«تۈرلەرنىڭ كېلىپ چىقىشى» (iOS نەشرى) نى چۈشۈرۈش - «تۈرلەرنىڭ كېلىپ چىقىشى» (iOS نەشرى) v1.3.3 رەسمىي نەشرى - Duoduo يۇمشاق دېتال پونكىتى

«تۈرلەرنىڭ كېلىپ چىقىشى» (iOS نۇسخىسى) Origin Studio تەرىپىدىن ئىجاد قىلىنغان RPG ئويۇنى. بۇ ئويۇن ئىلمىي فانتازىيىلىك ئويۇن تېمىسىغا ئاساسلانغان بولۇپ، Hubble، Lemaître ۋە Gamow قاتارلىق ئالىملارنىڭ چوڭ پارتلاش نەزەرىيىسىنى يېڭى ئىلمىي ئېلېمېنتلار بىلەن مۇكەممەل بىرلەشتۈرگەن. نەپىس گرافىك ۋە ئىلمىي فانتازىيىلىك سەنئەت ئۇسلۇبى ئوينىغۇچىلارغا يېڭى بىر كۆرۈنۈش تەجرىبىسى بىلەن تەمىنلەيدۇ.

ئويۇن ئۇچۇرى

  • نەشرى: v1.3.3
  • چوڭلۇقى: 60.8
  • سۇپا: iPhone
  • تۈرى: 经营养成
مەنبە يوق

ئويۇن تەپسىلاتى

ئويۇن تونۇشتۇرۇش

Species Origin iOS نۇسخىسى Origins Studio تەرىپىدىن ئىجاد قىلىنغان RPG يانفون ئويۇنى. پەن-تېخنىكا فانتازىيىلىك تېمىغا ئىگە بۇ ئويۇن، Hubble، Lemaître ۋە Gamow قاتارلىق ئالىملارنىڭ چوڭ پارتلاش نەزەرىيىسىنى زامانىۋى ئىلمىي ئېلېمېنتلار بىلەن مۇكەممەل بىرلەشتۈرگەن. ئۇنىڭ نەپىس گرافىكىسى ۋە پەن-تېخنىكا فانتازىيىلىك سەنئەت ئۇسلۇبى ئوينىغۇچىلارغا يېڭى بىر كۆرۈنۈش تەجرىبىسى بىلەن تەمىنلەيدۇ. Species Origin نى چۈشىنىش ناھايىتى ئاسان. باشلىنىشتا، ئالەم ۋەيران بولىدۇ، ئوينىغۇچىلار بىرلا زەررىچىدىن باشلاپ، ھاياتلىقنىڭ دەسلەپكى ئامىللىرى پەيدا بولۇشقا باشلىغۇچە ئۇنى ئاستا-ئاستا يېتىلدۈرۈشى كېرەك. ۋاقىت ئۆتكەنسىرى، ھاياتلىق ئاستا-ئاستا ئەقىلگە ئايلىنىدۇ. بۇلار تۆت ئاساسلىق ئويۇن بايلىقى: زەررىچىلەر، چاقماق، چاڭ-توزان ۋە ئەقىل.

ئاددىي قىلىپ ئېيتقاندا، Species Origin نىڭ مەقسىتى ياشاش ۋە يۇقىرى شەكىلگە تەرەققىي قىلىش. ئويۇندىكى زەررىچىلەرنىڭ سانى ئوينىغۇچىنىڭ تۈرىنىڭ سەۋىيەسىنى بەلگىلەيدۇ، تۈرلەرنىڭ تەرەققىياتى زەررىچىلەر ۋە چاقماقنى تەلەپ قىلىدۇ. قانداقلا بولمىسۇن، چاقماقنىڭ پەيدا بولۇش سۈرئىتى زەررىچە ۋە چاڭ-توزاننىڭ يېڭىلىنىشىنى تەلەپ قىلىدۇ، چاڭ-توزان كائىناتنىڭ چوڭ-كىچىكلىكىنى بەلگىلەيدۇ، بۇ ماددىنىڭ سىنتېزلىنىشى ۋە يېڭىلىنىشى ئۈچۈن چاقماققا ئېھتىياجلىق.

