Magic Heroes ئالما نۇسخىسىنى چۈشۈرۈش - Magic Heroes iOS نۇسخىسىنى چۈشۈرۈش v1.1.346 رەسمىي نۇسخىسى - Duoduo يۇمشاق دېتال پونكىتى

سېھىرلىك قەھرىمانلار (iOS نۇسخىسى) فانتازىيەلىك ئىستراتېگىيىلىك كارتا مۇنارى مۇداپىئەسى يانفون ئويۇنى. ئۇ ئۆزگىچە فانتازىيەلىك سەنئەت ئۇسلۇبىغا ئىگە بولۇپ، پارلاق ۋە رەڭدار كارتون رەسىملىرىنى ئىجادچانلىق بىلەن ئىشلىتىدۇ. ئومۇمىي كۆرۈنۈش خەرىتىلىرى نەپىس ۋە نەپىس، پېرسوناژ لايىھەلىرى كلاسسىك ۋە ئۆزگىچە، تەپسىلاتلار ھېچقانداق ئىككىلىنىشسىز ئىنتايىن ياخشى بىر تەرەپ قىلىنغان بولۇپ، ئويۇن تەرەققىيات گۇرۇپپىسىنىڭ پىداكارلىقىنى نامايان قىلىدۇ.

ئويۇن ئۇچۇرى

  • نەشرى: v1.1.346
  • چوڭلۇقى: 198.9
  • سۇپا: iPhone
  • تۈرى: 策略塔防
  • ئىشلەپ چىقىرغۇچى: 北京瓦力网络科技有限公司
مەنبە يوق

ئويۇن تەپسىلاتى

ئويۇن تونۇشتۇرۇش

سېھىرلىك قەھرىمانلار (ئالما نۇسخىسى) فانتازىيىلىك ئىستراتېگىيىلىك كارتا مۇنارى مۇداپىئەسى يانفون ئويۇنى. ئۇ ئۆزگىچە فانتازىيىلىك سەنئەت ئۇسلۇبىغا ئىگە بولۇپ، پارلاق رەڭلىك كارتون گرافىكلىرىنى ئىجادچانلىق بىلەن ئىشلىتىدۇ. ئومۇمىي كۆرۈنۈش خەرىتىلىرى تەپسىلىي ۋە نەپىس، پېرسوناژ لايىھەلىرى كلاسسىك ۋە ئۆزگىچە، تەپسىلاتلارغا دىققەت قىلىش مۇكەممەل بولۇپ، ئويۇن تەرەققىيات گۇرۇپپىسىنىڭ پىداكارلىقىنى نامايان قىلىدۇ. مۇزىكىسىمۇ تەسىرلىك بولۇپ، ئېسىل ۋە شانلىق ئارقا كۆرۈنۈش مۇزىكىسى ئېپىك ئويۇن تۇيغۇسىنى قوزغىتىدۇ. ئۇنىڭدىن باشقا، قەھرىمانىڭىز ماھارەت ئىشلەتكەندە، ئۇلار «Demacia!» دېگەن جاراڭلىق شوئارنى توۋلايدۇ.

بۇ ئويۇننىڭ ئەڭ چوڭ ئالاھىدىلىكى شۈبھىسىزكى ئۇنىڭ ماھارەت كونترول سىستېمىسى. ئادەتتىكى كارتا ئويۇنلىرىدا، ماھارەتلەر پېرسوناژنىڭ سۈرىتىنى چېكىش ئارقىلىق قوزغىتىلىدۇ، بۇ ئويۇنچىنىڭ كونترول قىلىش ئىقتىدارىنىڭ ئاز بولۇشىغا سەۋەب بولىدۇ. بۇ ئويۇن پۈتۈنلەي ئوخشىمايدۇ. ماھارەتلەر ھەقىقىي ۋاقىتلىق تېگىش ۋە سىزىق سىزىش ئارقىلىق كونترول قىلىنىدۇ، بۇ ئويۇنچىلارنىڭ پېرسوناژ ماھارەتلىرىنىڭ ۋاقتى ۋە نىشانىنى تولۇق بەلگىلەشكە يول قويىدۇ. مەشغۇلات خاتالىقىدىن باشقا، ھېچقانداق سىرتقى ئارىلىشىش يوق. ئاخىرى كارتا ئويۇنى دۇنياسىدا ئۈزۈلۈش، مەركەزلىك ئوت ۋە بىرىكمە قاتارلىق سۆزلەر پەيدا بولدى. بۇنىڭدىن باشقا، ئۇ دۇنياۋى ئىجتىمائىي ئالاقىنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ، دۇنيانىڭ ھەرقايسى جايلىرىدىكى ئوينىغۇچىلارنىڭ بىر يەرگە جەم بولۇشىغا يول قويۇپ، ئېسىل ئويۇن كەيپىياتىنى يارىتىدۇ. ئوينىغۇچىلار سېرۋېردا يالغۇز قېلىشتىن بەك ئەنسىرىمەيدۇ. بۇ كۈندىلىك ۋە كۆڭۈللۈك ئويۇن چوقۇم چۈشۈرۈپ سىناپ كۆرۈشكە ئەرزىيدۇ! **ئويۇن ئالاھىدىلىكلىرى** **1. دۇنياۋى سېرۋېر، ئىستراتېگىيىلىك ئىتتىپاقلار** **ئۇرۇش ھەممە يەردە!** دوستلىرىڭىزنى توپلاڭ، ئەڭ كۈچلۈك جۇڭگو ئىتتىپاقىنى قۇرۇڭ ۋە دۇنيانىڭ ھەرقايسى جايلىرىدىكى ئوينىغۇچىلار بىلەن بىللە جەڭ قىلىڭ. دۆلەت كوماندىلىرى يىغىلىپ، يەنە يولغا چىقىش ئالدىدا! تەييارمۇسىز؟ **2. ھەقىقىي ۋاقىتلىق تەرجىمە، ئۈزۈلمەس ئالاقە** **ئويۇندا ئىچكى ھەقىقىي ۋاقىتلىق تەرجىمە سىستېمىسى بار. سىز چەتئەل تىلىدا يازىسىز، مەن ئۇنى خەنزۇ تىلىدا ئوقۇيمەن - چەتئەل تىللىرى بىلەن خەنزۇ تىلى ئوتتۇرىسىدىكى ھەقىقىي ۋاقىتلىق تەرجىمە ئاسانلا ئەمەلگە ئاشىدۇ. توسالغۇسىز تىللار ئارا ئالاقە دەۋرى كەلدى! ئانام ئەمدى مېنىڭ دۆلەت ئۇرۇشىدا پايدىسىز ئەھۋالغا چۈشۈپ قېلىشىمدىن ئەنسىرىمەيدۇ!**

