلغان گۆش، 1 سۇلياۋ ماسكا ۋە 1 مېتال ئىشلەش ماھارىتى بېرىدۇ.) 13. كلىنىكا ۋەقەسى (كلىنىكا، 2-خەرىتە) (مۇكاپاتلار: 5 پىششىقلانغان بىنت، 5 ئاغرىق پەسەيتكۈچى، 5 ئىسپىرت، 1 ئادرېنالىن) 14. يوشۇرۇن ئىشىك ۋەقەسى (قولايلىق دۇكان، 2-خەرىتە؛ ئۈچ خىل ھايۋان دولقۇنىنى يېڭىشنى تەلەپ قىلىدۇ، ئەڭ ئاخىرقىسى «جىننى غەلىتە ئادەم» دەپ ئاتىلىدۇ) (مۇكاپاتلار: قوغداش قالپىقى، 3 گۆش، 1 يوگا پېلېتى، 6 رەخت، 10 ياغاچ ئوق) 15. دېھقانچىلىق ۋەقەسى (دېھقانچىلىق ئولتۇراق رايونى، 2-خەرىتە) (مۇكاپاتلار: 2 كولا، 8 لاي، 10 پېچىنە) 16. مېھمانخانا ۋەقەسى (مېھمانخانا، 2-خەرىتە؛ قوراللىق ئادەم بىلەن ئۇچرىشىش) (مۇكاپاتلار: 20 تاپانچا ئوقى، 1 قولدا ياسالغان تاپانچا) 17. چۇ يى پائالىيىتى (مېھمانخانا، 2-خەرىتە؛ مەركىزىي مەيداندا چۇ يى بىلەن ئىشەنچكە ئېرىشىڭ؛ ئۇ سىزگە بىر ۋەزىپە بېرىدۇ؛ يېڭىلىدىغان ھايۋانلار 2 مۇتانت ۋە 3 كۈچلۈك ئادەم) (مۇكاپاتلار: 1 قولدا ياسالغان تاپانچا) 18. مەركىزىي پائالىيەت (2-خەرىتىنىڭ مەركىزىي مەيدانىدىن رەسىمنى تېپىڭ) (سىز 5 بوتۇلكا ھاراق، 5 قۇتا يېمەكلىك ۋە 1 ئوت پالتىسى ئالالايسىز) 19. بازار پائالىيىتى (2-خەرىتىدىكى بازار، ئۆرۈلگەن تاقچىلار) (سىز 1 چاپان ۋە 1 جۈپ جىنىس ئالالايسىز) 20. شاۋ مىڭ پائالىيىتى (3-خەرىتىدىكى باغچىدا شاۋ مىڭنى ئىزدەۋاتقان بىر ئايالغا يولۇقۇڭ. بارلىق تاللاشلار ئۈچۈن ئىككىنچى تاللاشنى تاللاڭ. ئاندىن، NPC بىلەن بىر ئاز پاراڭلىشىڭ، قايتا ئىزدەڭ ۋە ئايالغا ھەقىقەتنى ئېيتىڭ) (سىز 3 كولا ئالالايسىز. تاماملىغاندىن كېيىن 100 چىدامچانلىققا ئېرىشىسىز) ھازىرقى كوماندا پائالىيەتلىرى 1. زومبى ئوردىسى (قوشۇمچە: قوشۇمچە ئېلىپ كېلىشنى ئۇنتۇماڭ زومبى ئوردىسى پائالىيىتىنى قىلىۋاتقاندا باند (بىنا) 2. 2-خەرىتىدىكى ئۈسكۈنە دۇكىنى 3. 2-خەرىتىدىكى قولايلىق دۇكان (كۈندىلىك) 4. بايلىقلار (قوشۇمچە: بايلىق توپلاش زومبى ئوردىسىدىن قىيىنراق. 3 كىشىلىك قاراقچىلار بىلەن ئۇرۇشۇش تەۋسىيە قىلىنىدۇ؛ 5 كىشىلىك قاراقچىلار بىلەن ئۇرۇشۇش تېخىمۇ قىيىن، ئېھتىيات بىلەن داۋاملاشتۇرۇڭ.) 5. 2-خەرىتى كۆڭۈل ئېچىش مەركىزى (قوشۇمچە: كوماندا قۇرۇش ئۈچۈن ئىشىكنى ئېچىش ئۈچۈن 15 كۈچلۈك ئوينىغۇچى تەلەپ قىلىنىدۇ) 6. 