بۇ ئۈچ بايلىق ئويۇننىڭ دەسلەپكى باسقۇچلىرىدا بىر-بىرىنى تولۇقلايدۇ؛ ئۇلارنىڭ مىقدارى ئوينىغۇچىنىڭ تەرەققىيات سۈرئىتىنى بەلگىلەيدۇ. قانداقلا بولمىسۇن، ئەقىل-پاراسەتكە ئوخشاش يېڭى بايلىقلار پەيدا بولغاندا، تېخنىكا بەزى قارارلىرىڭىزغا تەسىر كۆرسىتىدۇ. ئوينىغۇچىلار ئۈچ ئاساسىي بايلىقنىڭ بىرىنى تەرەققىي قىلدۇرۇش ئۈچۈن بەلگىلىك مىقداردا ئەقىل-پاراسەتنى تېخنىكىغا ئالماشتۇرۇش ئۈچۈن ئىشلىتەلەيدۇ. ئەقىل-پاراسەت بەلگىلىك سەۋىيىگە يەتكەندە، قاراڭغۇ ماددا ۋە قاراڭغۇ ئېنېرگىيەگە ئوخشاش يېڭى بايلىقلار پەيدا بولىدۇ. ئويۇن ئالاھىدىلىكلىرى 【تۈرلەرنىڭ تەرەققىياتى】

ئەڭ كىچىك زەررىچىلەردىن باشلاپ، سىنتېز، كۆپەيتىش ۋە تېزلىنىش ئارقىلىق، قەدەممۇ-قەدەم DNA، پارامېسىيە ۋە چوڭ ئاق ئاكۇلاغا ئايلىنىدۇ!

【سامانيولى تەكشۈرۈش】

ئەڭ كىچىك چاڭ-توزان زەررىچىلىرىنى بايقاشتىن باشلاپ، سۈنئىي ھەمراھلار، سەييارىلەر، قۇياش سىستېمىسى ۋە ھەتتا ئالەمگىچە!

【پەن تەرەققىياتى】

مېڭە سىغىمىنى ئاشۇرۇڭ، نېرۋا سىستېمىسىنى كېڭەيتىڭ ۋە كۈچلۈك ئەقىل-پاراسەت بىلەن ئىلىمنى تەرەققىي قىلدۇرۇڭ.

【قاراڭغۇ قابىلىيەتلەرنى تەتقىق قىلىش】

سىرلىق قاراڭغۇ ماددىنى قانداق بايقاش كېرەك؟ قاراڭغۇ ماددىنىڭ نېمە پايدىسى بار؟ ئالەمدە تېخىمۇ كۈچلۈك كۈچلەر بىزنى تەكشۈرۈشنى ساقلاۋاتىدۇ.

تۈرلەرنىڭ كېلىپ چىقىشى باشلانغۇچ قوللانمىسى

ئويۇن ئىلگىرىلىگەنسىرى، يېڭى بۆلۈملەر ئاستا-ئاستا ئېچىلىدۇ ۋە نۇرغۇن يېڭى ئاتالغۇلار پەيدا بولىدۇ. بۇ يەردە بىر قانچە ئۇقۇم ئوتتۇرىسىدىكى مۇناسىۋەت قىسقىچە تونۇشتۇرۇلىدۇ. ئاددىي قىلىپ ئېيتقاندا، چوڭ پارتلاش باشقا بوش ئويۇنلاردىكى قايتا تۇغۇلۇشقا ئوخشايدۇ، قاراڭغۇ ماددا (قاراڭغۇ ئېنېرگىيە) باشقا بوش ئويۇنلاردىكى قايتا تۇغۇلۇشتىن كېيىن ئېرىشكەن قايتا تۇغۇلۇش پۇلىغا ئوخشايدۇ.