3. نۇقتا ۋە ئوق ئېتىش كونتروللىرى، ئەركىن تاللاش

ئەنئەنىۋى كارتا ئويۇنى كونتروللىرىنى ئىنقىلاب قىلغان بۇ ئويۇن ماھارەت ۋاقتى ۋە نىشان تاللاشنى مۇكەممەل بىرلەشتۈرىدۇ. جىمجىت سېھىرگەرلەر، ئارقا سەپكە ئوق مەركەزلەشتۈرۈش، تانكىلارنى داۋالاش. تېخىمۇ كۆپ ئىستراتېگىيىلىك تاللاشلار جەڭنى قولىڭىزغا ئالىدۇ!

4. قەھرىمانلارنى تەرەققىي قىلدۇرۇش، چەكسىز ئىمكانىيەتلەر

باي سىنىپ ئېنىقلىمىسى، ئونلىغان قەھرىمانلار ۋە يۈزلىگەن ئۆزگىچە ماھارەتلەر. كۈتۈلمىگەن غەلىبە ئۈچۈن ھەر خىل قەھرىمان بىرىكمىلىرىنى سىناپ بېقىڭ. پارچىلانغان قەھرىمانلارنىڭ تەرەققىياتى ئالاھىدىلىكلەرنى يېڭىلاش ئۈچۈن ساقلاش ۋاقتىنى يوقىتىدۇ. ئۆزگىچە قورال سىستېمىسى بارلىق قەھرىمانلارنى بىر قېتىمدىلا كۈچەيتىشكە يول قويىدۇ، دېھقانچىلىق ئۈسكۈنىلىرىنىڭ جاپاسىنى يوقىتىدۇ!

5. قەھرىمانلار مۇنار سۈپىتىدە، ئەنئەنىنى ئىنقىلاب قىلىدۇ

MR سېھىرلىك قەھرىمانلارنىڭ مۇنار مۇداپىئە ھالىتى قەھرىمان مۇنار سۈپىتىدە سىستېمىسىنى قوللانغان تۇنجى ئويۇن. ئۇ ئويۇننىڭ نۇقتا ۋە ئوق ئېتىش كونترول ئىقتىدارلىرىنى ئەقىللىق بىرلەشتۈرىدۇ، بۇ ئوينىغۇچىلارنىڭ قايسى قەھرىمانلارنى ئورۇنلاشتۇرۇشنى ۋە ئۇلارنىڭ ئورنىنى ئەركىن تاللىشىغا يول قويىدۇ. ھاياجان ۋە ھاياجاننى ئىنكار قىلغىلى بولمايدۇ!

6. ھەپتىلىك يېڭىلاشلار، ئۈزلۈكسىز ئەلالاشتۇرۇش بىز ھەر ھەپتە ئويۇن تەجرىبىسىنى ئۈزلۈكسىز يېڭىلايمىز ۋە ئەلالاشتۇرىمىز. شۇنداقلا، ئويۇنچىلارنىڭ پىكىر-تەكلىپلىرىگە ئاساسەن ئويۇن تەجرىبىسىنى ئۈزلۈكسىز ياخشىلايمىز؛ سىزنىڭ پىكىرلىرىڭىزنى ئاڭلايمىز!

تېز دەرىجە ئۆستۈرۈش ئۈچۈن باشلانغۇچلار قوللانمىسى

يېڭى ئويۇنچى ئۈچۈن ياخشى باشلىنىش ناھايىتى مۇھىم. ئويۇننىڭ دەسلەپكى باسقۇچىدا، ئەڭ مۇھىم ئىشلار ئۈچ نەرسىدىن باشقا نەرسە ئەمەس: دەرىجە ئۆستۈرۈش، قەھرىمانلار ۋە بايلىق تەقسىماتى.

I. تېز دەرىجە ئۆستۈرۈش:

1. كۈندىلىك پائالىيەتلەر كۈندىلىك پائالىيەت ۋەزىپىلىرىنى تاماملاش كوماندا ئۈچۈن نۇرغۇن تەجرىبىگە ئېرىشتۈرەلەيدۇ. بۇ پەقەت ئويۇننىڭ دەسلەپكى باسقۇچىدا تېز دەرىجە ئۆستۈرۈشنىڭ مۇھىم ئۇسۇلى بولۇپلا قالماي، يەنە ئويۇننىڭ ئوتتۇرىسىدىن ئاخىرقى باسقۇچىغىچە بولغان ئارىلىقتا ئىلاھ دەرىجىلىك ئويۇنچى بولۇشنىڭ ئەڭ تېز ۋە ئەڭ ئۈنۈملۈك تاللىشى. بىر قانچە كۈندىلىك پائالىيەت مۇكاپات ساندۇقىنى ئاچسىڭىزلا، ئۆزىڭىزمۇ بىلمىگەن ھالدا 1 ياكى 2 دەرىجە ئۆستۈرىسىز! بەك خۇشال!

