«Pitiful Game 1 Walkthrough 6» ئۆزگىچە سەۋىيە لايىھىسى ۋە سېھىرلىك ھېكايە سىزىقىغا ئىگە بولۇپ، نۇرغۇن ئوينىغۇچىلارنى جەلپ قىلغان سۆيۈملۈك تەۋەككۈلچىلىك ئويۇنى. بۇ ماقالىدە، بىز سىزگە يېڭى سەۋىيەلەرنى ئېچىش ۋە قىيىن دۈشمەنلەرنى مەغلۇپ قىلىش، ئويۇننىڭ ھەقىقىي پادىشاھى بولۇشىڭىزغا ياردەم بېرىدىغان بىر قىسىم ئىستراتېگىيە تەكلىپلىرى ۋە ھىيلە-مىكىرلىرىنى ئورتاقلىشىمىز!

1-قىسىم: لابىرنىتنىڭ مۆھۈرىنى ئېچىش ۋە يوشۇرۇن سەۋىيەلەرنىڭ مەخپىيىتىنى ئاشكارىلاش
«Pitiful Game 1 Walkthrough 6» دا، يوشۇرۇن سەۋىيەلەر مۇھىم بىر قىسىم بولۇپ، كۆپىنچە قىممەتلىك بۇيۇملار ۋە مول مۇكاپاتلارنى يوشۇرىدۇ. يوشۇرۇن سەۋىيەلەرنى ئېچىش ئۈچۈن، ئوينىغۇچىلار لابىرنىتتىن مەلۇم قىممەتلىك تاشلارنى تېپىپ، ئۇلارنى بەلگىلەنگەن تەرتىپ بويىچە بەلگىلەنگەن ئورۇنلارغا قويۇشى كېرەك. پەقەت بارلىق قىممەتلىك تاشلار توغرا قويۇلغاندىلا، يوشۇرۇن دەرىجىنىڭ مۆھۈرلىرى بۇزۇلىدۇ.
ئىككىنچى بۆلۈم: يېڭىلمەس جەڭچى بولۇش ئۈچۈن ماھارەت بىرىكمىلىرىنى ئىگىلەش
ئويۇندا، ماھارەت بىرىكمىلىرى كۈچلۈك دۈشمەنلەرنى مەغلۇب قىلىشنىڭ ئاچقۇچى. ھەر خىل ماھارەتلەرنى بىرلەشتۈرۈش ئارقىلىق، ئوينىغۇچىلار كۈچلۈك ھۇجۇم ۋە مۇداپىئە ئىقتىدارلىرىنى قوزغىتالايدۇ، بۇ ئۇلارغا جەڭدە زور ئۈستۈنلۈك بېرىدۇ. شۇڭلاشقا، ئوينىغۇچىلار ھەر خىل ماھارەت بىرىكمىلىرىنى ئۈزلۈكسىز سىناق قىلىپ، دۈشمەنلىرىنىڭ ئالاھىدىلىكىگە ئاساسەن ئىستراتېگىيىلىرىنى تەڭشىشى كېرەك.

ئۈچىنچى بۆلۈم: خەزىنە ۋە ئىزلارنى ئېلىش ئۈچۈن تېپىشماقلارنى يېشىڭ
*ئويۇن 1-باسقۇچ 6* دا، ئوينىغۇچىلار ھەل قىلىشى كېرەك بولغان نۇرغۇن تېپىشماقلار ۋە رىقابەتلەر بار. بۇ تېپىشماقلار كۆپىنچە خەزىنىلەرنى ياكى مۇھىم ئىزلارنى يوشۇرىدۇ. ئوينىغۇچىلار بۇ تېپىشماقلارنى ئەتراپىدىكى مۇھىتنى كۆزىتىش، NPCلار بىلەن سۆزلىشىش ياكى مەلۇم نەرسىلەرنى توپلاش ئارقىلىق ھەل قىلالايدۇ.
