شاھمات سېھىرگىرىنىڭ رەسمىي يانفون نۇسخىسىنى چۈشۈرۈش - شاھمات سېھىرگىرى 2025 ئەڭ يېڭى نۇسخىسى v3.4.2 ئاندروئىد نۇسخىسىنى چۈشۈرۈش
ئويۇن ئۇچۇرى
- نەشرى: v3.4.2
- چوڭلۇقى: 5.61
- سۇپا: 安卓
- ئىشلەپ چىقىرغۇچى: 上海贤趣信息技术有限公司
ئويۇن تەپسىلاتى
src="/uppic32/20230201/31b6d7c7c7bcd1973faba3af284b5dcb.jpg" width="320" height="569" style="filter: blur(20px);" />
3. ئاساسىي ئويۇن ھالىتىدىن باشقا، ئوينىغۇچىلار يەنە سېھىرگەرلىك مەكتىپىنى تاللاپ، سەۋىيە تەڭشىيەلەيدۇ؛
4. سېھىرگەرلىك مەكتىپىنىڭ بىرىنچى سەۋىيەسىگە كىرىش ئۈچۈن «باشلاش»نى چېكىڭ؛
5. ئارېنا ھالىتىدە ئويۇنچىلار كىرىش ئۈچۈن تىزىملىتىشى ۋە كىرىشى تەلەپ قىلىنىدۇ. تېخىمۇ قىزىقارلىق مەزمۇنلارنى كۆرۈش ئۈچۈن ھېسابات تىزىملىتىڭ ۋە شاھمات سېھىرگەرلىكىگە كىرىڭ!
شاھمات سېھىرگەرلىكى يانفون ئويۇنچىلىرى ئۈچۈن كۆرسەتمىلەر
1. پىيادە 7 بىر كۋادراتنى ئىلگىرى سۈرىدۇ، بۇ «ئۆلمەسلەرنىڭ يېتەكچىسى»
بۇ ھەرىكەت «يولنى سىناش ئۈچۈن تاش ئېتىش» دەپ ئاتىلىدۇ، بۇ ئاتنىڭ يولىنى ئاچالايدۇ ۋە رەقىبىنىڭ ئىستراتېگىيىسىنى تەكشۈرەلەيدۇ. ئۇ كۈچ ۋە ئەۋرىشىمچانلىقنى بىرلەشتۈرۈپ، ئۇنىڭ نىيىتىنى ئالدىن پەرەز قىلغىلى بولمايدىغان قىلىدۇ. «ئۆلمەسنىڭ يېتەكچىسى» گە ئەڭ كۈچلۈك جاۋاب 2-توپنى 3-قا يۆتكەش بولۇپ، بۇ تۇيۇقسىز ۋە كۈچلۈك ھەرىكەت. باشقا كۆپ ئۇچرايدىغان جاۋابلار ئۇچىدىغان پىل، سول ۋە ئوتتۇرا توپ، پىيادە قارشىلىقى، ساراي ئۈستىدىن توپ ۋە ئات ئىلگىرىلەش قاتارلىقلارنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. ئەڭ قىزىقارلىقى 3-توپ بىر كۋادرات ئىلگىرىلەش بولۇپ، ئۈچ تەشەببۇسنى قولغا كەلتۈرۈش ئۈچۈن پىيادىنى قۇربان قىلىدۇ، بۇ ئادەتتە «كۆرمەس ئىت» دەپ ئاتىلىدۇ.