3-خەرىتى ئورمىنى (قوشۇمچە: كوماندا قۇرۇش ئۈچۈن 3 دولقۇن ۋەھشىي ھايۋان بىلەن ئۇرۇشۇش تەلەپ قىلىنىدۇ) 7. 3-خەرىتىدىكى ئاققۇ كۆلى (قوشۇمچە: 85+ گە ھۇجۇم قىلىپ، گۇرۇپپا داۋالاش) 8. 3-خەرىتى باغچىسى 9. 4-خەرىتىدىكى خىمىيە زاۋۇتى كۈندىلىك ۋەزىپىلەر 1. 2-خەرىتىدىكى تۇرالغۇ بىناسىدا جېڭ يوڭشىن بىلەن 5 مۇتانت چىشنى كىتاب قۇتىسىغا ئالماشتۇرۇش (كىتاب قۇتىسىدىن ئېلىنغان كىتابلار تاسادىپىي). (كۈنىگە ئىككى قېتىم) 2. 1. دېھقانچىلىق مەيدانىدا (2-خەرىتە) ۋاڭ شۇەي بىلەن 10 دانە مۇتانت قاننى كىتاب قۇتىسىغا ئالماشتۇرۇڭ (كۈنىگە ئىككى قېتىم). 2. 2-خەرىتەدىكى جاۋ دېفۇ بىلەن 20 دانە يوقاپ كەتكەن قۇلاقنى 2 دانە كولاغا ئالماشتۇرۇڭ (كۈنىگە بىر قېتىم). 3. 2-خەرىتەدىكى قولايلىق دۇكاندا لى چىڭيۈننىڭ ۋەزىپىسىگە قوشۇلۇڭ. قاراقچى باشلىقى بىلەن ئۇرۇش قىلىش ئۈچۈن بىرلىشىڭ. ئەڭ ياخشىسى، 3 دانە داۋالىغۇچى، 2 دانە تانكا سەپ ئىشلىتىڭ. داۋالىغۇچىلارنىڭ كەم دېگەندە يېشىل ياي بولۇشى كېرەك. جەمئىي 3 دانە دولقۇن بار. 3-دولقۇن تېخىمۇ قىيىن، شۇڭا ئېھتىيات بىلەن ھەرىكەت قىلىڭ. 5 ئادەم بىلەن ئۇرۇش قىلىش ئەڭ ياخشى. ھەر بىر دولقۇندىن كېيىن، پۈتۈنلەي داۋالىنىش ئۈچۈن بىنت ئىشلىتىڭ، بۇ يوقىلىپ كېتىشنىڭ ئالدىنى ئالىدۇ. (سىز تاسادىپىي يېشىل ئۈسكۈنىلەر، تاسادىپىي كىتابلار، پېچىنە-پىرەنىكلەر ۋە 1 دانە كونا كىتابنى ئالالايسىز) (كۈنىگە بىر قېتىم). 4. چۇ يى بىلەن تاسادىپىي بۇيۇملارغا ئىككى دانە II تىپلىق قاننى ئالماشتۇرۇڭ. كۈنىگە بىر قېتىم 6. دېھقانچىلىق مەيدانىنىڭ تۇرالغۇ رايونىدىكى NPC دىن 15 پارچە گۆشنى 1 دانە پاراخۇتقا ئالماشتۇرۇڭ. (كۈنىگە ئۈچ قېتىم) ماھارەت تەجرىبىسى دېھقانچىلىق قوللانمىسى 1. **ياغاچچىلىق:** بىنالارنى يېڭىلاش 20 تەجرىبە بېرىدۇ، دەسلەپكى ياردەم قوراللىرىنى ياساش 10 تەجرىبە بېرىدۇ. دېھقانچىلىق دەسلەپكى ياردەم قوراللىرى ياغاچچىلىق ماھارىتىڭىزنى ئۆستۈرۈشنىڭ ئەڭ ياخشى ئۇسۇلى. 2. **ساۋۇت ئىشلەپچىقىرىش:** قول ھۈنەرۋەنچىلىك تېرىسى، مايكا ياكى يېشىل خالتا. 1 پارچە تېرى 5 تەجرىبە بېرىدۇ. تېرىنى قۇرۇتۇش ئورنىدا ياسىغىلى بولىدۇ. 3. **پىچاق ئىشلەپچىقىرىش:** قول ھۈنەرۋەنچىلىك پىچاقلىرى. 1 پىچاق 5 تەجرىبە بېرىدۇ. ئىش ئۈستىلىدە قول ھۈنەرۋەنچىلىك.