بۇ بوش ئويۇننىڭ ئاخىرقى مەقسىتى ئويۇن دەرىجىلىرىدە ئۈزلۈكسىز ئىلگىرىلەش («چەكسىز چېگرا» ئويۇنىغا ئوخشايدۇ). بۇنى ئەمەلگە ئاشۇرۇش ئۈچۈن، قايتا جانلىنىش تەڭگىلىرىگە ئېرىشىش ئۈچۈن ئۈزلۈكسىز قايتا جانلىنىشىڭىز، ئاندىن ئويۇن دەرىجىلىرىدە ئىلگىرىلەش جەريانىنى تېزلىتىش ئۈچۈن ماھارەتلەرنى ئۆگىنىشىڭىز (ئۈسكۈنىلەرنى سېتىۋېلىش، سەۋىيەنى ئۆستۈرۈش) كېرەك. شۇنىڭغا ئوخشاش، بۇ ئويۇننىڭ مەقسىتى يەنە يېڭى تۈرلەرنى يارىتىش (ئويۇن دەرىجىلىرىدە ئىلگىرىلەش) بولۇپ، چوڭ پارتلاش ماھارەتلەرنى ئۆگىنىش ۋە يېڭى تۈرلەرنىڭ يارىتىلىشىنى تېزلىتىش ئۈچۈن قاراڭغۇ ئېنېرگىيە (قايتا جانلىنىش تەڭگىلىرى) بىلەن تەمىنلەيدۇ. زەررىچىلەر، چاڭ-توزان، چاقماق، ئەقىل ۋە قاراڭغۇ ماددا (قاراڭغۇ ئېنېرگىيە) ئۇقۇملىرى ئوتتۇرىسىدىكى مۇناسىۋەتنى قىسقىچە چۈشەندۈرۈپ ئۆتەيلى: ① يېڭى تۈرلەرنى ئۈزلۈكسىز يارىتىش ۋە توپلاش ئۈچۈن، قاراڭغۇ ماددا (چوڭ پارتلاشتىن كېيىن قاراڭغۇ ئېنېرگىيەگە ئايلىنىدۇ) ئۈزلۈكسىز توپلىشىڭىز كېرەك. ② قاراڭغۇ ماددا پەقەت [ماددى] ۋە [خاos] نى يېڭىلاش ئارقىلىق قولغا كەلتۈرۈلىدۇ. ③ [ماددى] ۋە [خاos] نى يېڭىلاش ئۈچۈن، سىز ئۈزلۈكسىز زەررىچىلەر ۋە چاڭ-توزانلارنى توپلىشىڭىز كېرەك. ④ چاقماق زەررىچە ۋە چاڭ-توزان ئىشلەپچىقىرىشنى چەكلەيدىغان ئاساسلىق ئامىل. ⑤ زەررىچە ۋە چاڭ-توزاننىڭ ئومۇمىي مىقدارى تەلەپ قىلىنغان دەرىجىگە يەتكەندىن كېيىن، [ماددا] ۋە [خاوس] نى يېڭىلاش چاقماق ئىشلەپچىقىرىشنى ئاشۇرىدۇ، شۇنداقلا قاراڭغۇ ماددىغا ئېرىشىش پۇرسىتى بېرىدۇ. ⑥ ئەقىل ئويۇندا ئىنتايىن قىممەتلىك بايلىق. ئۇنىڭ ئىشلەپچىقىرىش مىقدارى ئىنتايىن تۆۋەن بولغاچقا ۋە پەقەت ۋاقىت ئۆتكەنسىرى توپلىنىپ قالغاچقا، ئۇنى ئىستراتېگىيىلىك ئىشلىتىش كېرەك. ئۇنىڭ ئىككى خىل ئىقتىدارى بار: بىرىنچى، ئۇ چوڭ پارتلاشنىڭ بىردىنبىر تەلىپى بولۇپ خىزمەت قىلىدۇ؛ ئىككىنچىدىن، ئۇنى بىۋاسىتە زەررىچە، چاڭ-توزان ۋە چاقماق سېتىۋېلىش ئۈچۈن پۇل سۈپىتىدە ئىشلىتىشكە بولىدۇ. ⑦ زەررىچە، چاڭ-توزان ۋە چاقماق بىر-بىرىگە باغلىق. زەررىچە