2. پائالىيەت ۋە چىدامچانلىق پائالىيەت باسقۇچلىرىنى تاماملاش چىدامچانلىقنى سەرپ قىلىدۇ، سەرپ قىلىنغان چىدامچانلىق مىقدارى كوماندا تەجرىبىسىنىڭ مىقدارىغا تەڭ بولىدۇ. نورمال قىيىنلىق 6 چىدامچانلىق نومۇرىنى سەرپ قىلىدۇ ۋە كوماندا تەجرىبە نومۇرى بېرىدۇ، ئېلىتا ۋە رىقابەت قىيىنلىق 12 چىدامچانلىق نومۇرىنى سەرپ قىلىدۇ ياكى كوماندا تەجرىبە نومۇرى بېرىدۇ. دەسلەپكى ئويۇندا، پائالىيەت باسقۇچلىرىنى تاماملاش ئارقىلىق تەجرىبە توپلاش دەرىجە ئۆستۈرۈشنىڭ ئۈنۈملۈك ئۇسۇلى. بۇنىڭدىن باشقا ... ئەگەر پائالىيەت ئوينىمىسىڭىز، كۈندىلىك پائالىيەت ۋەزىپىلىرىنى قانداق تاماملايسىز؟ دەسلەپكى ئويۇندا دەرىجە ئۆستۈرۈش ئاسان بولغاچقا، ھەر بىر دەرىجە ئۆرلىگەندىن كېيىن چىدامچانلىق تولۇقلىنىدۇ، چىدامچانلىقىڭىزنى سەرپ قىلسىڭىز بولىدۇ! چىدامچانلىق تۆۋەن بولغاندا، كۆپرەك سېتىۋېلىش ئۈچۈن 50 ئالماس ئىشلىتىش تەۋسىيە قىلىنىدۇ. ئالماس مۇھىم بولسىمۇ، دەسلەپكى ئويۇندا دەرىجە ئۆستۈرۈش ۋە پائالىيەت ۋەزىپىلىرىنى تېز تاماملاشنىڭ پايدىسى تېخىمۇ كۆپ بولىدۇ. 40-دەرىجىدىن بۇرۇن كۈنىگە ئىككى قېتىم چىدامچانلىق سېتىۋېلىش مۇۋاپىق، چۈنكى ئۈچىنچى قېتىم سېتىۋېلىش ئالماسنىڭ باھاسىنى ئىككى ھەسسە ئاشۇرىدۇ، بۇ بىر قەدەر پايدىسىز. 40-دەرىجىدىن كېيىن، چىدامچانلىق سېتىۋېلىشنى داۋاملاشتۇرۇشنى ياكى قەھرىمان سېتىۋېلىش ئۈچۈن 8 قېتىم تارتىش ئۈچۈن ئالماس ساقلاشنى تاللىسىڭىز بولىدۇ. مەن ناچار ئوينىغۇچى بولۇش سۈپىتىم بىلەن، 40-دەرىجىگە يەتكەندىن كېيىن قەھرىمانلارنى سىزىش ئۈچۈن پۇل يىغىشقا باشلىدىم.

باشلىنىشتا، بىر كۈندە 20-دەرىجىگە يېتىش چۈش ئەمەس!

II. قەھرىمان تاللاش:

باشلىنىشتا، سىز بەش قەھرىمانغا ئېرىشىسىز: مۇز قوغدىغۇچى، ۋالكىرىيە، چاقماق سېھىرگەر، بومسداي جەڭچىسى ۋە داۋالاش مۇز شامال. بۇ قەھرىمانلارنى دەسلەپتە ئىشلىتىڭ، چۈنكى قەھرىمانلىرىڭىز ئاز. كېيىن، قەھرىمانلىرىڭىز كۆپ بولغاندا، بۇ بەش قەھرىماننى باشقا قەھرىمانلار بىلەن ئالماشتۇرۇش تەۋسىيە قىلىنىدۇ.

1. تۇنجى قەھرىمان تاللاش

تىلەك قۇدۇقىدا قەھرىمانلارنى سىزىش ئۇلارنى يوقىتىش پۇرسىتىگە ئىگە. تۇنجى ئالماس تارتىش 2 يۇلتۇزلۇق قەھرىمانغا كاپالەتلىك قىلىدۇ، شۇڭا تۇنجى قەھرىمانىڭىزنى تاللاش دەرىجە ئۆستۈرۈش ئۈچۈن ئىنتايىن مۇھىم. ياخشى قەھرىمان سەھنىلەرنى تازىلاشنى ئاسانلاشتۇرىدۇ، ناچار قەھرىمان بولسا دۇنيا سىزگە قارشى تۇرغاندەك ھېس قىلدۇرىدۇ...

تانكا قەھرىمانلىرى

بىرىنچى قېتىملىق تانكا سۈپىتىدە، ھەر قانداق قەھرىمان ياخشى.