تېپىشماقلارنى ھەل قىلغاندىن كېيىن، ئوينىغۇچىلار خەزىنىلەرنى ياكى مۇھىم ئىزلارنى قولغا كەلتۈرۈپ، ئويۇن ھېكايىسىنى ئىلگىرى سۈرىدۇ. **تۆتىنچى: كۈچلۈك باشلىقلارنى مەغلۇب قىلىش ئۈچۈن بۇيۇملار ۋە ماھارەتلەردىن پايدىلىنىش** ئويۇننىڭ دەرىجىلىرىدە، ئوينىغۇچىلار ھەر خىل كۈچلۈك باشلىق دۈشمەنلىرىگە دۇچ كېلىدۇ. بۇ قورقۇنچلۇق دۈشمەنلەرنى مەغلۇب قىلىش ئۈچۈن، ئوينىغۇچىلار ھەر خىل بۇيۇملار ۋە ماھارەتلەردىن ياخشى پايدىلىنىشى كېرەك. مەسىلەن، ئوت توپلىرى مۇز خۇسۇسىيىتىدىكى باشلىقلارغا قوشۇمچە زىيان يەتكۈزۈش ئۈچۈن ئىشلىتىلىدۇ، ياكى باشلىقلارنىڭ ھۇجۇمىدىن ساقلىنىش ئۈچۈن قېچىش ماھارىتىدىن پايدىلىنىشقا بولىدۇ. بۇيۇملار ۋە ماھارەتلەردىن توغرا پايدىلىنىش ئوينىغۇچىلارنىڭ كۈچلۈك باشلىقلارنى مەغلۇب قىلىشىنى ئاسانلاشتۇرىدۇ. **بەشىنچى: كۈچ ۋە تەجرىبىنى ئاشۇرۇش ئۈچۈن مەيداننى سىناق قىلىڭ** «ئارېنا» «1-ئويۇن: 6-قوللانما»دىكى ئوينىغۇچىلارنىڭ ماھارىتىنى ئۆستۈرۈپ، تەجرىبە توپلىيالايدىغان بىر جاي. مەيداندا، ئوينىغۇچىلار باشقا ئوينىغۇچىلار بىلەن جەڭ قىلىش ماھارىتى ۋە ئىستراتېگىيىسىنى ياخشىلاش ئۈچۈن دۇئېل قىلالايدۇ. بۇنىڭدىن باشقا، ئارېنا ھەر خىل مول مۇكاپاتلار ۋە ئۇنۋانلار بىلەن تەمىنلەيدۇ، بۇ ئويۇنچىلارنىڭ كۈچىنى نامايان قىلىشى ئۈچۈن ئەلا سەھنە.
ئالتە: كۈچلۈك كوماندا ئەزالىرىنى توپلاش ۋە يېڭىلمەس كوماندا قۇرۇش
*خۇشال ئويۇن 1 ئىستراتېگىيە قوللانمىسى 6* دا، ئويۇنچىلار ئۆز كوماندىسىنى قۇرۇش ئۈچۈن ھەر خىل كۈچلۈك كوماندا ئەزالىرىنى توپلىيالايدۇ. ھەر بىر كوماندا ئەزاسىنىڭ ئۆزگىچە ماھارىتى ۋە ئالاھىدىلىكلىرى بار بولۇپ، كۈچلۈك قوللاش ۋە ياردەم بېرىدۇ. ئويۇنچىلار كوماندا ئەزالىرىنى ئېچىش ۋە توپلاش ئۈچۈن مەلۇم ۋەزىپىلەرنى تاماملىشى ياكى مەلۇم شەرتلەرگە ئۇيغۇن كېلىشى كېرەك، جەڭدە غەلىبە قىلىش ئۈچۈن توغرا كوماندا ئەزالىرى بىرىكمىسىنى تاللاش مۇھىم.
يەتتە: ئۈسكۈنىلەرنى ياخشىلاش ۋە پېرسوناژ قابىلىيىتىنى ياخشىلاش
ئويۇندا، ئويۇنچىلار ئۈسكۈنىلىرىنى ياخشىلاش ئارقىلىق پېرسوناژلىرىنىڭ قابىلىيىتىنى ئاشۇرالايدۇ. ئۈسكۈنىلەرنى كۈچەيتىش بەلگىلىك مىقداردا ئالتۇن ۋە ماتېرىياللارنى تەلەپ قىلىدۇ، ئەمما بۇ پېرسوناژنىڭ ھۇجۇم كۈچى، مۇداپىئەسى ۋە سالامەتلىكىنى زور دەرىجىدە ئاشۇرالايدۇ.