ۋە چاڭ-توزان چاقماق ئىشلەپچىقىرىشنى ئاشۇرىدۇ، چاقماق بولسا ئۆز نۆۋىتىدە زەررىچە ۋە چاڭ-توزان ئىشلەپچىقىرىشنى ئاشۇرىدۇ. ئۇنىڭدىن باشقا، چاقماق ئىشلەپچىقىرىش زەررىچە ۋە چاڭ-توزان ئىشلەپچىقىرىشنىڭ ئېشىش سۈرئىتىنى چەكلەيدۇ. ⑧ زەررىچە ئىشلەپچىقىرىشنى ئاشۇرۇش پەقەت چاقماقنى تەلەپ قىلىدۇ، چاڭ-توزان ئىشلەپچىقىرىشنى ئاشۇرۇش بولسا زەررىچە ۋە چاقماقنىڭ ھەر ئىككىسىنى تەلەپ قىلىدۇ. ئويۇندا، چاقماق زەررىچە ۋە چاڭ-توزاننى بىرىكتۈرۈشتىكى بىردىنبىر چەكلىمە ئامىل بولغاندا ئەڭ يۇقىرى پايدا ئېرىشىدىغانلىقى كۆزىتىلىدۇ. يۇقىرىدىكى بايلىقلار مۇھىملىقى بويىچە تىزىلغان بولۇپ، تۆۋەندىكىدەك: قاراڭغۇ ماددا > ئەقىل > چاقماق > زەررىچە = چاڭ-توزان چوڭ پارتلاشنىڭ ۋاقتىنى تاللاش: ئويۇننىڭ ئۆزى چوڭ پارتلاشنىڭ قاچان يۈز بېرىشىنى چەكلىمەيدۇ؛ يېتەرلىك ئەقىل توپلانغان بولسا، ئۇ ھەر ۋاقىت يۈز بېرىشى مۇمكىن. قانداقلا بولمىسۇن، چوڭ پارتلاشنىڭ مەقسىتى قاراڭغۇ ئېنېرگىيەنى ماھارەت ئۆگىنىش ئۈچۈن قولغا كەلتۈرۈش بولۇپ، ماھارەت ئۆگىنىش ئۈچۈن تەلەپ قىلىنىدىغان قاراڭغۇ ئېنېرگىيە ئېكىسپونېنتسىيەلىك ھالدا ئاشىدۇ. تەرەققىيات جەريانىدا نۇرغۇن توسالغۇلارغا دۇچ كېلىدۇ. بەزى توسالغۇلارنى تەرەققىيات مەزگىلىدىن كېيىن يېڭىپ چىققىلى بولىدۇ، يەنە بەزىلىرىنى يېڭىش ئۈچۈن ئۇزۇن ۋاقىت كېتىدۇ. شۇڭا، چوڭ پارتلاش ئۈچۈن توغرا ۋاقىتنى تاللاش ۋاقىتنى ئىسراپ قىلماسلىق ۋە يېڭى تۈرلەرنى تېزراق يارىتىش ئۈچۈن ئىنتايىن مۇھىم. ھەر قېتىم يېڭى ماھارەتنى ئۆگىنىش ئۈچۈن لازىم بولغان قاراڭغۇ ئېنېرگىيە مىقدارى: ① 1 ② 15625 ③ 2.44e8 ④ 3.81e12 ⑤ 5.96e16 ⑥ 9.31e20 ⑦ 1.45e25 ⑧ 2.27e29 ⑨ 3.55e33 ⑩ 5.55e37 يۇقىرىدىكى سانلىق مەلۇماتلار ۋە ماس كېلىدىغان قاراڭغۇ ماددىنى توپلاش ئۈچۈن لازىم بولغان ۋاقىتقا ئاساسلانغاندا، بىرىنچى چوڭ پارتلاش ئادەتتە قاراڭغۇ ماددىنىڭ ئۈچىنچى ماھارەتنى ئۆگىنىشكە يېتەرلىك توپلىنىشى، يەنى 2.44e8 قاراڭغۇ ماددىدىن كۆپ بولغاندا ئېلىپ بېرىلىدۇ. كۆپىنچە بېتا سىناقچىلىرى چوڭ پارتلاشنى e9 ياكى e10 قاراڭغۇ ماددىدا قىلىشنى تاللىغان، بەزىلىرى e5، e6، e7، e8، e11 ياكى e12 نى تاللىغان. مېنىڭ تۇنجى چوڭ پارتلاش ۋاقتىم e5 (。