قانداقلا بولمىسۇن، 3 يۇلتۇزلۇق قەھرىمانلار چوقۇم 2 يۇلتۇزلۇق قەھرىمانلاردىن ياخشى. ھەقىقىي سۆز ئادەم ھۇجۇمچى ئالدىنقى سەپ قەھرىمانى بولۇپ، ئويۇننىڭ ئاخىرقى مەيدانى PvP دا توپ ئارىسىغا سەكرەپ ئوت ئېلىپ، كوماندا ئەزالىرىغا كېلىدىغان زىياننى ئازايتىشقا ماس كېلىدۇ. سېسار ھەقىقىي تانكا بولۇپ، دۈشمەنلەرنى مەسخىرە قىلىدۇ ۋە كوماندا ئەزالىرىنى قوغدايدۇ. كۈمۈش چەۋەنداز داۋالاش چەۋەندازىغا ئوخشايدۇ، قوللاش/داۋالاش تانكىسى بولۇپ، تانكىدىن سىرتقى سۈپىتىدە تەۋسىيە قىلىنىدۇ، ئەمما ئاساسلىق تانكا بولالايدۇ. قايغۇلۇق قار ئادەم ياخشى كونترول قىلالايدۇ ۋە تەۋسىيە قىلىنىدۇ. سېھىرگەر قەھرىمانلىرى تەۋسىيە قىلىنىدىغان سېھىرگەر قەھرىمانلىرى قىيامەت تېشى ۋە ئەرۋاھلىق ياللانما ئەسكەر. قىيامەت تېشى ئويۇننىڭ ئاخىرقى باسقۇچىدا ناھايىتى كۈچلۈك، ئەرۋاھلىق ياللانما ئەسكەر بولسا ئويۇننىڭ دەسلەپكى ۋە ئوتتۇرىلىرىدا ناھايىتى كۈچلۈك. مەرگەن/توپ قەھرىمانلىرى مەرگەن ۋە توپ قەھرىمانلىرى ئاساسلىقى زىيان سالىدىغانلار؛ تەۋسىيە قىلىنغان قەھرىمانلار ۋابا ئوقى، چەتئەللىك توپچى ۋە جەڭ مەيدانى مەرگىنى. ئۇلارنى ئويۇننىڭ ئاخىرقى باسقۇچىغىچە ئىشلىتىشكە بولىدۇ. قوللاش قەھرىمانلىرى تەۋسىيە قىلىنغان قوللاش قەھرىمانلىرى قېرى ۋاقىت ساياھەتچىسى ۋە مۇزىكا ئىلاھىسى. ۋاقىت ساياھەتچىسى بارلىق ئىتتىپاقداشلارنىڭ ھۇجۇم سۈرئىتى ۋە ھەرىكەت سۈرئىتىنى ئاشۇرىدۇ، ئۇنىڭ 4-ماھارىتى ئېنېرگىيەنىڭ ئەسلىگە كېلىشىنى ئاشۇرۇپ، ھەر قانداق كوماندا تەركىبىدە مۇھىم رول ئوينايدۇ. مۇزىكا ئىلاھىسى ئويۇندىكى ئاز ساندىكى داۋالاشچىلارنىڭ بىرى بولۇپ، ئارال ئېكىسپېدىتسىيەسى قاتارلىق ئەسلىگە كېلىش مۇھىم بولغان باسقۇچلاردا ناھايىتى مۇھىم. III. بايلىق تەقسىماتى: چىدامچانلىق 1. چىدامچانلىق ئەڭ يۇقىرى چەكتىن تۆۋەن بولغاندا، سىستېما ھەر 6 مىنۇتتا ئاپتوماتىك ھالدا 1 نومۇرنى قايتا ھاسىل قىلىدۇ. شۇڭا، چىدامچانلىقىڭىزنىڭ ئەڭ يۇقىرى چەككە يېتىشىگە يول قويماسلىققا تىرىشىڭ. 2. كوماندىڭىزنىڭ سەۋىيى ئاشقانسېرى، چىدامچانلىق چېكىڭىزمۇ ئاشىدۇ، شۇڭا كوماندىڭىزنى ئىمكانقەدەر تېز يېڭىلاش ناھايىتى مۇھىم. 3. ھەر كۈنى ئىككى ھەقسىز چىدامچانلىق بولىقىغا ئېرىشىسىز، شۇڭا ئۇلارنى ئېلىشنى ئۇنتۇپ قالماڭ! ئېھتىياجىڭىزغا ئاساسەن چىداملىق سېتىۋېلىشمۇ مۇھىم؛ VIP بولۇش سىزگە تېخىمۇ كۆپ سېتىۋېلىشقا يول قويىدۇ. 4. چىداملىق، قەھرىمان روھ تاشلىرىنى ئىشلىتىش، دورا تەجرىبە قىلىش ۋە رۇنالارنى ئەقىل بىلەن ئىشلىتىشنى ئۇنتۇماڭ! قانداق قىلىپ تېخىمۇ كۆپ چىداملىق بولۇشنى بىلمەكچىمۇ؟ «قىزىق سوئاللار» --> «قانداق قىلىپ تېخىمۇ كۆپ چىداملىق بولۇشنى؟» چېكىڭ. ئالتۇن تەڭگىلەر 1. دەسلەپتە، سىزدە نۇرغۇن ئالتۇن تەڭگىلەر بار دەپ ئويلىشىڭىز مۇمكىن، ئۇلارنى ئېلىش ئاسان، ئەمما ئېسىڭىزدە تۇتۇڭ: قانچە كېيىن ئىلگىرىلىسىڭىز، شۇنچە كۆپ ئالتۇن تەڭگىلەر كېرەك بولىدۇ، شۇڭا ئۇلارنى ساقلاشنى ئۆگىنىڭ. 2. ئالماسلىق ئالتۇن تەڭگىلەرنى سېتىۋېلىش ئۈچۈن ئاساسلىق شەھەرنىڭ ئۈستىدىكى ئالتۇن تەڭگىلەرنىڭ يېنىدىكى «+» كۇنۇپكىسىنى چېكىڭ. ئۇ %50 قوش چۈشۈش نىسبىتى بىلەن تەمىنلەيدۇ! لازىم بولسا، ئويلىشىشقا ئەرزىيدۇ. 3. قەھرىمان ماھارەت نومۇرلىرىنى يۇقىرى كۆتۈرۈش نۇرغۇن ئالتۇن تەڭگىلەرنى سەرپ قىلىدۇ، شۇڭا ئۇلارنىڭ ئالدىنقى ئورۇنغا قويۇڭ. 4. تېخىمۇ كۆپ ئالتۇن تەڭگىلەرنى ئېلىشقا تىرىشىڭ، كۈندىلىك ئاكتىپ ۋەزىپىلەر ۋە ئېكىسپېدىتسىيەلەرنى قولدىن بېرىپ قويماڭ؛ بۇلار ئالتۇن تەڭگىلەرنىڭ مۇھىم مەنبەلىرى. قانداق قىلىپ تېخىمۇ كۆپ ئالتۇن تەڭگىلەرنى ئېلىشنى بىلمەكچىمۇ؟ «مەنبە تونۇشتۇرۇش» --> «ئالتۇن تەڭگىلەر» نى چېكىڭ