2. **ئاتنىڭ 2-دەرىجىدىن 3-دەرىجىگە ئۆرلىشى:** بۇ ئاتنىڭ ئېچىلىش مۇراسىمى. بىر ئاتنىڭ ئەرتە-كېچ سەكرىشى چوقۇم مۇمكىن، شۇڭا نېمىشقا ئۇنى باشلىنىشتا سەكرىمەيسىز؟ «خۇاگوڭ شاھمات مۇنبىرى» دىكى بىر شاھماتچى ئاتنىڭ ئېچىلىش مۇراسىمىدا قىزىلنىڭ ھەمىشە قارادىن يېرىم قەدەم ئىلگىرىلەيدىغانلىقىنى ۋە ئاخىرىدا غەلىبە قىلىش ئۈچۈن يەنە ئىككى پىيادىنى قولغا كەلتۈرەلەيدىغانلىقىنى ئوتتۇرىغا قويدى. بۇ توپچىنىڭ قارىشى مۇكەممەل بولمىسىمۇ، ئۇلار شۈبھىسىزكى ئاتنىڭ ئېچىلىش مۇراسىمىنىڭ ئۇستىسى. ئەمەلىيەتتە، قارا توپچى قورقمايدۇ؛ 7-توپنىڭ ئاتنى كونترول قىلىش ئۈچۈن بىر دەرىجە ئىلگىرىلىشى ناھايىتى ئۈنۈملۈك، باشقا نۇرغۇن جاۋابلار بار. 3. **پىيادە 9-دەرىجىدىن 1-دەرىجىگە ئۆرلەش:** بۇ يان ئات ئېچىشقا ئوخشايدۇ، يان تەرەپتىن ھۇجۇم قىلىش ئىستراتېگىيىسى قوللىنىلىدۇ. مەن بىر نەچچە يىل ئىلگىرى «بېيجىڭ شاھمات خاتىرىلىرى» دىكى داڭلىق بىر ئويۇننى ئوقۇغانلىقىمنى ئېسىمدە، بۇ ئويۇن ئىشلىتىلگەن. 4. 2-توپتىن 6-دەرىجىگىچە (ساراي ئۈستىدىن توپ) ئات ۋە ھارۋىنى ئىلگىرى سۈرۈشكە پايدىلىق، ئاساسلىق كۈچنى تېز قوزغىتىدىغان، ياخشى قۇرۇلمىغا ئىگە، ھۇجۇم ۋە مۇداپىئەگە ماس كېلىدىغان ئالقىشقا ئېرىشكەن ھەرىكەت. قارا رەڭنىڭ پىلنى ئۇچۇش، مەركىزىي توپنى قايتۇرۇش، پىيادەنى ئىلگىرى سۈرۈش، ئاتنى ئىلگىرى سۈرۈش ۋە ھارۋىنى كۆتۈرۈش قاتارلىق ھەر خىل ئىنكاسلىرى بار. ساراي ئۈستىدىن توپ قەدىمكى زامانلاردىن بۇيان مەۋجۇت بولۇپ، يۈز يىللار بويى ئۈزلۈكسىز يېڭى رىۋايەتلەرنى تەرەققىي قىلدۇرغان. 5. 8-توپنىڭ چېكىنىشى 1 (تاشپاقا ئارقىسىدىكى توپ) بۇ ئىسىم «مەركىزىي توپ بىلەن تاشپاقا ئارقىسىدىكى توپ» دىن كەلگەن. بۇ ھەرىكەت ئالىي مەكتەپتە ئوقۇۋاتقان ۋاقتىمدا ياتاق ئۆيۈمدە ئالقىشقا ئېرىشكەنلىكىنى ئېسىمدە. بەزى سىنىپداشلار ھەتتا ئۇنى ماھىرلىق بىلەن ئىشلىتىپ، توپنى چېكىندۈرگەندىن كېيىنكى بىر قانچە ھەرىكەتنى خۇلاسىلىدى (مەسىلەن، ئات ۋە پىيادىنى قوغداش، ھارۋىغا ھۇجۇم قىلىش ۋە توپنى مەركەزگە يۆتكەش). ئارقىغا قاراپ باقساق، بۇ يەنىلا قىزىقارلىق. 6. 