ماتېرىيال دېھقانچىلىق قوللانمىسى

1. ھايۋانات تېزىكى: 2-خەرىتىدە دېھقانچىلىق مەيدانىدا تۇخۇم تۇغۇش ئېھتىماللىقى يۇقىرى.

2. سۇ: 2-خەرىتىدىكى تۇرالغۇ بىنالىرىدىن سۇلياۋ بوتۇلكىلارنى تاپقىلى بولىدۇ. ئۇنىڭدىن كېيىن، 2-خەرىتىدىكى قولايلىق دۇكاننى ئىزدەڭ؛ توڭلاتقۇدىن سۇ ئالغىلى بولىدۇ. 3-خەرىتىدىكى ئاققۇ كۆلىدىن سۇلياۋ بوتۇلكىلار ئارقىلىق سۇ ئالغىلى بولىدۇ، ئەمما بۇ ئەڭ ياخشى ئۇسۇل ئەمەس.

3. دەرەخ شاخلىرى: 2-خەرىتىدىكى ئورمانلىقتىن دەرەخ شاخلىرىنى تاپقىلى بولىدۇ. دەرەخلەرنى كېسىشنىڭ كىچىك دەرەخ شاخلىرىنى ھاسىل قىلىش ئېھتىماللىقىمۇ بار، بۇ دەرەخ شاخلىرىنى يېتىشتۈرۈش ئۈچۈن ئەڭ ياخشى تاللاش.

4. تېتىتقۇلار: 2-خەرىتىدىكى تاشلىۋېتىلگەن رېستوراندىن تېتىتقۇلارنى تاپقىلى بولىدۇ. ئىزدەشنى داۋاملاشتۇرۇڭ؛ ئۇلارنى تېپىش ئېھتىماللىقى يۇقىرى بولۇش ئۈچۈن كۈندۈزى ئىزدەشكە تىرىشىڭ.