ئالماسلار

1. شۈبھىسىزكى، ھېچكىم ئالماسنىڭ بەك كۆپ ئىكەنلىكىدىن شىكايەت قىلمايدۇ. ئۇلارنىڭ ئىشلىتىلىشى ناھايىتى كۆپ، شۇڭا ئۇلارنى ساقلاپ قويۇشنى ئۇنتۇپ قالماڭ! بىز يەنە ئويۇنچىلارنىڭ VIP بولۇش ئۈچۈن تولۇقلاپ، ھەر خىل پايدىلاردىن بەھرىمەن بولۇپلا قالماي، يەنە ئاجايىپ ئالماس چېگىرمىلىرىگە ئېرىشىشىنى قاتتىق تەۋسىيە قىلىمىز!

2. چىدامچانلىق سېتىۋېلىش ناھايىتى مۇھىم؛ بۇ ئويۇننى داۋاملاشتۇرۇشنىڭ ئالدىنقى شەرتى! ئالتۇن تەڭگىلەر سېتىۋېلىشقىمۇ ئوخشاش. پەقەت يېتەرلىك ئالتۇن تەڭگىلەر بىلەنلا قەھرىمانلىرىڭىزنىڭ جەڭگىۋارلىقىنى راۋان ئۆستۈرەلەيسىز.

3. سەككىز قېتىملىق يۈگۈرۈش ئارقىلىق كوماندىڭىزنى بېيىتىش ناھايىتى مۇھىم. ھەممىگە ئامەت تىلەيمەن!

4. تەتقىقات ئىنستىتۇتى تېخنىكا بالداقلىرى ۋە كىرىستال زىنداننى سۈپۈرۈش سىناقلىرىنى سېتىۋېلىش تېخنىكا ئالاھىدىلىكلىرىنى تېز سۈرئەتتە يېڭىلاپ، تېخىمۇ كۆپ ئۈسكۈنىلەر، سايە جەۋھىرى ۋە قەھرىمان تەجرىبىسىگە ئېرىشەلەيدۇ. بۇلارنىڭ ھەممىسى قەھرىمانلارنىڭ جەڭگىۋارلىقىنى ئاشۇرۇشقا زور ياردەم بېرىدۇ.

5. تېجەشنى ئۆگىنىش مۇھىم، ئەمما تېخىمۇ كۆپ ئېلىشنى بىلىش مۇھىم! «قىزىقارلىق سوئاللار» --> «قانداق قىلىپ كۆپرەك ئالماسقا ئېرىشكىلى بولىدۇ؟» نى چېكىڭ. ئىستېمال دورىلىرىنى تەجرىبە قىلىڭ 1. بارلىق زىندانلاردا ئىستېمال دورىلىرىنى تەجرىبە قىلىڭ. مۇنار مۇداپىئە ھالىتىدە ئۇلار پەقەت بىر قېتىم قولغا كەلتۈرۈلسىمۇ، مۇنار مۇداپىئە سەۋىيەسى قانچە كۆپ بولسا، شۇنچە كۆپ تەجرىبە توپلايسىز. شۇڭا، مۇنار مۇداپىئە سەۋىيەسىنى شۇنچە كۆپ تازىلاڭ! 2. ئويۇننىڭ دەسلەپكى باسقۇچىدا، تېخىمۇ كۆپ تەجرىبە ئىستېمال دورىلىرىنى توپلاشنى ئۆگىنىڭ. ئەگەر ئېنىق بولمىسىڭىز، ئۇلارنى بارلىق قەھرىمانلارغا ئىشلەتمەڭ؛ ئالدىن پىلانلاڭ! 3. تېخىمۇ كۆپ تەجرىبە ئىستېمال دورىلىرىنى قانداق ئېلىشنى بىلمەكچىمۇ؟ «يېڭى ئوينىغۇچى ياردىمى» --> «قەھرىماننى يېڭىلاش (ئىستېمال دورىلىرىنى تەجرىبە قىلىڭ)» نى چېكىڭ.

سايە جەۋھىرى

1. ھازىرقى «سايە جەۋھىرى» گە ئېرىشىش ئۇسۇللىرى:

① ئىتتىپاق دۇكىنىدىن (ئىتتىپاق 3-دەرىجىدىن ئېچىلىدۇ)

② كىرىستال زىنداننى تاماملاش مۇكاپاتلىرى (بەشىنچى قەۋەتتىن باشقا 5 بىلەن ئاخىرلاشقان ھەر بىر قەۋەت ئۈچۈن ئېرىشىلىدۇ)

③ كىرىستال زىنداندا «ئېلىش» كۇنۇپكىسىنى چېكىپ «سايە جەۋھىرى» نى سېتىۋېلىڭ

④ بازار، جەڭدىن كېيىنكى قاراۋۇل دۇكىنى، روھ تاش دۇكىنى

⑤ ئىككى ھەپتىدە بىر قېتىم ئۆتكۈزۈلىدىغان «سايە جەۋھىرى» پائالىيەتلىرى قاتارلىقلار

2. ئۈسكۈنىلەرنىڭ دەرىجىسى ۋە ئۈسكۈنىلىرىنىڭ سۈپىتى قانچە يۇقىرى بولسا، «سايە جەۋھىرى» شۇنچە كۆپ تەلەپ قىلىنىدۇ. ئۈسكۈنىلەرنى يېڭىلاش بەزىدە ئىلگىرىلەشنى قولدىن بېرىپ قويۇشى مۇمكىن؛ ھازىر ئۈسكۈنىلەرنى قايتا تەڭشەشنىڭ ئامالى يوق. ئۈسكۈنىلەرنى شۇنىڭغا ئاساسەن يېڭىلاڭ.