ì _ í。) دە ئىدى. قاراڭغۇ ماددا بەك ئاز بولسا ماھارەت ئۆگىنىش پۇرسىتى ئاز، مۇكاپات پۇلى ئاز بولىدۇ؛ قاراڭغۇ ماددا بەك كۆپ بولسا بەك كۆپ ۋاقىت تەلەپ قىلىنىدۇ. مەن سىزنىڭ ئەھۋالىڭىزغا ئاساسەن ئېنىق بىر چوڭ پارتلاش سانىنى تەۋسىيە قىلمايمەن، ئەمما ھەر بىر چوڭ پارتلاش كېيىنكى ماھارەتنى ئېچىش ۋە ماتېماتىكىلىق ماھارەت ئۈچۈن يېتەرلىك قوشۇمچە نومۇر قالدۇرۇش ئۈچۈن يېتەرلىك قاراڭغۇ ماددا بىلەن تەمىنلىشى كېرەكلىكى تەۋسىيە قىلىنىدۇ. مەسىلەن، ئەگەر سىزدە 4.4e9 دە چوڭ پارتلاش بولسا، 3 ماھارەتنى ئاچقاندىن كېيىن، سىزدە 4e9 قاراڭغۇ ئېنېرگىيە قالىدۇ. ھەر بىر ماھارەتنى ئۆگىنىش 1e9 قاراڭغۇ ئېنېرگىيەگە كېتىدۇ، چاقماق ھاسىل قىلىش ئۈچۈن 1e9 قاراڭغۇ ئېنېرگىيە قالىدۇ. ياكى، دەسلەپتە ھەر بىر ماھارەتكە 1e8 قاراڭغۇ ئېنېرگىيە قوشۇپ، قالغانلىرىنى چاقماق ھاسىل قىلىش ئۈچۈن ساقلاپ، كېيىن چاقماق ئىشلەپچىقىرىش مىقدارى يۇقىرى بولغاندا ماھارەتلەرگە نومۇر قوشسىڭىزمۇ بولىدۇ. ئەڭ ياخشى ماھارەت نومۇرى تەقسىماتى يوق، پەقەت سىزگە ئەڭ ماس كېلىدىغان ماھارەت. تۇنجى چوڭ پارتلاش جەريانىدا قايسى ماھارەتلەرنى ئۆگىنىش توغرىسىدا ھېچقانداق تەۋسىيە بېرىلمىدى. تۆۋەندە پەقەت ھەر بىر ماھارەتنىڭ فۇنكسىيەسى تونۇشتۇرۇلىدۇ؛ ئۆزىڭىزنىڭ ئېھتىياجىڭىزغا ئاساسەن قايسىسىنى ئۆگىنىشنى تاللاڭ. جەمئىي 10 ماھارەت بار، بۇلارنىڭ ھەممىسى ئويۇننىڭ كېيىنكى باسقۇچىدا ئۆگىنىلىدۇ. پەرق شۇكى، سىز ئۇلارنى تۇنجى چوڭ پارتلاش مەزگىلىدە ياكى ئويۇننىڭ ئوتتۇرىسىدا ئۆگىنىسىز، چۈنكى ئوخشىمىغان ستاتىستىكىلىق تەقسىماتلار ئوخشىمىغان تەرەققىيات سۈرئىتىنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ. مۇھىم ماھارەتلەر بولغان ئىلغار ئەقىل ۋە قاراڭغۇ ماددا ئۆزگەرتىشتىن باشقا، ئويۇننىڭ ئوتتۇرىسىدا ئادەتتە ئىككى يۆنىلىش بار: بىرى ئاساسىي يول، زەررىچە، چاڭ-توزان ۋە چاقماقنىڭ ئاساسىي