5. ھەر خىل بۇيۇملار (2 خەرىتە، 5 ئالتۇن دۇكىنى) 6. ھايۋانلارنىڭ پەيلىرى/تىشلىرى (1 خەرىتە، 8-نومۇرلۇق تاشيولنىڭ ئوڭ تەرىپى، بىر ئىزدەش) 7. سۇ (2 خەرىتە، قولايلىق دۇكان؛ ئاققۇ كۆلىدىن سۇ يىغىشقا ماس كەلمەيدۇ) 8. سىزىق (2 خەرىتە، تۇرالغۇ بىناسى) 9. II تىپلىق مۇتانت قېنى (2 خەرىتە، مەركىزىي مەيدان) 10. مېخانىكىلىق زاپچاسلار (1 خەرىتە، مۇلازىمەت رايونىدىكى NPC دىن ياكى مۇكاپات تاپانچىلىرىنى چېقىش ئارقىلىق ئېرىشكىلى بولىدۇ؛ 4-خەرىتىدىكى ماي قاچىلاش پونكىتىنى ئىزدەش ئارقىلىقمۇ ئېرىشكىلى بولىدۇ) ئويۇن زىندانى (چەكسىز سىناق) 1. *كۆڭۈل ئېچىش مەركىزى پىتون* (5000 ئات كۈچى، ئىنكاس ۋاقتى ئاستا، 5 يىراق مۇساپىلىك ھۇجۇمچى ئىشلىتىش تەۋسىيە قىلىنىدۇ، يېقىن مۇساپىلىك ھۇجۇملار بىر قېتىمدىلا ئېتىلىدۇ.) (مۇكاپاتلار پىتون قېنى، قورقۇنچلۇق ئىشتىن (ئېھتىماللىقى تۆۋەن)، مۇتانت تىغ 1، مۇتانت تىغ 2، 6-9 گۆش، ئاچكۆزلۈك 2 (ئېھتىماللىقى ئىنتايىن تۆۋەن)، مۇتانت قېنى 3 قاتارلىقلارنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ) 2. *ئورمان گىگانت ئۆمۈچۈكى* (10000 ئات كۈچى، ئورمان ئۆمۈچۈك ئۆڭكۈرىدە 3 دولقۇن ھايۋاننى مەغلۇپ قىلغاندىن كېيىن تاپقىلى بولىدۇ، ھۇجۇم 20 چىدامچانلىقنى سەرپ قىلىدۇ) (مۇكاپاتلار نېئونىڭ ئوقتىن قېچىش قوللانمىسى، II تىپلىق قان، زەھەرلىك خالتا، بەدەن چېنىقتۇرۇش 2، رېئاكسىيە 2، يوگا 2، كۆك مايكا قاتارلىقلارنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ) 3. *ئاققۇ كۆلى دېڭىز ھايۋانى* (؟ ئات كۈچى، ئاققۇ كۆلىدە بېلىق تۇتۇۋاتقاندا تاپىلىش پۇرسىتى، ھۇجۇم 20 چىدامچانلىقنى سەرپ قىلىدۇ) (مۇكاپاتلار 1-جانلىق، رېگبى قالپىقى، گۆش قاتارلىقلارنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ) ئاققۇ تاشلىنىش قوللانمىسى 1. مۇتانت زومبى (مۇتانت قان 2 (ئېھتىماللىقى تۆۋەن)، بەدەن چېنىقتۇرۇش 1 (ئېھتىماللىقى تۆۋەن)، رەخت، قورۇش تاۋا (ئېھتىماللىقى تۆۋەن)) 2. تىرناقلىق زومبى (ئارىلاش ئوقيا (ئېھتىماللىقى تۆۋەن)، مۇتانت قان 3 (ئېھتىماللىقى تۆۋەن)، خەۋپسىز ئاياغ (ئېھتىماللىقى تۆۋەن)، سۇلياۋ، زومبى قۇلاقلىرى، سۇلياۋ قالقان، ئوت پالتىسى) 3. كۈچلۈك زومبى (ھەر خىل بۇيۇملار، زومبى قۇلاقلىرى، مۇتانت قان 1، پولات تۇرۇبا، بەدەن چېنىقتۇرۇش 1) 4. ئادەتتىكى زومبى (رەخت، زومبى قۇلاق، مۇتانت قان 1، پىچاق، ئاق ئۈسكۈنىلەر) 5. ئوقيا كۆتۈرگەن قاراقچى (كايا ئېتىش سەنئىتى 1 (ئېھتىماللىقى تۆۋەن)، تىرناقلىق، رەخت، ئۆيدە ياسالغان ياغاچ ئوقيا) 6. مۇتانت زومبى ئىت (1-رېئاكسىيە (ئېھتىماللىقى تۆۋەن)) 7. زومبى ئىت (يوشۇرۇن، سۆڭەك، مۇتانت چىش 1، مۇتانت قان 1) 8. يالىغۇچ (2-رېئاكسىيە) 9. مۇتانت قۇش (گۆش، پەي) 10. بېرسېركېر (بېرسېركېر كىرىستال، مۇتانت چىش 2) 11. ساۋۇتلۇق زومبى (قاتتىق قالقان، بىنەپشە پىچاق، مېخانىكىلىق ئوقيا) 12. پارتىلاتقۇچ (قايتا ئېگىلىپ تۇرىدىغان ئوقيا، قوغدىغۇچى كىيىم، ئوت پالتىسى) 13. زومبى ئوردىسىنىڭ تۆۋەن چاپىنى (قاتتىق قالقان، بىنەپشە پىچاق، لى ئېن، ساقچى ئاياغلىرى، كىچىك ئوت ئۆچۈرۈش ماشىنىسى، تۆۋەن چاپىنى، ئاساسىي بۇيۇملار)

ReferrerPolicy="no-referrer" src="/imgdd/uppic/200922/202009221456104568.jpg" style="filter: blur(20px);" />

قاتتىق قالغان نۇقتىلار (بۇ قاتتىق قالغان نۇقتىلار بوكىسچىنىڭ ئىستراتېگىيىسى ئۈچۈن. ئاپتور دوختۇر ۋە ئەسكەر سىنىپلىرىغا تونۇش ئەمەس بولغاچقا، ئۇلار ئۈچۈن ھېچقانداق ئىستراتېگىيە يوق. ئۆزىڭىز تەكشۈرۈپ بېقىڭ؛ قوللانما بولسا ئەڭ ياخشى بولاتتى.)