سېھىرلىك قەھرىمانلار كىرىستال زىندان تىزىملىكى ۋە ئىستراتېگىيە قوللانمىسى

I. قەھرىمان تاللاش

10 قەھرىمان تىزىملىكى ئۈچۈن نۇرغۇن تاللاشلار بار. دەسلەپكى زىندانلاردا، ئادەتتە، ھەر بىر ئورۇندا ئەڭ يۇقىرى سەۋىيە ۋە يۇلتۇز دەرىجىسىگە ئىگە 2-4 قەھرىماننى تاللاش يېتەرلىك. كېيىنكى زىندانلار كۆرۈنەرلىك دەرىجىدە قىيىنلىشىدۇ، ئەپسانىۋى قەھرىمانلارغا ئىگە بولۇش ئۇلارنى تېخىمۇ ئاسانلاشتۇرىدۇ. كىرىستال زىندان ئۈچۈن لازىم بولغان قەھرىمانلار ئارېنا ۋە جەڭ ئۈچۈن لازىم بولغان قەھرىمانلار بىلەن ئاساسەن ئوخشاش. بۇ يەردە تەۋسىيە قىلىنغان بىر قانچە قەھرىمان بار.

تانكىلار:

(ئادەتتىكى قەھرىمانلار) جاكوب، ۋالكىرى، قايغۇلۇق يېتى، ھەقىقەت ئېلىپ كەلگۈچى ۋە (ئەپسانىۋى قەھرىمانلار) پاندا ئۇستىسى، كۈچ قىلىچۋاز، سايە قاتىلى، قۇياش ۋۇكوڭ قاتارلىقلار.

سېھىرگەر: (ئادەتتىكى قەھرىمانلار) ئەرۋاھ قۇچاقلاش، قىيامەت روكېرى، ئاي نۇرى سېھىرگىرى، ئوت قىزى ۋە (ئەپسانىۋى قەھرىمانلار) جىن ئوت ئىسكىلىتى، قاراڭغۇ ئەۋلىيا قاتارلىقلار. (ماركسمان/توپ): (شىكەرلىك نىنجا، ۋابا ئوقى، چەتئەللىك توپچى، جەڭ مەيدانىدىكى مەرگەن، رۇسسېل، گروت قاتارلىقلار.) (قوللاش): (ۋاقىت ساياھەتچىسى، جەنۇبىي دېڭىز سۇ پەرىسى، مېلودىيە ئىلاھىسى، داۋالاش مۇز شامال قاتارلىقلار.) (يۇقىرىدا كۆرسىتىلگەن قەھرىمانلار تونۇش كۆرۈنىشى كېرەك، شۇنداقمۇ؟ شۇنداق، بۇلار ئەڭ كۆپ ئىشلىتىلىدىغان قەھرىمانلارنىڭ بىر قىسمى. دەسلەپكى 10 توپچى ئۈچۈن كىرىستال زىندان ئويۇنىدا قەھرىمانلارنى تاللاشتا ھەقىقەتەن قاتتىق قائىدە يوق. بىرىنچى، يۇقىرى سەۋىيە. مۇھىمى، ئىككىنچىدىن، كۈچلۈك ئاساسلىق كوماندىغا ئىگە بولۇش يېتەرلىك. شۇڭا، ئەگەر يۇقىرىدا تىلغا ئېلىنمىغان قەھرىمانلار يۇقىرى سەۋىيەلىك بولسا، ئۇلارنى تىزىملىكىڭىزگە قوشۇڭ.) كېيىنكى زىندانلار تېخىمۇ قىيىن بولۇشى مۇمكىن، شۇڭا ئاساسلىق قەھرىمانلىرىڭىزدىن تولۇق پايدىلىنىشقا تىرىشىڭ. ئەگەر ئەپسانىۋى قەھرىمانلىرىڭىز بولسا، ئۇلارنى ئىشلىتىشتىن ئىككىلەنمەڭ. II. ئويۇن ئىستراتېگىيىسى كرىستال زىنداندا تاللاشقا بولىدىغان نۇرغۇن قەھرىمانلار بار، شۇڭا قەھرىمان تاللاش مەسىلە ئەمەس؛ مۇھىمى قوشۇنلىرىڭىزنى قانداق ئورۇنلاشتۇرۇش. ھەر قەۋەتتىكى دۈشمەنلەر ئوخشىمايدىغان بولغاچقا، بىز بەزى ماسلاشتۇرۇشلارنى قىلىشىمىز كېرەك. 1. دۈشمەنلەر ۋە ئۇلارنىڭ خۇسۇسىيەتلىرىنى تەكشۈرۈش ھەر قەۋەتتە ئوخشىمايدىغان دۈشمەنلەر بار، ئۇلار قەھرىمانلار ۋە دائىملىق ھايۋانلارغا بۆلۈنگەن. قەھرىمانلارنىڭ ماھارىتى ۋە خۇسۇسىيەتلىرى بىزدىكى قەھرىمانلار بىلەن ئوخشاش. 13 خىل دائىملىق ھايۋان بار، ھەر بىرىنىڭ ئۆزىگە خاس خۇسۇسىيىتى ۋە ماھارىتى بار. سېھىرگە قارشىلىق كۆرسىتىدىغان يۇقىرى دەرىجىلىك ھايۋانلار: گنوم ئىزچىسى، تاش قالقان قوغدىغۇچىسى سېھىرگە قارشىلىق كۆرسىتىدىغان يۇقىرى دەرىجىلىك ھايۋانلار: كىرىستال مۇز بانشى، قوغدىغۇچى سېھىرگەر، چوشقا شامانى، كىرىستال ئۆلۈم چەۋەندازى فىزىكىلىق قارشىلىق كۆرسىتىدىغان يۇقىرى دەرىجىلىك ھايۋانلار: كىرىستال ئۆلۈم چەۋەندازى، تاش قالقان قوغدىغۇچىسى، تاۋرېن قارشىلىق كۆرسىتىدىغان يوق دەرىجىلىك ھايۋانلار: ئارىۋا، كاتاپۇلت، پىچاق ئاتقۇچى، ھارپۇن ۋەھشىي، شاگىرت سېھىرگەر، كىرىستال ۋابا قۇرتى يۇقىرىدا كىرىستال زىنداندا پەيدا بولغان بارلىق ھايۋانلارنىڭ ئالاھىدىلىكلىرى كۆرسىتىلدى. ئومۇمەن قىلىپ ئېيتقاندا، سېھىرگە قارشىلىق كۆرسىتىدىغان يۇقىرى دەرىجىلىك ھايۋانلار كۆپرەك. شۇڭا، قەھرىمان تاللىغاندا، ئەگەر سىز سېھىرگە قارشىلىق كۆرسىتىدىغان يۇقىرى دەرىجىلىك ھايۋانلارنىڭ كۆپ ئىكەنلىكىنى بايقىسىڭىز، فىزىكىلىق قەھرىمانلارنى تاللىغان ياخشى. شۇنداقلا، دۈشمەن قەھرىمانلىرىنىڭ ئالاھىدىلىكلىرىنى ئويلىشىڭىز كېرەك. ئەگەر بۇ دەرىجىدىكى دۈشمەنلەر ئىچىدە پانداغا ئوخشاش يۇقىرى قېچىش، ساۋۇت ۋە سېھىرگە قارشىلىق كۆرسىتىدىغان قەھرىمانلار بولسا، سېھىرگە ئاساسلانغان قەھرىمانلارنى تاللىغان ياخشى. شۇڭا، قەھرىمان تاللىغاندا، سىز ھايۋانلارنىڭ ۋە قەھرىماننىڭ ئالاھىدىلىكلىرىنى ئويلىشىشىڭىز كېرەك. 2. بىرلىك ئۆلتۈرۈش تەرتىپى ئۆلتۈرۈشنى ئالدىنقى ئورۇنغا قويۇش كرىستال زىنداننى تازىلاشنىڭ ئاچقۇچى دۈشمەننىڭ مۇھىم قەھرىمانلىرى ۋە ئالۋاستىلىرىنى تېز سۈرئەتتە يوقىتىش، ئۇلارنىڭ سانىنى تېز سۈرئەتتە ئازايتىشتۇر. بۇ ئۇسۇل ئۆزىڭىزنىڭ يوقىتىشىڭىزنى زور دەرىجىدە ئازايتالايدۇ. ئۇنداقتا، مۇھىم دۈشمەن نېمە؟ ① ئالۋاستىلار ۋە قەھرىمانلارنى داۋالاش/قوللاش مەسىلەن، قوغدىغۇچى سېھىرگەرگە ئوخشاش كوماندا ئەزالىرىنى قوغدايدىغان ئالۋاستىلارغا ئالدىنقى ئورۇنغا قويۇش كېرەك. ② زىيانى يۇقىرى ياكى بىزار قىلىدىغان ماھارىتى يۇقىرى، ئەمما ياشاش ئىقتىدارى تۆۋەن بولغان قەھرىمانلارغا مەسىلەن، سېھىرگەرلەر، مەرگەنلەر ۋە ئەرۋاھ قۇچاقلاش، جەڭ مەيدانى مەرگىنى ۋە ئاي نۇرى سېھىرگەرگە ئوخشاش توپ ئىشلىتىدىغان قەھرىمانلارنىڭ زىيىنى يۇقىرى، ئەمما ئۇلار ناھايىتى ئاجىز. ئۇلارنى يوقىتىشنى ئالدىنقى ئورۇنغا قويۇڭ.