2-توپ 4-نومۇرلۇققا ئىلگىرىلەيدۇ (دەريا توپىدىن ئۆتۈش) ئېكران ئات شاھمات دۇنياسىدا، سول توپنىڭ ھارۋىنى توسۇشى ۋە قوش توپنىڭ دەريادىن ئۆتۈشى قاتارلىق شەكىللەر بار. دەريادىن تۇنجى ھەرىكەت سۈپىتىدە ئۆتۈش نىيىتىنىڭ بەك بالدۇر ئاشكارىلانغاندەك قىلىدۇ، ئەمما بەزى كىشىلەر بۇ ھەرىكەتنى تۇنجى قېتىم ئوينىغاندا ئىشلىتىدۇ، ۋە دەسلەپكى قاراشتا ئۇنىڭدا روشەن ئاجىزلىق يوققا ئوخشايدۇ. 7. 2-توپ 5-نومۇرلۇققا ئىلگىرىلەيدۇ (ئوتتۇرا توپ). بۇ شاھمات ئېچىلىشلىرىدىكى ئاساسلىق ھەرىكەت بولۇپ، مەركەزدىكى قارا پىيادىگە بىۋاسىتە تەھدىت سالىدۇ، تاجاۋۇزچى ۋە بىۋاسىتە. «توپنى مەركەزگە كۆتۈرۈش باشقا ئېچىلىشلارغا قارىغاندا كۈچلۈكرەك». قارا ئادەتتە ئاتنى پىيادىنى قوغداش ئۈچۈن ھەرىكەتلەندۈرىدۇ ياكى مەركىزىي توپنى قوللايدۇ، تۈز توپ، رەتلىك توپ، ئېكران ئات، تەتۈر ساراي ئاتى ۋە يەككە ئات ئىلگىرىلىشى قاتارلىق سىستېمىلارغا تەرەققىي قىلىدۇ. يەنە ئاز ئۇچرايدىغان ئىنكاسلارمۇ بار، مەسىلەن، پىيادىنى قوغداش ئۈچۈن توپنى ئىلگىرى سۈرۈش ياكى مەسلىھەتچى ۋە پىلنى كۈچەيتىش قاتارلىقلار؛ مەركىزىي توپقا كەم دېگەندە ئون خىل جاۋاب قايتۇرۇش مۇمكىن. 8. 2-توپتىن 3-توپقىچە (پىيادىنىڭ ئاستىدىكى توپ) قىزىل رەڭلىك نۇرغۇن بوشلۇقلار بۇ توپ ھەرىكىتىنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ؛ بۇ يەردە تەرتىپ ئاددىيلا ئۆزگەرتىلگەن. قەدىمكى شاھمات بەلگىسى ئۇنى «يوشۇرۇن توپ» دەپ ئاتايدۇ، بۇ چەكسىز ۋە يوشۇرۇن ھۇجۇمنى كۆرسىتىدۇ. 9. 4-توپتىن 5-توپقىچە (ئالدىنقى مەسلىھەتچىنىڭ ئېچىلىشى) ئۇچۇۋاتقان پىلنىڭ ئەمەلىي ئىقتىدارى بولغاچقا، نېمىشقا ئالدىن مەسلىھەتچى بولمايدۇ؟ ئۇ ئورۇننى مۇستەھكەملەيدۇ ۋە مەركىزىي توپنى قۇرۇش پۇرسىتى بىلەن تەمىنلەيدۇ. بىر قېتىم ئاسىيا مۇسابىقىسىدە كەسپىي توپچىنىڭ بۇنى ئىشلەتكەنلىكى ئېسىمدە. 10. 2-توپتىن 7-توپقىچە (ئالتۇن ئىلمەك توپ) بەزىلەر ئۇنى «ساراي ئۈستىدىكى چوڭ توپ» دەپ ئاتايدۇ، بۇ توپلارنى سول قاناتقا مەركەزلەشتۈرۈپ، ئوڭ قاناتقا توپلارغا يول ئاچىدۇ. چوڭ ئۇستاز جۇاڭ يۈتىڭ بۇ شەكىلنى كەڭ كۆلەمدە تەتقىق قىلغان. ئويۇننىڭ ئەۋزەللىكلىرى 1. بۇ ئويۇن مىڭدىن ئارتۇق مات تېپىشماقلىرىنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ، بۇلار شاھمات ھەۋەسكارلىرىنىڭ ماھارىتىنى ئۆستۈرۈشى ۋە شاھماتنىڭ خۇشاللىقىنى ھېس قىلىشىغا ياردەم بېرىش ئۈچۈن ئارخىپلاش، رەتكە تىزىش ۋە يېتەكچىلىك قىلىش ئىقتىدارلىرىنى تەمىنلەيدۇ. 