ئىشلەپچىقىرىشىنى ئاشۇرۇشقا مەركەزلەشكەن؛ يەنە بىرى تېخنىكا يولى، تېخنىكىلىق ماھارەتلەرنى ئۆگىنىش ۋە ئەقىلنى ئىشلىتىپ كۆپ مىقداردا بايلىق سېتىۋېلىشقا مەركەزلەشكەن. [زەررىچە پارتىلىشى] زەررىچە ئىشلەپچىقىرىشىنى ئاشۇرىدۇ ئۇ زەررىچە، ئاتوم يادروسى ۋە ئاتوملارغا ئوخشىمىغان نىسبەتتە كۆپىيىش كۈچى بىلەن تەمىنلەيدۇ. بۇ كۈچلەندۈرۈش يۇقىرى چەكسىز كۆپىيىش كۈچى بولۇپ، ئۆگەنگەندىن كېيىن ئۈنۈمى ناھايىتى كۆرۈنەرلىك بولىدۇ. ئۇ ئويۇننىڭ ئوتتۇرىسىدا مۇھىم. **[كۆتۈلۈۋاتقان بوران]** چاقماق ئىشلەپچىقىرىشىنى ئاشۇرىدۇ. **[قۇم بورانى]** چاقماق ئىشلەپچىقىرىشىنى ئاشۇرىدۇ. باشقا مۇناسىۋەتلىك مۇكاپاتلار بىلەن كۆپىيىدۇ. يۇقىرى چەك يوق. بۇ مۇكاپات ئۆگەنگەندىن كېيىن مۇھىم؛ ئويۇننىڭ ئوتتۇرىسىدا ئۆگىنىش كېرەك. **[قۇم بورانى]** چاڭ-توزان ئىشلەپچىقىرىشنى ئاشۇرىدۇ. **[قۇم بورانى]** باشقا مۇناسىۋەتلىك مۇكاپاتلار بىلەن كۆپەيتىلىدۇ. يۇقىرى چەك يوق. بۇ مۇكاپات ئۆگەنگەندىن كېيىن مۇھىم؛ ئويۇننىڭ ئوتتۇرىسىدا ئۆگىنىش كېرەك. **[قاراڭغۇ پەن]** تېخنىكا ئۈنۈمىنى ئاشۇرىدۇ. **[قۇم بورانى]** بارلىق تېخنىكا ئۈنۈمىنى نىسبەت بويىچە ئاشۇرىدۇ. باشقا مۇناسىۋەتلىك مۇكاپاتلار بىلەن كۆپەيتىلىدۇ. يۇقىرى چەك يوق. **[ئىلغار ئەقىل]** ئەقلىي ئىقتىدار ئىشلەپچىقىرىشنى ئاشۇرىدۇ. **[ئىلغار ئەقىل]** ئەقلىي ئىقتىدار ئىشلەپچىقىرىشنى ئاشۇرىدۇ. ئەڭ يۇقىرى مۇكاپات %100. ئەقلىي ئىقتىدارنى ئىگىلەش ئۈنۈمى ۋە مېڭە سىغىمىنى ئاشۇرىدۇ. ھەتتا 50،000 نېرۋا ھۈجەيرىسىنى قوشقاندا ئەقلىي ئىقتىدار ئىشلەپچىقىرىشنى پەقەت 0.98/سېكۇنتقىچە ئاشۇرىدۇ. ئۆگىنىش كېرەك. **[ئۈچ خىللىق]** يەككە بۇيۇملۇق زەررىچە چاقماق چاڭ تېخنىكىسىنى سېتىۋېلىش ئۈنۈمىنى ئاشۇرىدۇ. **[ئۈچ خىللىق]** تېخنىكا دەرىخىدىكى چاقماق، زەررىچە سوقۇلۇشى ۋە چاڭ-توزان يۆتكىلىشى تېخنىكىلىرىغا مۇكاپات قوشىدۇ. كۆپەيتىش مۇناسىۋىتى، يۇقىرى چەك يوق. قوشۇمچە ئۈنۈم [قاراڭغۇ پەن] دىكى قوشۇمچە بىلەن كۆپەيتىلىدۇ. **[جىنسىي كۆپەيتىش]** چاقماق كۆپەيتىشنىڭ يۇقىرى