③ دۈشمەنلەرنى چاقىرىش

ئوت قىزى ۋە ئۆلۈم چەۋەندازىغا ئوخشاش دۈشمەن چاقىرغۇچىلارغا ئالدىنقى ئورۇنغا قويۇش كېرەك، بولمىسا ئۇلار قانچە ئۇزۇن ياشىسا، شۇنچە كۆپ دۈشمەنگە دۇچ كېلىمىز.

شۇڭا، ئاساسلىق ئارقا سەپ قەھرىمانلىرىنى يوقىتىشنى ئالدىنقى ئورۇنغا قويۇش ئۈچۈن، تەسىر دائىرىسى ماھارىتى ناھايىتى مۇھىم بولۇپ قالىدۇ. كۈچ قىلىچۋازنىڭ ئاخىرقى ھۇجۇمى يۇقىرى زىيان سالسىمۇ، ئارقا سەپكە يەتمەيدۇ، شۇڭا بەزى دەرىجىلەرگە ماس كەلمەيدۇ. بۇنداق ئەھۋاللاردا «قىيامەت روكى» ۋە «ئەرۋاھ قۇچاقلاش»نىڭ ئاخىرقى ھۇجۇملىرى تېخىمۇ ماس كېلىدۇ. ئەگەر ئارقا سەپ دۈشمەنلىرىنىڭ سېھىرلىك قارشىلىقى يۇقىرى بولسا، گروت، ھەقىقىي سۆزچى ۋە سپارتاكۇس قاتارلىق قەھرىمانلار دۈشمەننىڭ ئارقا سەپىگە ھۇجۇم قىلالايدۇ.

ئاخىرقى ھۇجۇم

بەزى قەھرىمانلار ۋە ھايۋانلارنىڭ قارشىلىقى ناھايىتى يۇقىرى بولۇپ، دەرھال يوقىتىلمايدۇ. ھۇجۇمىڭىزنى دەسلەپتە ئۇلارغا مەركەزلەشتۈرمەڭ؛ ئالدى بىلەن ئۇلارنىڭ ئارقىسىدىكى قەھرىمانلارنى يوقىتىڭ. مەسىلەن، تاش قوغدىغۇچى قالقىنى، مىنوتاۋر ۋە تانكا قەھرىمانلىرىنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ.

