原神1.1版本烧草地伤害为何大幅提升?其增加原因究竟是什么?
作者:汽车养护之家•更新时间:1天前•阅读0

原神1.1版本烧草地伤害为何大幅提升?其增加原因究竟是什么?
一、现象概述
在原神1.1版本更新后,许多玩家都发现环境伤害变高了,其中最为明显的就是火烧草。例如,使用可莉引燃火后,之前每次对自己的伤害值约为8点,更新后直接跳到了64-67左右,伤害值直接翻了八倍。以个人测试,10秒内大约掉了3000血。
二、原因解析
原因 | 解释 |
---|---|
bug修复 | 之前版本中,烧草地等伤害不会随世界等级提升而增加。1.1版本中,官方修复了这个bug,使伤害恢复到预期情况。 |
元素反应 | 修复bug的同时,挂元素反应的伤害也相应提高,对火属性角色影响较大。 |
三、影响分析
对于只培养了近战主C和副C,并且其中还有火属性角色的玩家来说,这个改动确实有些影响。例如,卢姥爷的Q和E技能都能打出火元素去燃草,在草地上与怪物近战时,会不可避免地受到伤害。
四、应对策略
- 优化队伍配置:增加水或风属性角色,以减少在草地上的伤害。
- 调整技能释放:在草地上使用技能时,尽量分散站位,减少受到的伤害。
- 利用环境:在草地上时,可以尝试利用草地的元素反应,为自己创造优势。
原神1.1版本烧草地伤害提升是由于bug修复和元素反应增强所致。虽然对部分玩家来说有些影响,但通过合理的队伍配置和技能调整,可以有效应对。
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