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炉石传说奖励进度系统调整重做,新系统如何优化奖励机制?

炉石传说官方宣布将对奖励进度系统进行重大调整,以下是我们为您整理的详细攻略,帮助您了解新系统的优化之处。

炉石传说奖励进度系统调整重做,新系统如何优化奖励机制?
炉石传说奖励进度系统调整重做,新系统如何优化奖励机制?

新系统概述

以下是我们将在本月晚些时候进行的改动,以及明年年初改动讨论的简单介绍。

改动内容 具体说明
奖励路线调整 调整奖励路线的额外等级,提供更稳定的金币收入
乱斗模式和酒馆战棋计入任务进度 乱斗模式和酒馆战棋会计入所有本应计入的每日或每周任务进度
任务优化 调整多个每日和每周任务,使任务更容易完成

奖励路线调整

我们将调整奖励路线的额外等级,以提供更稳定的金币收入。我们的想法包括微调1至50级的体验,让升级过程更令人满意。我们会继续调整系统。确定了未来的计划后,我们还会分享更多信息。

乱斗模式和酒馆战棋计入任务进度

乱斗模式和酒馆战棋会计入所有本应计入的每日或每周任务进度。这能让玩家更灵活地选择完成任务的方式,让奖励与之前获取金币的效率保持基本一致。

任务优化

我们现在收到了海量的玩家反馈,也获得了前几周的每日与每周任务完成情况的数据,因此我们会进行许多改动,对任务进行整体优化。

经验值调整

我们收到了大家的反馈:奖励路线中的较高等级所需的经验值太多了。在计算我们预期的奖励节奏时,我们最初还计入了活动奖励经验值。但在重新考虑过后,我们认为奖励路线应该是独立的,不应依靠活动的额外经验值。这样在整个 包期间,奖励才更容易预估,也更稳定。

任务调整

我们将调整多个每日和每周任务,使任务更容易完成。我们希望澄清的是,我们不会将全新的奖励与进度系统当作恒定不变的游戏元素,我们会持续迭代、完善这个系统。

金币奖励调整

我们会为27级与30级的奖励增加50金币。这些等级原先的奖励令人不满,因此我们会做出简单的调整。我们在奖励路线上添加了更多金币,以解决关于金币获取过慢的反馈。

炉石传说奖励进度系统的调整重做,旨在优化奖励机制,提高玩家的游戏体验。通过调整经验值、任务和金币奖励,新系统将带来更稳定和丰富的奖励,让玩家在游戏中获得更多乐趣。

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