بۇنىڭدىن باشقا، ئۆلگەندىن كېيىن زىيان سالىدىغان كىرىستال ۋابا قۇرتلىرى (ئۆمۈچۈكلەر) قاتارلىق كىچىك ھايۋانلار ئەڭ ئاخىرىدا ئۆلتۈرۈلۈشى كېرەك. 3. بىر قانچە مەسلىھەت ① دۈشمەننىڭ ئالدىنقى سېپىدە تاش قالقان قوغدىغۇچىلىرىغا ئوخشاش ناھايىتى كۈچلۈك قەھرىمانلار بولغاندا، ئارقا سېپىگە بىۋاسىتە ھۇجۇم قىلالايدىغان قەھرىمانلارنى تاللاڭ. ئالدى بىلەن ئارقا سېپىنى ئۆلتۈرۈڭ، ئاندىن ئوتنى تاش قالقان قوغدىغۇچىلىرىغا مەركەزلەشتۈرۈڭ. ② ھەر بىر سەۋىيە ئىككى دولقۇن ھايۋانلار بىلەن ئۇرۇش قىلىشنى تەلەپ قىلغاچقا، ئەسلىگە كېلىش ئۈچۈن كەم دېگەندە بىر داۋالىغۇچى ئېلىپ كېلىڭ. ③ دۈشمەننىڭ ئالدىنقى سېپى ناھايىتى كۈچلۈك بولۇپ، بۆسۈپ ئۆتۈش تەس بولغاندا، ئارقا سېپىنىڭ سېھىرلىك قارشىلىقى يۇقىرى بولۇپ، ئەڭ يۇقىرى ماھارەت بىلەن ئۆلتۈرۈش تەس بولغاندا، دۈشمەننىڭ ئوتتۇرا ۋە ئارقا سېپىگە بىۋاسىتە ھۇجۇم قىلالايدىغان فىزىكىلىق زىيان قەھرىمانلىرىنى كۆپرەك ئىشلىتىڭ، مەسىلەن، بوران نىنجا، ياقۇپ، سايە قاتىلى، خاكېر رېنجېر، چەتئەللىك توپچى، ھەقىقەت ئېلىپ كەلگۈچى، تاش گىگانت، سپارتاكۇس. مۇۋەپپەقىيەتلىك ھايات ئاجىزلىقتىن باشلىنىشى مۇمكىن ئەمەس، ئەلۋەتتە، 22-دەرىجىدىن كېيىن دەرھال كىرىستال زىندانغا ھۇجۇم قىلىش ئۈچۈن، تەجرىبىلىك ئوينىغۇچىلارنىڭ ياخشى يېتەكچىلىكىگە ئېھتىياجلىق بولىسىز. بۇ قوللانمىنى ئوقۇغاندىن كېيىن، ئۆزىڭىزگە تېخىمۇ ئىشىنىۋاتامسىز؟ ئەڭ ياخشى ئۈسكۈنىلەرنىڭ ھەممىسى چاقىرىۋاتىدۇ! يېڭىلاش خاتىرىسى v1.1.346 نەشرى ئەلالاشتۇرۇشلار 1. بەزى مەلۇم مەسىلىلەر تۈزىتىلدى.

ئويۇن تەلىپى

ئىشلەپ چىقىرغۇچى 北京瓦力网络科技有限公司
تارقىتىشچى 北京瓦力网络科技有限公司
سۇپا iPhone
ئويۇن تۈرى 策略塔防
ئېلان قىلىنغان ۋاقتى 2026-01-07
سىستېما تەلىپى iOS

ئويۇن سۈرىتى

× ئويۇن سۈرىتى

ئويۇن بەلگىلىرى

游戏特色

✔ 核心玩法

  • 开放世界探索
  • 实时多人对战
  • 角色自定义系统
  • 动态天气与昼夜循环

✔ 音效与画面

  • 4K超高清画质
  • 沉浸式3D音效
  • 光线追踪支持
  • 60+ FPS流畅游戏体验

✔ 游戏模式

  • 剧情战役模式
  • 生存挑战模式
  • 团队竞技场
  • 合作多人模式

常见问题

Q1: 这款游戏免费吗?
A: 是的,免费下载,包含可选的内购项目。

Q2: 可以离线游玩吗?
A: 单人模式支持离线游玩。

Q3: 支持跨平台游玩吗?
A: 支持,可在PC、手机和主机之间跨平台游玩。

Q4: 更新频率如何?
A: 每月重大更新,根据需要发布热修复补丁。


系统要求

  • 操作系统:Windows 10/11、macOS 10.15+、Android 8.0+、iOS 13+
  • 处理器:Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 或同等配置
  • 内存:最低8GB RAM,推荐16GB
  • 显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 或更高
  • 存储空间:50GB 可用空间
  • 网络:多人游戏需要宽带连接

免费版 vs 付费版

功能 免费版 付费版
剧情模式 有限 完整访问
多人模式 基础 完整功能
自定义 基础 无限制
广告 无广告

新手攻略技巧

  • 先完成新手教程
  • 加入公会获取奖励
  • 节省资源用于关键升级
  • 在训练模式中练习

安装指南

  • 从官方商店或网站下载
  • 需要至少50GB可用空间
  • 首次启动需要网络连接
  • 创建账号以保存进度

🌍 最新更新

  • 版本 2.5:新地图扩展
  • 版本 2.4:新增大逃杀模式
  • 版本 2.3:角色平衡调整
  • 版本 2.2:画面优化
  • 版本 2.1:跨平台支持

📦 即将推出

  • 第三赛季通行证
  • 新角色职业
  • VR 支持
  • 社区活动