ئوينىغۇچىلار قىيىن جەڭلەرگە تېخىمۇ ياخشى تاقابىل تۇرۇش ئۈچۈن بايلىقلارنى ئەقىل بىلەن تەقسىملىشى ۋە كۈچەيتىش ئۈچۈن مۇۋاپىق ئۈسكۈنىلەرنى تاللىشى كېرەك. **سەككىز: يوشۇرۇن پېرسوناژلارنى ئېچىش ۋە يېڭى ئويۇن قىزىقارلىقىنى بايقاش** *** *ئەپسۇسلۇق ئويۇنى 1-باسقۇچ 6* دا نۇرغۇن ئالاھىدە يوشۇرۇن پېرسوناژلار يوشۇرۇنغان بولۇپ، ھەر بىرىنىڭ ئۆزگىچە ماھارىتى ۋە قابىلىيىتى بار. ئوينىغۇچىلار بۇ يوشۇرۇن پېرسوناژلارنى مەلۇم ۋەزىپىلەرنى تاماملاش ياكى مەلۇم شەرتلەرنى ئورۇنداش ئارقىلىق ئېچىشى، ئويۇنغا يېڭى قىزىقارلىق ۋە خىرىسلارنى ئېلىپ كېلىشى مۇمكىن. يوشۇرۇن پېرسوناژلارنى ئېچىش ئويۇن تەجرىبىسىنى كۆپ خىللاشتۇرۇپ، ئوينىغۇچىلارغا تېخىمۇ كۆپ ئىستراتېگىيىلىك تاللاشلارنى تەمىنلەيدۇ.** **توققۇز: مۇھىم جەڭلەردە غەلىبە قىلىش ئۈچۈن مۇھىت ئېلېمېنتلىرىدىن پايدىلىنىڭ** *ئەپسۇسلۇق ئويۇنى 1-باسقۇچ 6* نىڭ دەرىجىلىرىدە، مۇھىت ئېلېمېنتلىرى كۆپىنچە مۇھىم رول ئوينايدۇ. مەسىلەن، ئوت قاپقىنىغا يولۇققاندا، ئوينىغۇچىلار سۇ شارلىرىنى ئىشلىتىپ ئۇنى ئۆچۈرەلەيدۇ؛ ئېگىز تامغا يولۇققاندا، ئوينىغۇچىلار توسالغۇلارنى يېڭىش ئۈچۈن قۇتىلارنى ئىتتىرىۋېتەلەيدۇ. مۇھىت ئېلېمېنتلىرىدىن پايدىلىنىش ئوينىغۇچىلارغا مەسىلىلەرنى ھەل قىلىشنىڭ ئۆزگىچە ئۇسۇللىرىنى تەمىنلەيدۇ ۋە مۇھىم جەڭلەردە غەلىبە قىلىشقا ياردەم بېرىدۇ.ئون: مۆھۈرلەرنى ئېچىش، يوشۇرۇن ھېكايە لىنىيىسىنى قوزغىتىش
ئويۇن جەريانىدا، ئوينىغۇچىلار بەزى مۆھۈرلەرنى ئېچىپ، يوشۇرۇن ھېكايە لىنىيىسىنى قوزغىتىدۇ. بۇ يوشۇرۇن ھېكايە لىنىيىلىرى كۆپىنچە ئويۇننىڭ پىلانى ۋە پېرسوناژلار ئوتتۇرىسىدىكى مۇناسىۋەت بىلەن زىچ مۇناسىۋەتلىك بولۇپ، تېخىمۇ چوڭقۇر ھېكايە مەزمۇنى ۋە پېرسوناژ ئارقا كۆرۈنۈشىنى ئاشكارىلايدۇ. مۆھۈرلەرنى ئېچىش ۋە يوشۇرۇن ھېكايە لىنىيىسىنى قوزغىتىش ئوينىغۇچىلارنى ئويۇن دۇنياسىغا تېخىمۇ چوڭقۇر چۆمدۈرىدۇ ۋە ئۇلارغا ئومۇمىي ھېكايىنى چوڭقۇر چۈشىنىشكە ياردەم بېرىدۇ.
ئون بىر: ماھارەت نومۇرلىرىنى ئەقىل بىلەن تەقسىملەش، پېرسوناژ كۈچىنى ئاشۇرۇش
ئويۇندا، ئوينىغۇچىلار تەجرىبە نومۇرلىرىغا ئېرىشىش ئارقىلىق دەرىجىسىنى ئۆستۈرۈپ، ماھارەت نومۇرلىرىغا ئېرىشەلەيدۇ. بۇ ماھارەت نومۇرلىرىنى ھەر خىل پېرسوناژ خۇسۇسىيەتلىرى ۋە ماھارەتلىرىنى ياخشىلاشقا ئىشلىتىشكە بولىدۇ. ئوينىغۇچىلار پېرسوناژلىرىنىڭ كۈچى ۋە قابىلىيىتىنى ئاشۇرۇش ئۈچۈن، ماھارەت نومۇرلىرىنى ئۆزلىرىنىڭ ئويناش ئۇسلۇبى ۋە پېرسوناژ رولىغا ئاساسەن ئەقىل بىلەن تەقسىملىشى كېرەك. ماھارەت نومۇرلىرىنى ئەقىل بىلەن تەقسىملەش ئارقىلىق، ئويۇنچىلار ھەر خىل جەڭ خىرىسلىرىغا تېخىمۇ ياخشى تاقابىل تۇرالايدۇ.
ئون ئىككى: تېپىشماقلارنى يېشىش، يوشۇرۇن خەزىنىلەرگە ئېرىشىش
ئويۇن جەريانىدا، ئويۇنچىلار ھەر خىل تېپىشماقلار ۋە خىرىسلارغا دۇچ كېلىدۇ.