چېكىنى ئاشۇرىدۇ. **[جىنسىي كۆپەيتىش]** تېخنىكا دەرىخىدە چاقماق كۆپەيتىشنىڭ يۇقىرى چېكى بار. ئۇ سېكۇنتىغا چاقماق چىقىرىشنىڭ 5 ھەسسىسىگە تەڭ. بۇ ئۈنۈم سېكۇنتىغا چاقماق چىقىرىشنىڭ 5 ھەسسىسىگە كۆپەيتىلىدۇ. قوشۇمچە ئۈنۈم [قاراڭغۇ پەن] دىكى قوشۇمچە بىلەن كۆپەيتىلىدۇ. مەن ئىلگىرى چاقماق كۆپەيتىشنى ئىشلىتىش توغرىسىدا يازغان ئىدىم. ئۇنى تۇنجى پارتلاشتىن بۇرۇن ئىشلىتىشكە بولىدۇ، ئەمما [يۇلتۇز يۆتكىلىشى] ۋە [قاراڭغۇ پەن] نى ئۆگەنگەندىن كېيىن، بۇ ئۈنۈم ۋاقىت بۇرۇلۇشىدەك ياخشى ئەمەس. **[يۇلتۇز يۆتكىلىشى]** بوشلۇق-ۋاقىت بۇرمىلىنىشىنىڭ ئۈنۈمىنى ئاشۇرىدۇ. **[يۇلتۇز يۆتكىلىشى]** تېخنىكىدىكى بوشلۇق-ۋاقىت بۇرمىلىنىشىنىڭ قوشۇمچە قىممىتىنى ئاشۇرىدۇ. ئۇ ئۆزئارا مۇناسىۋەتلىك، يۇقىرى چېكى يوق، قوشۇمچە پۇل [قاراڭغۇ پەن] دىكى قوشۇمچە پۇل بىلەن كۆپەيتىلىدۇ. ماھارەت ئۈنۈمى يېپىق سىناق نۇسخىسىدىن كېيىن بىر قانچە نۇسخىدا ئۆزگەرتىلگەن. نۇرغۇن ئوينىغۇچىلار [Swifting Stars] نىڭ [Dark Science] بىلەن بوشلۇق-ۋاقىت بۇرمىلىنىشى ئۈچۈن ناھايىتى ياخشى ئىشلەيدىغانلىقىنى ئېيتتى. **[Dark the Dark Exploration]** قاراڭغۇ ماددىغا ئېرىشىش ئېھتىماللىقىنى ئاشۇرىدۇ. **[[Matter] ۋە [Chaos] نى يېڭىلىغاندا قاراڭغۇ ماددىغا ئېرىشىش ئېھتىماللىقىنى ئاشۇرىدۇ. ئەڭ يۇقىرىسى %40. مەن ئۇنى e6 دا ئەڭ يۇقىرى چەككە يەتكۈزگىلى بولىدىغانلىقىنى ئاڭلىدىم. مەن ئۇنى يېپىق سىناق مەزگىلىدە e17 گە يېڭىلىدىم. بەختىمنى سىناش ۋاقتى كەلدى! ئېھتىماللىق يەنە %40 تىن %60 گىچە ئاشقان تەقدىردىمۇ، ئون قېتىم سىناپ باققاندا ئېرىشەلمەسلىك نورمال ئەھۋال. **[Dark Madde Conversion]** ئېرىشىلگەن قاراڭغۇ ماددىنىڭ مىقدارىنى ئاشۇرىدۇ. **[Dark Madde Conversion]** [Matter] ۋە [Chaos] نى يېڭىلىغاندا ئېرىشىلگەن قاراڭغۇ ماددىنىڭ مىقدارىنى ئاشۇرىدۇ. ئۇ كۆپىيىش كۈچىگە ئىگە، يۇقىرى چېكى يوق، ئۇنى ئۆگىنىش بىلەن ئۆگەنمەسلىكنىڭ پەرقىنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ. ئويۇننىڭ ئوتتۇرىسىدا ئۆگىنىش كېرەك.