2. شاھمات سېھىرگىرى ئىنسان-كومپيۇتېر ئۆزئارا تەسىر كۆرسىتىشى ۋە ئويۇننىڭ ئاخىرقى باسقۇچىنى تەھلىل قىلىش ئۈچۈن نۇرغۇن كۈچلۈك شاھمات سۈنئىي ئەقىل مودۇللىرىنى ئىشلىتىدۇ. 3. ئۆلكە دەرىجىلىك ... غا ماس كېلىدۇ، ۋاقىت ۋە ئەمگەك تېجەيدىغان ئاخىرقى باسقۇچ تەھرىرلەش ئۇسۇلى، ھەر خىل شاھمات خاتىرىلەش ھۆججەت فورماتلىرى ۋە كۆرسىتىش ئۇسۇللىرى بىلەن ماس كېلىدۇ، بۇ ئۇنى شاھمات خاتىرىلەش توپلاش، تەھرىرلەش، كۆرسىتىش ۋە نەشر قىلىش ئۈچۈن ئەڭ ياخشى تاللاش قىلىدۇ. 4. شاھمات خاتىرىلەش ۋە تاختا جەدۋەللىرىنى، شۇنداقلا رەقەملىك كۇنۇپكا تاختىسى ھەرىكەتلىرىنى ئاۋازلىق ئوقۇشنى قوللايدۇ، كۆرۈش قۇۋۋىتى ئاجىز كىشىلەرگە قولايلىق يارىتىپ بېرىدۇ. 5. نۇرغۇن تور شاھمات خاتىرىلەش ئەسەرلىرى، ئون مىڭلىغان ئاخىرقى باسقۇچلار، مىليونلىغان ئورۇنلار ۋە ئون مىليونلىغان ئاخىرقى باسقۇچلارنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ، بۇ كەسپىي خادىملارنى ھەيران قالدۇرىدۇ. يېڭىلاش خاتىرىسى v3.4.2
تىزىملىك كۆرسىتىش ئۇسۇلى تۈزىتىلدى.
ئويۇن تەلىپى
| ئىشلەپ چىقىرغۇچى | 上海贤趣信息技术有限公司 |
|---|---|
| تارقىتىشچى | 上海贤趣信息技术有限公司 |
| سۇپا | 安卓 |
| ئېلان قىلىنغان ۋاقتى | 2025-08-27 |
ئويۇن سۈرىتى
游戏特色
✔ 核心玩法
- 开放世界探索
- 实时多人对战
- 角色自定义系统
- 动态天气与昼夜循环
✔ 音效与画面
- 4K超高清画质
- 沉浸式3D音效
- 光线追踪支持
- 60+ FPS流畅游戏体验
✔ 游戏模式
- 剧情战役模式
- 生存挑战模式
- 团队竞技场
- 合作多人模式
常见问题
Q1: 这款游戏免费吗?
A: 是的,免费下载,包含可选的内购项目。
Q2: 可以离线游玩吗?
A: 单人模式支持离线游玩。
Q3: 支持跨平台游玩吗?
A: 支持,可在PC、手机和主机之间跨平台游玩。
Q4: 更新频率如何?
A: 每月重大更新,根据需要发布热修复补丁。
系统要求
- 操作系统:Windows 10/11、macOS 10.15+、Android 8.0+、iOS 13+
- 处理器:Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 或同等配置
- 内存:最低8GB RAM,推荐16GB
- 显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 或更高
- 存储空间:50GB 可用空间
- 网络:多人游戏需要宽带连接
免费版 vs 付费版
| 功能 | 免费版 | 付费版 |
|---|---|---|
| 剧情模式 | 有限 | 完整访问 |
| 多人模式 | 基础 | 完整功能 |
| 自定义 | 基础 | 无限制 |
| 广告 | 有 | 无广告 |
新手攻略技巧
- 先完成新手教程
- 加入公会获取奖励
- 节省资源用于关键升级
- 在训练模式中练习
安装指南
- 从官方商店或网站下载
- 需要至少50GB可用空间
- 首次启动需要网络连接
- 创建账号以保存进度
🌍 最新更新
- 版本 2.5:新地图扩展
- 版本 2.4:新增大逃杀模式
- 版本 2.3:角色平衡调整
- 版本 2.2:画面优化
- 版本 2.1:跨平台支持
📦 即将推出
- 第三赛季通行证
- 新角色职业
- VR 支持
- 社区活动