1: قولايلىق دۇكان (1-خەرىتە): 1-خەرىتەدىكى قولايلىق دۇكان بوكىسچى ئۈچۈن ناھايىتى ئاددىي. تولۇق يېشىل رەڭلىك توپلام، ياغاچ كېسىدىغان پالتا ۋە ياغاچ قالقان بىلەن، ھەمدە «كېسىش» ماھارىتىگە ئېرىشىش ئۈچۈن بارلىق ئالاھىدە پائالىيەتلەرنى تاماملىغاندىن كېيىن، قولايلىق دۇكاننى ئاسانلا تازىلاپ چىقالايسىز.

2: قاراقچىلار (2-خەرىتە): 2-خەرىتەدىكى قاراقچىلار بوكىسچى ئۈچۈن ئانچە قىيىن ئەمەس. سىزنىڭ قالقان ئۇستىلىقىڭىز 3-دەرىجىگە يەتكەندە ۋە «توكلاش» ماھارىتىگە ئېرىشكەندە، قاراقچىلارنى مەغلۇب قىلىش ئاسان.

3: 2-خەرىتىدىكى بازار: 2-خەرىتىدىكى بازارغا يەتكەندە، بوكىسچى سۈپىتىدە، تولۇق كۆك قورال-ياراغ، ئوت پالتىسى ۋە سۇلياۋ قالقانغا ئىگە بولۇشىڭىز كېرەك. بازاردا ئىشلىتىشىڭىز كېرەك بولغان ماھارەتلەر زەرەتلەش، يىرتىش، ئېغىر زەربە بېرىش ۋە چىدامچانلىقنى ئەسلىگە كەلتۈرۈش. زەرەتلەنگەندىن كېيىن، دەرھال يىرتىش ۋە ئېغىر زەربە بېرىش ئۇسۇللىرىنى ئىشلىتىڭ، ئاندىن چېكىنىڭ (تېز چېكىنىش ئەمەس). ئەگەر ھەرىكەت سۈرئىتىڭىز يېتەرلىك يۇقىرى بولسا، يەنە بىر ھۇجۇم قىلىشتىن بۇرۇن ماھارىتىڭىزنىڭ سوۋۇشىنى ساقلاپ، ۋاقىتنى ساقلاپ تۇرۇش ئۈچۈن ئورۇن بەلگىلەش ئۇسۇلىنى ئىشلەتسىڭىزمۇ بولىدۇ.

4: 2-خەرىتىدىكى دېھقانچىلىق تۇرالغۇ رايونى: بۇ نۇقتىغا يەتكەندە، ئويۇننىڭ ئوتتۇرىسى بولۇپ، بوكىسچىنىڭ خەرىتىلەرنى تازىلاشتىكى ئەۋزەللىكى ئانچە روشەن ئەمەس. بۇ نۇقتىدا، كۈچلۈك قالقان ياساشىڭىز كېرەك. ئەگەر بۇ نۇقتىغا كەلگەندە 30-دەرىجىگە يەتكەن بولسىڭىز، 3-نۇقتىدىكى تۆتىنچى ماھارەتتىن باشقا، ساۋۇتنى بۇزۇش ماھارىتىنى قوشۇڭ.