يېڭىلاش خاتىرىسى

v1.3.3

ئىشلەتكۈچى كېلىشىمىدىكى مەخپىيەتلىك ئۇلىنىشى ئېچىلماسلىق مەسىلىسى ھەل قىلىندى

ئويۇن تەلىپى

سۇپا iPhone
ئويۇن تۈرى 经营养成
ئېلان قىلىنغان ۋاقتى 2025-01-13
سىستېما تەلىپى iOS

ئويۇن سۈرىتى

× ئويۇن سۈرىتى

ئويۇن بەلگىلىرى

游戏特色

✔ 核心玩法

  • 开放世界探索
  • 实时多人对战
  • 角色自定义系统
  • 动态天气与昼夜循环

✔ 音效与画面

  • 4K超高清画质
  • 沉浸式3D音效
  • 光线追踪支持
  • 60+ FPS流畅游戏体验

✔ 游戏模式

  • 剧情战役模式
  • 生存挑战模式
  • 团队竞技场
  • 合作多人模式

常见问题

Q1: 这款游戏免费吗?
A: 是的,免费下载,包含可选的内购项目。

Q2: 可以离线游玩吗?
A: 单人模式支持离线游玩。

Q3: 支持跨平台游玩吗?
A: 支持,可在PC、手机和主机之间跨平台游玩。

Q4: 更新频率如何?
A: 每月重大更新,根据需要发布热修复补丁。


系统要求

  • 操作系统:Windows 10/11、macOS 10.15+、Android 8.0+、iOS 13+
  • 处理器:Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 或同等配置
  • 内存:最低8GB RAM,推荐16GB
  • 显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 或更高
  • 存储空间:50GB 可用空间
  • 网络:多人游戏需要宽带连接

免费版 vs 付费版

功能 免费版 付费版
剧情模式 有限 完整访问
多人模式 基础 完整功能
自定义 基础 无限制
广告 无广告

新手攻略技巧

  • 先完成新手教程
  • 加入公会获取奖励
  • 节省资源用于关键升级
  • 在训练模式中练习

安装指南

  • 从官方商店或网站下载
  • 需要至少50GB可用空间
  • 首次启动需要网络连接
  • 创建账号以保存进度

🌍 最新更新

  • 版本 2.5:新地图扩展
  • 版本 2.4:新增大逃杀模式
  • 版本 2.3:角色平衡调整
  • 版本 2.2:画面优化
  • 版本 2.1:跨平台支持

📦 即将推出

  • 第三赛季通行证
  • 新角色职业
  • VR 支持
  • 社区活动