بۇ تېپىشماقلارنى يېشىش پەقەت ئويۇننىڭ ھېكايىسىنى ئىلگىرى سۈرۈپلا قالماي، يەنە يوشۇرۇن خەزىنىلەر ۋە مۇكاپاتلارنى ئاچىدۇ. ئويۇنچىلار كۆرۈنۈشنى ئەستايىدىل كۆزىتىشى، ئىزلارنى ئۆگىنىشى ۋە تېپىشماقلارنى يېشىش ئۈچۈن ئەقىل-پاراسىتى ۋە تەسەۋۋۇرىنى جانلىق ئىشلىتىشى كېرەك. تېپىشماقلارنى يېشىپ بولغاندىن كېيىن، ئويۇنچىلار قىممەتلىك خەزىنىلەر ۋە مۇكاپاتلارغا ئېرىشىدۇ، بۇ ئۇلارنىڭ ئويۇندىكى كۈچىنى ئاشۇرىدۇ. **ئون ئۈچ: غەلىبە قازىنىش ئۈچۈن دۈشمەننىڭ ئاجىزلىقلىرىنى ئىگىلەش** ئۇرۇشتا، ئويۇنچىلار دۈشمەنلەرنىڭ ئالاھىدىلىكلىرى ۋە ئاجىزلىقلىرىنى كۆزىتىشنى ئۆگىنىشى ۋە نىشانلىق جەڭ ئىستراتېگىيىلىرىنى تۈزۈشى كېرەك. مەسىلەن، بەزى دۈشمەنلەر ئوت ھۇجۇمىغا قارشى كۈچلۈك، ئەمما سۇ ھۇجۇمىغا قارشى ئاجىز. ئويۇنچىلار بۇ ئاجىزلىقلاردىن پايدىلىنىپ غەلىبە قازىنىش، زىياننى ئازايتىش ۋە جەڭ ئۈنۈمىنى ئاشۇرۇشى مۇمكىن. **ئون تۆت: جەڭ ئۈنۈمىنى ئاشۇرۇش ئۈچۈن كۈچلەندۈرۈش ماھارىتىدىن پايدىلىنىڭ** ئويۇندا، ئوينىغۇچىلار جەڭ ئۈنۈمىنى ئاشۇرۇش ئۈچۈن كۈچلەندۈرۈش ماھارىتىدىن پايدىلىنىدۇ. مەسىلەن، ئۇلار ھۇجۇمنى كۈچەيتىش ماھارىتى ئارقىلىق زىياننى ئاشۇرۇش ياكى مۇداپىئەنى كۈچەيتىش ماھارىتى ئارقىلىق دۈشمەنلەردىن كېلىدىغان زىياننى ئازايتىشقا بولىدۇ. كۈچلەندۈرۈش ماھارىتىنى ئۈنۈملۈك ئىشلىتىش ئويۇنچىلارنى جەڭدە تېخىمۇ كۈچلۈك قىلىپ، دۈشمەنلەرنى ئاسانلا مەغلۇپ قىلىدۇ. **ئون بەش: يېڭى سەۋىيەلەرنى ئېكىسپېدىتسىيە قىلىڭ، يۇقىرى قىيىنچىلىقلارغا دۇچ كېلىڭ ۋە ئويۇننىڭ پادىشاھى بولۇڭ!** **«ئەپسۇسلۇق ئويۇنى 1-باسقۇچ 6» بىر خىل قىيىن ۋە ھاياجانلىق تەۋەككۈلچىلىك ئويۇنى. ئىستراتېگىيە ئۇسۇللىرى ۋە ھىيلە-مىكىرلىرىنى ئىگىلەش ئارقىلىق، ئوينىغۇچىلار يېڭى سەۋىيەلەرنى ئېچىپ، قىيىنلىقى يۇقىرى دۈشمەنلەرنى مەغلۇپ قىلالايدۇ. يوشۇرۇن پېرسوناژلارنى ئىشلىتىڭ، ئۈسكۈنىلەرنى كۈچەيتىڭ ۋە ماھارەت نومۇرلىرىنى ئەقىل بىلەن تەقسىملەپ، كۈچىڭىز ۋە قابىلىيىتىڭىزنى ئاشۇرۇڭ. ئاخىرىدا، ئويۇننىڭ ھەقىقىي پادىشاھى بولۇڭ! بىز بۇ يېتەكچىلىك قوللانمىسى بىلەن، ئوينىغۇچىلارنىڭ «ئەپسۇسلۇق ئويۇنى 1-باسقۇچ 6» دا چوقۇم زور مۇۋەپپەقىيەتلەرگە ئېرىشىدىغانلىقىغا ئىشىنىمىز!**