5. **3-خەرىتە: باغچا:** بۇ نۇقتا بوكىسچىلار ئۈچۈن ئاللىقاچان پايدىسىز ئەھۋالغا چۈشۈپ قالغان. ئۆتۈش ئۈچۈن سىزگە سىرتتا ئىشلىتىلىدىغان پالتا، ئوق ئۆتمەس كىيىم، خۇرۇم چاپان ۋە ئىلگىرىكى ئۈسكۈنىلىرىڭىز كېرەك بولىدۇ. داۋالاش خادىملىرى ۋە ئەسكەرلەر بۇ نۇقتىنى قوش مىلتىقلىق قورال ۋە ماھارىتى بىلەن ئاسانلا ئۆتۈپ كېتەلەيدۇ، بوكىسچىلار بولسا زىيان تارتىشتىن ساقلىنىش ئۈچۈن يېتەرلىك ھەرىكەت سۈرئىتى ۋە ئورنىنى بېكىتىشى كېرەك. بۇ بوكىسچىلارنى بۇ يەردە پايدىسىز ئەھۋالغا چۈشۈرۈپ قويدى. 6. **4-خەرىتە: ماي قاچىلاش پونكىتى:** يول توسۇقىنى تاپقاندىن كېيىن، ئۈچ خىل ھايۋان دولقۇنى بىلەن ئۇرۇشۇشىڭىز كېرەك: ئۆزگەرگەن ھايۋانلار، تىرناقلىق ھايۋانلار ۋە يالىغۇچلار. كۆپىنچە ئوينىغۇچىلار ھازىر بۇ نۇقتىدا تۇرۇپ قالغان. بوكىسچىلارنىڭ ئۆتۈشنىڭ ئىككى ئۇسۇلى بار: بىرى يېقىن جەڭ قورالى ياساش ۋە يۇقىرى دەرىجىلىك تېز قېچىش ئارقىلىق يالىغۇچلاردىن ئازراق سالامەتلىك بىلەن ئۆتۈپ كېتىش؛ يەنە بىرى تاپانچا ۋە قالقان ئىشلىتىش. مەن بۇ نۇقتىنى ئاللىقاچان يېڭىلانغان يېمەكلىك، يېقىن جەڭ قورالى، تۆمۈر قالقان ۋە مامۇق چاپان ئىشلىتىپ ئۆتۈپ بولدۇم. يېڭىلاش خاتىرىسى v173

ئويۇن ئىچىدىكى ئويۇن ئۇسۇلى قوشۇلدى

تور ئۇلىنىشىنى ئەلالاشتۇردى

ئويۇن تەلىپى

ئىشلەپ چىقىرغۇچى 成都游艺惊鸿科技有限公司
تارقىتىشچى 成都游艺惊鸿科技有限公司
سۇپا iPhone
ئويۇن تۈرى 角色扮演
ئېلان قىلىنغان ۋاقتى 2025-08-28
سىستېما تەلىپى iOS

ئويۇن سۈرىتى

× ئويۇن سۈرىتى

ئويۇن بەلگىلىرى

游戏特色

✔ 核心玩法

  • 开放世界探索
  • 实时多人对战
  • 角色自定义系统
  • 动态天气与昼夜循环

✔ 音效与画面

  • 4K超高清画质
  • 沉浸式3D音效
  • 光线追踪支持
  • 60+ FPS流畅游戏体验

✔ 游戏模式

  • 剧情战役模式
  • 生存挑战模式
  • 团队竞技场
  • 合作多人模式

常见问题

Q1: 这款游戏免费吗?
A: 是的,免费下载,包含可选的内购项目。

Q2: 可以离线游玩吗?
A: 单人模式支持离线游玩。

Q3: 支持跨平台游玩吗?
A: 支持,可在PC、手机和主机之间跨平台游玩。

Q4: 更新频率如何?
A: 每月重大更新,根据需要发布热修复补丁。


系统要求

  • 操作系统:Windows 10/11、macOS 10.15+、Android 8.0+、iOS 13+
  • 处理器:Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 或同等配置
  • 内存:最低8GB RAM,推荐16GB
  • 显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 或更高
  • 存储空间:50GB 可用空间
  • 网络:多人游戏需要宽带连接

免费版 vs 付费版

功能 免费版 付费版
剧情模式 有限 完整访问
多人模式 基础 完整功能
自定义 基础 无限制
广告 无广告

新手攻略技巧

  • 先完成新手教程
  • 加入公会获取奖励
  • 节省资源用于关键升级
  • 在训练模式中练习

安装指南

  • 从官方商店或网站下载
  • 需要至少50GB可用空间
  • 首次启动需要网络连接
  • 创建账号以保存进度

🌍 最新更新

  • 版本 2.5:新地图扩展
  • 版本 2.4:新增大逃杀模式
  • 版本 2.3:角色平衡调整
  • 版本 2.2:画面优化
  • 版本 2.1:跨平台支持

📦 即将推出

  • 第三赛季通行证
  • 新角色职业
  • VR 支持
  • 社区活动